ビート・トゥ・ビート:ギターヒーローの歴史

ビート・トゥ・ビート:ギターヒーローの歴史
James Miller

シリーズ19試合で ギターヒーロー フランチャイズ はわずか6年しか続かなかったが、大成功を収めた。 ギターヒーロー は、ロックバンドの一員になったつもりで、あらかじめ用意されたトラックリストに合わせて楽器の形をしたコントローラーを演奏するビデオゲームである。 2005年にアメリカでスタートして以来、誰からも愛されている。

主な理由 ギターヒーロー 開発者の確保が難しかったからだ。 ほとんど毎試合、新しい開発者を迎えていた。 ハーモニクス が買収した。 MTV を作るのに役立つ。 ロックバンド シリーズでは、同じ開発者(『ザ・ヒストリー』)を維持するのは難しかった。

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開幕前 ギターヒーロー フランチャイズ というビデオゲームがあった。 ギター・フリーク 1998年に作られた日本のアーケードゲームで、ギターの形をしたコントローラーをかき鳴らし、画面上のギターのフレットにある対応する色のボタンを押すことでプレイする。 これに触発されて開発されたのが、このゲームである。 ギターヒーロー 多くの人が家庭用ゲーム機でプレイしたかったからだ(『ギター・フリークス』)。

ギターヒーロー は2005年、シンプルな名前の最初のゲームをリリースして誕生した: ギターヒーロー 発売後1週間で10億ドルを売り上げ、瞬く間にヒット作となった。 このゲームは、以下のゲームでのみ発売された。 プレイステーション 2 このゲームを開発したのは ハーモニクス などで知られる。 振幅 そして 頻度 出版社 レッドオクタン (ギース)。

翌年、彼らは次のゲームをリリースした、 ギター ヒーロー2 このゲームは、前作よりもグラフィックが向上し、トラックリストも変更されている。 また、このゲームの共同パブリッシングは レッドオクタン そして アクティビジョン 彼らはコントローラーを改良し、Xbox 360(Gies)でも使えるようにした。

2007年には ギターヒーロー:アンコール:ロック・ザ・80s このゲームが前作と違っていたのは、トラックリストが1980年代のロックのトップソングだけで構成されていたことだ。

次の試合は ギターヒーロー:レジェンド・オブ・ロック 2008年に発売された。 今までのゲームとは異なり、このゲームの開発には ネバーソフト で知られている。 トニー ホーク このゲームはアクセシビリティを向上させた。 プレイステーション2、 しかし プレイステーション 3、Xbox 360、Wii PCと同様に。

同年末、次の試合が行われた。 ギターヒーロー:エアロスミス をリリースした。 エアロスミスの のメンバーであるかのようにプレーすることができる。 エアロスミス .

2008年にもリリースされている、 ギターヒーロー:オン・ツアー このゲームは、同社初の携帯ゲームである。 ニンテンドーDS これは他のゲームと同じコンセプトだが、ギター型のコントローラーがない。


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次の試合では、これまでの試合とはプレーに多くの変化があった。 ギターヒーロー:ワールドツアー 2008年に発売されたこのゲームは、ドラムセットのコントローラーとマイクを導入し、プレイヤーがバンド全体として演奏できるようにしたものである。 ロックバンド これは彼らの元開発者が作ったものだ、 ハーモニクス (ヒストリー) . また、既存のギター・コントローラーを改良し、ネックにタッチスクリーン・パネルを取り付け、サスティン音のピッチを変更できる「ネック・スライダー」を搭載した。

2009年、彼らは携帯用ゲームの続編をリリースした。 ギターヒーロー:オン・ツアー:ディケイズ また、この年、彼らは以下をリリースした。 ギターヒーロー:メタリカ このゲームには ギターヒーロー:エアロスミス まるでロックバンドのメンバーであるかのように。 メタリカ ギース) .

彼らの次のゲームは、別の新しい開発者によって作られた。 そのゲームのタイトルは、次のようなものだった。 ギターヒーロー:オン・ツアー:モダン・ヒッツ でプレイ可能なもう1つのポータブルゲームだった。 ニンテンドーDS によって開発された。 さまざまなヴィジョン このゲームも2009年にリリースされた。

また2009年には ギターヒーロー:スマッシュヒット このゲームのトラックリストは、前作までのギター・ヒーローのトップ・ソングで構成されている。 これは、以下のサイトで入手可能だった。 プレイステーション 2 , プレイステーション 3、Xbox 360 そして Wii これも新しい開発者によるものだ: ビノックス 同じ年だ、 ギターヒーロー5 が開発した。 ネバーソフト

次の試合は バンドヒーロー . ネバーソフト このゲームでは新しいアイデアを試みた。 ロッカー(ギース)だけでなく、すべての聴衆にアピールしようとしたのだ。 そのため、このゲームのトラックリストは、ギター、ベース、ドラムセットで演奏できたり、マイクで歌えたりするトップ40の曲を中心に構成されている。 ギターで演奏するのに適した曲には焦点を当てていない。 このゲームも2009年にリリースされた。

2009年、ギター・ヒーローにまた新しいアイデアが登場した。 DJ ヒーロー このゲームのコントローラーは電子ターンテーブルで、2つの曲をマッシュアップしてリミックスすることができる。

をリリースする前の2009年後半に ギターヒーロー:ヴァン・ヘイレン , ギターヒーロー の共同プロデューサーである、 レッドオクタン シャットダウン(ギース) ギターヒーロー:ヴァン・ヘイレン が開発した。 地下開発 製作は アクティビジョン 一人で .

2010年のことだ、 ギターヒーロー iPhoneで遊べるゲームをリリース . この年は、ゲームのプレミアでもあった。 ギターヒーロー:ロックの戦士たち によって開発された。 ネバーソフト そして DJヒーロー2、 によって開発された。 フリースタイル・ゲーム (ギース)。


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安定したデベロッパーやプロデューサーが不足している。 ギターヒーロー フランチャイズ 2011年、彼らはソーシャルメディア上で公式発表を行い、ひとつの時代の終わりを告げた。 ロックバンド がカムバックすると噂されている、 ギターヒーロー そう遠くないかもしれない」(ヴィンセント)。

カーリー・ヴェナール

関連項目: ペレ:ハワイの火と火山の女神

引用作品

"Guitar Freaks - Videogame by Konami". 国際アーケード博物館 2014年12月1日。

"ギターヒーローIIトレーラー" ユーチューブ YouTube, n.d. Web. 2014年12月14日.

「ギターヒーロー (フランチャイズ) 2014年11月30日。

"ギターヒーローに至る歴史" PCMAG 2014年11月30日。

Gies, Arthur, Brian Altano, and Charles Onyett. "The Life and Death of Guitar Hero - IGN.". IGN 2014年11月30日。

ヴィンセント、ブリタニー "ロックバンド復帰ツアー:私たちが見るべきもの". シャックニュース 2014年12月15日。




James Miller
James Miller
ジェームズ・ミラーは、人類の歴史の広大​​なタペストリーを探求することに情熱を持っている、高く評価されている歴史家であり作家です。名門大学で歴史学の学位を取得したジェームズは、キャリアの大部分を過去の記録を掘り下げることに費やし、私たちの世界を形作ってきた物語を熱心に解明してきました。彼の飽くなき好奇心と多様な文化に対する深い認識により、彼は世界中の数え切れないほどの遺跡、古代遺跡、図書館を訪れてきました。綿密なリサーチと魅力的な文体を組み合わせたジェームズは、読者を時代を超えて連れて行くユニークな能力を持っています。James のブログ「The History of the World」では、文明の壮大な物語から歴史に足跡を残した個人の知られざる物語に至るまで、幅広いトピックにおける彼の専門知識が紹介されています。彼のブログは、歴史愛好家にとっての仮想ハブとして機能し、戦争、革命、科学的発見、文化革命のスリリングな説明に浸ることができます。ジェームズはブログ以外にも、『From Civilization to Empires: Unveiling the Rise and Fall of Ancient Powers and Unsung Heroes: The Forgotten Figures Who Changed History』など、評価の高い書籍を数冊執筆しています。魅力的で親しみやすい文体で、あらゆる背景や年齢の読者に歴史を生き返らせることに成功しました。ジェームズの歴史に対する情熱は、書かれたものを超えて広がっています。言葉。彼は定期的に学術会議に参加し、そこで自分の研究を共有し、歴史家仲間と示唆に富んだ議論を行っています。ジェームズはその専門知識が認められ、さまざまなポッドキャストやラジオ番組にゲストスピーカーとして出演し、このテーマへの愛をさらに広めています。歴史調査に没頭していないときは、ジェームズはアート ギャラリーを探索したり、絵のように美しい風景の中をハイキングしたり、世界各地のおいしい料理を堪能したりしています。彼は、世界の歴史を理解することで私たちの現在が豊かになると固く信じており、魅力的なブログを通じて他の人にも同じ好奇心と感謝の気持ちを起こさせるよう努めています。