Innehållsförteckning
Dessa solgudar är så oresonliga.
Att de är urgamla och har varit centrum för soldyrkan i tusentals år betyder inte att de äger eldklotet!
men "Den hängde bara där i skyn utan någons namn på sig. Alla vet vad det betyder - den som hittar den behåller den!"
Solen är källan till allt ljus och liv... Kanske...
Plötsligt vaknar din entreprenörsanda till liv.
Du kan sälja solen för mångmiljonbelopp . kanske till en lokal jordbruksorganisation eller till regeringen? Kanske till en ondskefull överherre!
Men innan någon kan lägga vantarna på en enda solstråle måste man ta sig förbi solens gudar och gudinnor, även kallade solgudar, som bara väntar på att få presentera sin mytologi som bevis för att de är solens sanna väktare.
Ra - Den egyptiska solguden
Namn : Ra
Religion : Forntida egyptiska gudar och gudinnor
Realms : Solgud, skapare av allt
Familj : Han skapade till och med sig själv
Roliga fakta : Dyrkan av Ra var så central i det forntida Egypten att vissa historiker hävdar att kulturen hade en monoteistisk religion, med Ra som den enda högsta gudomen.
Det är svårt att inte känna sig skrämd när du möter den viktigaste guden från det gamla Egypten. Han ser inte direkt mänsklig ut trots att han har en mans kropp - han stirrar på dig med en falks ansikte och på hans huvud sitter en kobra.
Tack och lov är ormen ett tecken på kunglighet och auktoritet, vilket är anledningen till att det finns så många ormgudar i den egyptiska mytologin. Det är inte en hatt som fungerar som ett vapen - vilket är bra, för solguden Ra är definitivt inte nöjd med dig.
Du säljer ju hans egendom.
Du säger till honom (mycket respektfullt) att vem som helst kan göra det påståendet. Det är inte tillräckligt bevis att han styr solen som sin egen personliga vagn över himlen varje dag. Du kan skyffla kol i ett lokomotiv och puffa det längs spåren - det betyder inte att du uppfann och därmed äger tåget.
Ra kan inte uppvisa ett patentnummer. Det gör honom upprörd eftersom de gamla egyptierna inte behövde några sådana juridiska formaliteter; de var övertygade om att deras solgud hade format hela kosmos. Det är sant att Ra var kraftfullt kopplad till solen, och allt från skivan på hans huvud till hans vänstra öga symboliserade den eldiga bollen i rymden. Folket byggde otaliga tempel till hans ära eftersom Ra representerade livet,värme och tillväxt.
Okej, du fattar. Han var en het gud. Det bevisar ändå ingenting.
Sol - Den nordiska solgudinnan
Namn : Sol
Religion : Norska gudar och gudinnor
Realms : Solens gudinna
Familj : Hennes tvillingbror är Mani, den nordiska månguden
Roliga fakta : Hennes mest kända legend (hon var tvungen att styra solvagnen som straff för sin fars arrogans) kan vara ett medeltida påhitt och inte en autentisk berättelse från förkristen tid
Ett tvillingpar står på tur. Brodern, Mani, gör inga försök att sälja solen - han är en månggud, så det här är inte riktigt hans problem. Men hans syster är ganska upprörd.
Sol är den regerande ljusgudinnan och solguden i nordisk mytologi. Det är illa nog att två dödliga vargar jagar hennes vagn över himlen varje dag; nu måste hon övertyga en vanlig dödlig att ge tillbaka sina hjul. Japp, hon har solen som åkdon också.
Sol stampar med foten i ilska. Det är bäst att du ger henne vagnen tillbaka, annars kommer hon att behöva använda den foten (och den andra) för att gå hela vägen tillbaka till de nordiska gudarnas och gudinnornas rike efter mötet med dig.
Hon påpekar att solen är hennes eftersom gudarna skapade dag, natt, år och månfaser för att ge tvillingarna något att göra när de var födda. Du skakar på huvudet - bara för att någon har ett jobb betyder det inte att de äger firmabilen.
Det stämmer. Du kämpar mot en solgudinna med smarta fordonsjämförelser.
Helios - Grekernas solgud
Namn : Helios
Religion : Grekiska gudar och gudinnor
Realms : Gud associerad med solen
Familj : Son till Hyperion och Theia
Roliga fakta : Till hans ära hölls atletiska spel på ön Rhodos vart femte år
Helios har inget till övers för dina smarta ord. Han lovar att slå dig om du försöker dig på det där roliga med honom eller någon av de andra gudarna och gudinnorna igen. Om du trotsar honom planerar han faktiskt att mata drakarna med dig, som drar runt honom i stället för en hästdragen vagn.
Det är också samma kärl som olyckligtvis dödade hans son Phaethon när ynglingen misslyckades med att kontrollera hästarna och Zeus slog ner honom. Zeus var inte elak - om han inte hade dödat Phaethon skulle den skenande solvagnen ha satt världen i brand.
För att göra saken värre (eller hans humör, snarare) var Helios inte särskilt dyrkad. Andra kulturer satte sin solgud på en piedestal. Men grekerna? Det var lite under deras värdighet; de såg soldyrkan som något de barbariska horderna ägnade sig åt.
Helios, en titangud, hade dock många anhängare och var skyddsgud och stadsgud på ön Rhodos där hans berömda bronsstaty vaktade hamnen. Den enorma figuren var ett av de sju underverken i den antika världen tills en jordbävning förstörde den.
Du skickar iväg solguden Helios. Om något måste han skylla på de gamla grekerna för deras vaga soldyrkan och brist på skriftrullar - de skulle kanske ha hjälpt, om de tydligt hade angett om han ägde solen eller inte.
Arinna - den hettitiska gudinnan av solen
Namn : Arinna
Religion : Hettitisk mytologi
Realms : Solens gudinna
Familj : Hustru till Tarḫunna; mor till Mezulla, Nerik, Zippalanda och Telipinu
Roliga fakta : Kungliga par donerade varje år skivor av ädelmetall, som föreställde solen, till hennes tempel
Arinna har inget emot hela idén med att sälja solen. Som ljusgudinna skiljer hon sig från de flesta andra solgudar. Istället för att föra med sig dagsljuset i en vagn tog Arinna till sig kungligheternas dyrkan.
Men för att behålla sin tå i kakan måste hon ha en länk till solen - och det är därför hon förhandlar om aktier. På så sätt kommer hon att förbli en solgudinna oavsett vem du säljer den gigantiska glödlampan till.
Arinnas fåfänga borde inte vara så förvånande. Tillsammans med sin make var hon den viktigaste gudomen i den hettitiska kulturen. Kungar bad till henne varje morgon, kröntes i hennes heliga stad (som bar samma namn som gudinnan) och fungerade som hennes präst på jorden. Och ovanpå allt detta blev drottningar hennes prästinnor. Arinna kallades till och med för "drottning över alla länder".
Du säger till henne att du ska överväga erbjudandet, särskilt när hon lovar att betala med statyer av gyllene hjortar - som hon har många av. Djuret var heligt för henne och gavs till gudinnan under alla tider då hon fortfarande dyrkades.
Surya - den hinduiska solguden
Namn : Surya
Religion Hinduiska gudar och gudinnor
Realms : Gud förknippad med solen
Familj : Far till Yama, dödsguden; gift med Samjna
Roliga fakta : När hans fru lämnade honom förföljde Surya henne som en häst
Surya är van vid att hantera demoner - han dödar varelserna med varje morgonsol för att få slut på mörkret och förebåda varje ny dag. Just nu gör han inga undantag mellan de demoner som skapar natt och dig, en dödlig som hade fräckheten att ta sig an solen.
Men han kan inte dräpa en människa utan att visa bristande respekt för dem som byggde många tempel till hans ära. En gång dyrkades han allmänt som universums skapare (strunta i vad Ra säger om det) och som den själ som utstrålar varmt ljus på jorden. Han har en annan plan för att ta itu med dig.
Du kanske är en soltörne, men det betyder bara att du är listig, inte att din IQ är i botten. Du lyssnade när Ms Proponsky i första klass läste berättelser om Surya.
Så när han erbjuder dig en juvel som heter Syamantaka ädelsten - i utbyte mot solen - och säger att den ger massor av guld varje dag, du vet att det är sant. Men du vägrar eftersom juvelen bara fungerar för goda människor, annars förtärs ägaren av dödliga konsekvenser istället för guld - och du är inte längre så säker på att du inte tjuvjagade solen.
Huitzilopochtli - den aztekiska solguden
Namn : Huitzilopochtli
Religion Aztekernas gudar och gudinnor
Realms : Gud förknippad med solen, även betraktad som en krigsgud
Roliga fakta : Hans namn betyder "Kolibri till vänster"
Gudarna och gudinnorna skickar in Huitzilopochtli för att odla ditt tvivel - tro inte att de inte har sett ditt svaga ögonblick. Och denna aztekiska solgud är unikt kvalificerad för att ge dig skuldkänslor. Först syns han inte till, men sedan flyger en liten kolibri närmare.
Han presenterar sig själv, så du vet att det här är Huitzilopochtli - men hur kan någon av de aztekiska gudarna vara så söt? När du hörde att den aztekiska gudomen för ljus och krig var på väg till dig, förväntade du dig typ en blodfest.
Se även: Orfeus: Den grekiska mytologins mest berömda trubadur(Ge det bara en minut...)
Men det visar sig att Huitzilopochtli inte tog formen av en fågel eftersom aztekerna trodde att han älskade nektar. Ja, som krigets gud var han ansvarig för krigare och när de dog kom de förmodligen tillbaka som kolibrier. Det blir dock lite mörkare - aztekerna var också övertygade om att framgångsrik soldyrkan behövde lite ... hjälp.
Som solgud var han alltid i fara för att övervinnas av mörkret. Aztekerna erbjöd därför en hjälpande hand - för att hålla guden stark fick han regelbundet blod från ett människohjärta som måltid (människooffer var det enkla sättet att få denna delikatess).
Kolibrin rycker på axlarna. Om du behåller solen kommer han att falla in i mörkret - och mer mörker innebär fler människooffer. Han nämner alla dessa stackars, oskyldiga människor med jobb, drömmar och familjer som alla har förstörts på grund av din själviskhet.
Han lägger verkligen skuldkänslorna på hög och du veta Aztekerna drar inte längre människor uppför offertrappor... men den skräckinjagande lilla fågeln övertygar dig till slut om att din tango med solens gudar och gudinnor kanske inte var en så bra idé.
Läs mer här: Aztekernas rike
Inti - Inkaindianernas solgud
Namn : Inti
Religion Inka-mytologi
Realms : Solens gud
Familj : Skapad av Viracocha, den högste guden i inkamytologin; gift med mångudinnan Quilla
Roliga fakta : Guld troddes vara denna guds svett
Se även: Pandoras ask: Myten bakom det populära idiometInti älskar ritualer och vill att du ska delta i en. Som tur är för dina nerver är denna solgud en välvillig inka-gud. Han berättar inte vad folk brukade offra till honom - och ärligt talat vill du inte veta det.
Nu när du har gått med på att ge tillbaka solen vill Inti ha en officiell ceremoni. Men var ska den hållas? Som den allsmäktiga guden i sin kultur reste inkafolket tempel och monument till Inti överallt. Han är verkligen bortskämd med valet, men till slut tar han dig till det berömda inkacitadellet Machu Picchu.
Luften är lite tunn uppe i bergen, men han släpade dig åtminstone inte uppför blodiga trappor. Istället står du framför en konstig stensak. Han kallar den spetsiga uthuggningen för en Intihuatana eller "solens lift".
Under ceremonin binder han solen till jorden men klagar hela tiden. Inti är inte van vid att utföra ritualen själv - han brukade ha både manliga och kvinnliga prästinnor till sin hjälp. Även inkahärskare gjorde saker åt honom.
En solförmörkelse dyker upp och han ber om ursäkt - det händer när han är missnöjd.
Det är nog inte så bra... Farliga offer brukar ske i samband med mesoamerikanska gudar och deras förmörkelser. Du föreslår att han ska tänka på ett bra minne, och han minns med glädje de dagar då inkaindianerna erövrade andra nationer och använde sin mytologi för att förtrycka dem. Bra tider.
Okej, det var inte riktigt det du menade - men förmörkelsen är i alla fall borta.
Kinich Ahau - Mayaindianernas solgud
Namn : Kinich Ahau
Religion Maya-mytologi
Realms : Solens gudom
Familj : Äldre bror till den övre guden, Itzamna
Roliga fakta : Maya-konstnärer avbildade honom som skelögd
Medan Inti packar ner sina rituella saker dyker en annan mesoamerikansk gud upp. Kinich Ahau ser ut att vara medelålders med en böjd näsa och stora fyrkantiga ögon. Eftersom han är en mayagud är du inte förvånad över att han är lite läskig - även en av hans övre framtänder är filad till en skarp punkt. Men han är inte här för att orsaka dig några bekymmer.
Istället ger Kinich Ahau dig en tackkorg. Trots de problem du har orsakat dem uppskattar gudarna det mycket att de har fått tillbaka solen. Även då var det dock bara denna ljusets gud som ville ge dig gåvor. Och för att göra det använde han sig av den lilla kunskap om honom som finns kvar - det är inte mycket, men det fyllde korgen.
Bland annat finns det en ovanligt lång kalender. Kinich Ahau var en av väktarna av den 52-åriga cykeln som kallades Landa, och han var ordförande för en viss fyraårsperiod. Bra, du har alltid velat ha en kalender med 1 460 dagar.
En annan sak i korgen är ett presentkort. Du kan tillbringa en valfri helg på ett vattenparadis som sägs vara ett av hans länder (solkräm ingår inte)... Det finns också en 4:a i trä, för det är ju hans speciella nummer... Och - åh, titta.
Viktigast av allt - och den här presenten gör dig verkligen glad - är ett VIP-skyddskort. När världen går under och legenden blir sann där Kinich Ahau förgör mänskligheten med sina jaguarer, kommer du att vara säker. Vilken omtänksam kille.
Lugh - Kelternas solgud
Namn : Lugh
Religion : Keltiska gudar och gudinnor
Realms : Gud förknippad med solen, ljuset och hantverket
Familj : Son till prinsessan Ethne och hennes älskare Cian
Roliga fakta : Han är en av de mest älskade hjältarna i irländsk folklore
Lugh, å andra sidan, är inte en omtänksam kille. När han bestämmer sig för något får han det gjort. Normalt sett är han inte en gud med dåligt humör, men han vill att du lämnar Machu Picchu och kommer bort från solen.
Det är lite förolämpande, men det är inte läge att stampa med foten som Sol. Kinich Ahau berättade för dig hur Lughs beslutsamhet gav honom en plats i kung Nuadas palats och, vid ett annat tillfälle, hjälpte honom att besegra sin egen tyranniska farfar, kung Balor, i strid.
Du är ingen match för den här typen av muskler - det närmaste du har kommit en strid var när den där spindeln satt på din tandborste.
Lugh bär också på ett dödligt vapen - hans spjut, känt som "Segerns spjut" och "Det oövervinneliga spjutet". Båda är passande titlar, eftersom Lugh kan vara stupfull och kasta som en apa men ändå träffa sitt mål.
Spjutet missar aldrig. Det kan slå ner en långvarig farfar vars tron du söker lika lätt som en närstående människa som stal solen.
På tal om brinnande saker, vapnet är för hett för någon annan än Lugh att hantera. Och ju längre han använder det, desto hetare blir det. Andra vapen förvaras i kassaskåp eller låsta lådor, men spjutet måste vila i ett vattenkar på natten för att svalna.
Detta är avgörande. Om Lugh glömmer kommer hettan att öka tills spjutet fattar eld och i princip bränner ner världen?
En kunglig krigares solgud. Check. Ett överdrivet farligt mentalt fokus. Check. Ett spjut som inte kan missa även om han försökte. Check.
Japp. Så när han säger åt dig att röra på dig tar du glatt din presentkorg och följer honom nerför berget.
Mithra - persisk solgud
Namn : Mithra
Religion : Persisk mytologi
Realms : Den uppgående solens Gud, vänskap, krig, förbund, kontrakt, årstiderna, kosmisk ordning, kungligheter
Roliga fakta : Konspirationsteoretiker tror att den här antika guden tjuvkopplades av kristendomen för att skapa Jesus
Ditt äventyr avslutas med ett filmögonblick: du och Mithra sitter på verandan och ser solen stiga tillbaka till sin rätta plats på himlen. Det är passande att han är med dig för att bevittna ögonblicket. Han är trots allt den gud som förknippas med den stigande solen.
Men Mithra är inte där enbart för utsikten - även om han njöt av ditt kaffe och dina skorpor medan han såg gryningen bli till dag. Istället uppskattar denna gud ordning. I tusentals år har han använt sin makt för att få årstiderna och kosmos att ticka som ett urverk.
Förr i tiden skyddade Mithra kungar och gav dem en gudomlig rätt att regera. Han fick dem dock att underteckna ett kontrakt för att upprätthålla ordningen - men mer specifikt ville guden se ledare som brydde sig om sitt folk. Att försumma dem var ett bra sätt att bryta ett förbund med honom, och om de gjorde det tog han bort sitt stöd från kungen.
Ingen ville det - den här guden höll mörkrets makter i schack, dömde själar i livet efter detta och skyddade mänskligheten. Han är ganska viktig.
Just nu rufsar han dig i håret. Han är imponerad av dina kapningsfasoner, men det är dags för ordning nu. Guden trollar fram ett kontrakt som säger att du aldrig mer ska lägga dig i gudomliga angelägenheter. Det är inte bara en fråga om att skriva under - Mithra kan inte luras och vet direkt när någons hjärta inte är sanningsenligt.
Men den här gången tvivlar du inte på dina egna avsikter och klottrar din signatur på botten. Du är färdig med att försöka omvandla en himlakropp till vinst.
Du gillar Mithra, han verkar vara en cool kille. Och det är inte varje dag man får träffa en persisk gud som fortfarande dyrkas. Nuförtiden är han en zoroastrisk gud, men det verkligt otroliga är att Mithras anhängare har hedrat honom kontinuerligt i över 4 000 år.
Solgudarna väntar på dig i paradiset
En helg i ett inkaparadis verkar vara det perfekta sättet att varva ner.
Efter att ha bläddrat igenom Kinich Ahaus presentkorg använder du kalendern för att välja datum och börjar packa. Allt gick ganska bra - förutom hoten och mutorna från de argare gudarna. Men du har också blivit vän med några, och solmytologi kommer ut ur dina öron.
På tal om det, du kanske inte vet vilken av dessa gudar och gudinnor som äger solen, men det är lätt att förstå varför de en gång var så vördade. Om något lärde gudarna dig den värdefulla kopplingen mellan solen och livet - utan dagsljus kan världen som vi känner den inte existera.
Okej, nog med drama. Aquatic Mayas paradis, här kommer ni.