តារាងមាតិកា
“ ភាពច្របូកច្របល់ និងមិនមានការអភិវឌ្ឍន៍” ហើយនៅតែជា “ភាពទទេរស្អាត” ភាពវឹកវរអាប់អួរគឺទាំងសត្វ និងមិនមែន ជាព្រះ និងមិនមែន។ នាងត្រូវបានគេពណ៌នាយ៉ាងល្អបំផុតថាជា oxymoron នៃ “គំនរគ្មានរាង” ទាំងភាពផ្ទុយគ្នា និងគ្រប់ជ្រុងជ្រោយ។ ភាពច្របូកច្របល់ដ៏ធំនេះ គឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលសកលលោកមាន ហើយជាវត្ថុដំបូងដែលកើតមាន សូម្បីតែមុនពេលផែនដីក៏ដោយ។ ខណៈពេលដែលប្រភពអក្សរសាស្ត្រ និងសិល្បៈពីបុរាណព្យាយាមអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីពណ៌នាអំពីគំនិតនៃភាពវឹកវរ ប៉ុន្តែអ្វីដែលល្អបំផុតរបស់ពួកគេមិនស្វែងរកយុត្តិធម៌ដើម្បីចាប់យកភាពស្មុគស្មាញនៃព្រះបុព្វកាលនោះទេ។
តើព្រះជាអ្វី?
ភាពវឹកវរគឺជាព្រះមួយក្នុងចំណោមព្រះបឋមនៃទេវកថាក្រិកដំបូង។ ដូច្នេះ ពួកវាជា "ព្រះដែលមិនចេះស្លាប់" ដោយគ្មានទម្រង់ ឬភេទ ហើយជារឿយៗគេហៅថាជាធាតុមួយ ជំនួសឲ្យភាពជាបុគ្គល។
ទោះជាយ៉ាងណា នៅពេលដែល "មានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន" កំណែដំបូងនៃ Chaos បានតំណាងឱ្យនាង។ ជាទេពធីតានៃខ្យល់ដែលមើលមិនឃើញ និងសត្វស្លាបដែលហើរនៅក្នុងនោះ។ វាជាលក្ខណៈបុគ្គលនេះដែលនាំឱ្យមានបទបង្ហាញរបស់នាងនៅក្នុងការលេងរបស់ Aristophanes ។
តើនរណាជាភាពវឹកវរពីទេវកថាក្រិច?
ភាពវឹកវរគឺជាមាតាបិតានៃព្រះក្រិកទាំងអស់។ ការច្រៀងបន្ទរនៃរឿងកំប្លែងរបស់ Aristophanes គឺ Birds ចែងថា:
នៅដើមដំបូងមានតែ Chaos, Night, Dark Erebus និង Tartarus ដ៏ជ្រៅ។ ផែនដី អាកាស និងស្ថានសួគ៌មិនមានទេ។ ទីមួយ រាត្រីខ្មៅងងឹតបានដាក់ស៊ុតដែលគ្មានមេរោគនៅក្នុងទ្រូងនៃជម្រៅដ៏ជ្រៅនៃអេរេប៊ូស ហើយពីនេះបន្ទាប់ពីបដិវត្តន៍នៃអាយុដ៏យូរបានផុសឡើង។Eros ដ៏ប្រណិតជាមួយនឹងស្លាបពណ៌មាសដ៏ភ្លឺស្វាងរបស់គាត់ រហ័សដូចខ្យល់កួចនៃព្យុះ។ គាត់បានរួមរស់ជាមួយ Tartarus ដ៏ជ្រៅជាមួយនឹងភាពវឹកវរងងឹត មានស្លាបដូចខ្លួនគាត់ ដូច្នេះហើយបានបង្កាត់ពូជសាសន៍របស់យើង ដែលជាមនុស្សដំបូងគេដែលឃើញពន្លឺ។
សូមមើលផងដែរ: Hera: ទេពធីតាក្រិកនៃអាពាហ៍ពិពាហ៍ស្ត្រីនិងការសម្រាលកូនNyx (ឬពេលយប់) Erebus (ភាពងងឹត) និង Tartarus គឺជាព្រះដំបូងបង្អស់ផ្សេងទៀត។ យោងតាមកវីជនជាតិក្រិច Hesiod, Chaos គឺជាព្រះដំបូងរបស់ក្រិក បន្ទាប់មក Gaia (ឬផែនដី) ។ Chaos ក៏ជាម្តាយរបស់ Erebus និង Nyx ផងដែរ៖
នៅ Chaos ដំបូងបានកើតមក ប៉ុន្តែផែនដីធំទូលាយបន្ទាប់ គឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏ប្រាកដប្រជានៃមនុស្សស្លាប់ទាំងអស់ដែលកាន់កំពូលភ្នំ Olympus ដែលមានព្រិលធ្លាក់។ ហើយ Tartarus ស្រអាប់នៅក្នុងជម្រៅនៃ Gaia ដ៏ធំទូលាយ និង Eros ដែលយុត្តិធម៌បំផុតក្នុងចំណោមព្រះដែលមិនចេះស្លាប់ ដែលធ្វើអោយអវៈយវៈ និងយកឈ្នះលើគំនិត និងការប្រឹក្សាដ៏ឈ្លាសវៃរបស់ព្រះទាំងអស់ និងមនុស្សទាំងអស់នៅក្នុងពួកគេ។
ពីភាពវឹកវរបានចេញមក Erebus និងយប់ខ្មៅ។ ប៉ុន្តែពេលយប់បានកើត Aether និង Day ដែលនាងមានផ្ទៃពោះ ហើយកើតចេញពីការរួបរួមស្នេហាជាមួយ Erebus។
តើអ្វីជានិតិវិធីនៃពាក្យ “Chaos”?
“Chaos” ឬ “Khaos” គឺជាពាក្យក្រិកដែលមានន័យត្រង់ថា “chasm” ឬ “void” ដែលមិនអាចវាស់វែងបាន។ នៅក្នុងភាសាហេព្រើរ ពាក្យនេះបកប្រែថា "ទទេ" ហើយត្រូវបានគេជឿថាជាពាក្យដូចគ្នាដែលបានប្រើនៅក្នុងលោកុប្បត្តិ 1:2 "ហើយផែនដីគឺគ្មានរូបរាង និងទទេ។"
ពាក្យ "ភាពវឹកវរ" នឹងបន្ត។ សំដៅទៅលើការចាត់ទុកជាមោឃៈ និងអវៈយវៈបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងសតវត្សទី 15 ។ ការប្រើពាក្យសាមញ្ញមានន័យ"ភាពច្របូកច្របល់" គឺជានិយមន័យជាភាសាអង់គ្លេស ហើយទើបតែទទួលបានប្រជាប្រិយភាពបន្ទាប់ពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1600 ប៉ុណ្ណោះ។ សព្វថ្ងៃនេះ ពាក្យនេះក៏ត្រូវបានគេប្រើក្នុងគណិតវិទ្យាដែរ។
យោងទៅតាម Oxford ពាក្យ "ឧស្ម័ន" ក្នុងផ្នែកគីមីវិទ្យាអាចនឹងវិវត្តន៍មកពីពាក្យ "វឹកវរ"។ ពាក្យនេះត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងវិធីនេះក្នុងកំឡុងសតវត្សទី 17 ដោយអ្នកគីមីវិទ្យាជនជាតិហូឡង់ Jan Baptist van Helmont ដែលត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយសំដៅទៅលើការប្រើប្រាស់គីមីនៃ "ភាពវឹកវរ" ប៉ុន្តែការប្រើ "g" ដូចធម្មតាសម្រាប់ការបកប្រែភាសាហូឡង់នៃពាក្យជាច្រើនជាមួយ "ch" ។ ចាប់ផ្តើម។
តើភាពវឹកវររបស់ព្រះក្រិកបានធ្វើអ្វីខ្លះ?
តួនាទីរបស់ Chaos គឺជាផ្នែកមួយនៃធាតុទាំងអស់នៃសកលលោក។ នាងគឺជា "ចន្លោះ" ឬ "ភាពចៃដន្យ" នៃសកលលោក ដែលអ្វីៗទាំងអស់មាន។ កវីរ៉ូម៉ាំង Ovid បានបើកកំណាព្យដ៏ល្បីល្បាញរបស់គាត់ Metamorphoses ដោយពណ៌នាភាពវឹកវរថាជា "ម៉ាសដ៏ឈ្លើយ និងមិនអាចរំលាយបាន ហើយគ្មានអ្វីក្រៅពីទម្ងន់អសកម្ម ហើយអាតូមមិនចុះសម្រុងគ្នានៃវត្ថុមិនចុះសម្រុងគ្នា បានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅកន្លែងតែមួយ។"
តើអ្នកណាជាព្រះបុព្វបុរស?
The Primordial Gods ឬ "Protogenoi" គឺជាធាតុដែលជនជាតិក្រិចបុរាណជឿថាបង្កើតបានជាចក្រវាឡ។ ខណៈពេលដែលពេលខ្លះមានលក្ខណៈដូចព្រះដទៃទៀត ទស្សនវិទូក្រិកសម័យដើមក៏នឹងសំដៅទៅលើ protogenoi ដូចគ្នាដែរ ដែលយើងនឹងបញ្ចេញខ្យល់ ទឹក ឬផែនដី។ យោងទៅតាមអ្នកប្រាជ្ញបុរាណទាំងនេះ ព្រះទាំងអស់នៅក្នុង Pantheon គឺដូចជាការមើលឃើញគោលគំនិតស្នូលនៃសកលលោក ដូចជាមនុស្សដែរ។
ព្រះដ៏សំខាន់បំផុតក្នុងសម័យដើមគឺChaos, Nyx, Erebus, Gaea, Chronos និង Eros ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានសត្វចំនួន 21 ដាច់ដោយឡែកពីគ្នាដែលត្រូវបានកំណត់ថាជាបុព្វកាលនៅទូទាំងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ មនុស្សជាច្រើនជាកូនរបស់បុព្វបុរសផ្សេងទៀត។
តើ Poros ជានរណា?
កវីក្រិកបុរាណ Alcman មានទ្រឹស្ដី (ឬសព្វវចនាធិប្បាយនៃព្រះ) ដែលមិនសូវពេញនិយមដូចរបស់ Hesiod ទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជួនកាលវាមានតម្លៃសំដៅទៅលើវា ព្រោះវារួមបញ្ចូលព្រះក្រិច និងរឿងដែលរកមិនឃើញនៅកន្លែងផ្សេង។
ករណីបែបនេះគឺ Poros ដែលជាព្រះក្រិកដែលកម្រនឹងលេចឡើងនៅកន្លែងផ្សេង។ Poros គឺជាកូនរបស់ Thetis (ដែល Alcman ជឿថាជាព្រះដំបូង) ហើយជា "ផ្លូវ" ដែលជារចនាសម្ព័ន្ធដែលមើលមិនឃើញនៃភាពទទេ។ បងប្រុសរបស់គាត់ឈ្មោះ Skotos គឺជា "ភាពងងឹតនៃពេលយប់" ឬអ្វីដែលបានបិទបាំងផ្លូវខណៈពេលដែល Tekmor គឺជា "សញ្ញាសម្គាល់" ។ នេះគឺស្រដៀងទៅនឹងបងប្អូនបង្កើតដំបូងដែរ ដោយ Skotos ជាញឹកញាប់ប្រៀបធៀបជាមួយ Nyx និង Tekmor ជាមួយ Erebus។
Poros នេះមិនគួរច្រឡំជាមួយ Plato's Poros ដែលជាកូនប្រុសរបស់ Metis ទេ។ Poros ក្នុងករណីនេះគឺជាព្រះតិចជាងនៃ "ច្រើន" ហើយរឿងនៅក្នុង "Symposium" ហាក់ដូចជាឧទាហរណ៍តែមួយគត់នៃអាទិទេពនេះ។
តើ Chaos ខ្លាំងជាង Zeus ទេ?
គ្មានមនុស្សណាអាចកើតមាននៅក្នុងសកលលោកដោយគ្មានភាពវឹកវរទេ ហើយសម្រាប់ហេតុផលនេះ Zeus ពឹងផ្អែកលើព្រះបុព្វកាល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នោះមិនមែនមានន័យថា អូឡាំពិន មិនស្គាល់ព្រះបុព្វបុរសនោះទេ។ យោងទៅតាម "Theogony" របស់ Hesiod ក្នុងអំឡុងពេល Titanomachy Zeus បានគប់ផ្លេកបន្ទោរយ៉ាងខ្លាំងក្លាដែល "កំដៅដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលបានចាប់យក។Khaos: ហើយមើលឃើញដោយភ្នែក និងស្តាប់សំឡេងដោយត្រចៀក វាហាក់បីដូចជា Gaia និង Ouranos ធំទូលាយខាងលើមកជាមួយគ្នា។ អំណាចនៃ "ស្តេចនៃព្រះ" ដែលអាចត្រូវបានគេហៅថាជាតួអង្គដែលមានអំណាចបំផុតនៅក្នុងសកលលោក។
តើនរណាជាបិតានៃភាពវឹកវរក្នុងទេវកថាក្រិក?
ប្រភពផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ និងសិល្បៈភាគច្រើននៃទេវកថាក្រិច បង្ហាញពីភាពវឹកវរជារឿងដំបូងបង្អស់ ដោយគ្មានឪពុកម្តាយ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏មានសំឡេងប្រឆាំងខ្លះ។ បំណែកនៃអក្សរសិល្ប៍ក្រិកបុរាណដែលគេស្គាល់ថាជា "បំណែកអ័រហ្វីក ៥៤" កត់ត្រាថា ឆាវ គឺជាកូនរបស់ក្រូណូស (Cronus) ។ វាកត់ត្រាថាអត្ថបទផ្សេងទៀតដូចជា Hieronyman Rhapsodies និយាយថា Chaos Aether និង Erebos គឺជាកូនទាំងបីរបស់ Cronus ។ វាគឺនៅក្នុងការលាយបញ្ចូលគ្នានៃទាំងបីនេះដែលគាត់បានដាក់ស៊ុតលោហធាតុដែលបង្កើតចក្រវាឡ។
ប្រភពផ្សេងទៀតដូចជា Pseudo-Hyginus និយាយថា Chaos "កើត" ពី Caligine (ឬ "អ័ព្ទ ”).
តើមានទេវកថាក្រិកផ្សេងទៀត?
ខណៈពេលដែលភាពវឹកវរជាបុព្វកាលមួយ ឈ្មោះផ្សេងទៀតក្នុងចំណោមព្រះដែលមានពរ ជួនកាលទទួលបានពាក្យថា "ព្រះ/ទេវតានៃភាពវឹកវរ"។ រឿងធម្មតាបំផុតគឺ Eris ដែលជា "នាគរាជនៃជម្លោះ" ។ នៅក្នុងទេវកថារ៉ូម៉ាំងនាងទៅដោយ Discordia ។ នៅក្នុងទេវកថាក្រិកដំបូង Eris គឺជាកូនរបស់ Nyx ដូច្នេះហើយអាចជាចៅស្រីរបស់ Chaos។
Eris ត្រូវបានគេស្គាល់ថាល្អបំផុតសម្រាប់ការដើរតួក្នុងចាប់ផ្តើមសង្គ្រាម Trojan ហើយតួនាទីដែលនាងដើរតួក្នុងពិធីមង្គលការរបស់ Peleus និង Thetis ប្រហែលជាមានឥទ្ធិពលដំបូងលើរឿងនិទាន "Sleeping Beauty"។
តើវាសនាកុមារនៃភាពវឹកវរមែនទេ?
យោងទៅតាម Quintus Smyrnaeus ទេពធីតាទាំងបីដែលគេស្គាល់ថា "The Moirae" ឬ "The Fates" គឺជាកូនរបស់ Chaos ជំនួសឱ្យ Nyx ឬ Kronos ។ ឈ្មោះ "Moirae" មានន័យថា "ផ្នែក" ឬ "ផ្នែក។ ជាមួយគ្នា ពួកគេនឹងកំណត់អនាគតរបស់មនុស្ស និងកំណត់ជោគវាសនាដែលមិនអាចជៀសបានដែលបុគ្គលនឹងត្រូវប្រឈមមុខ។
ទំនាក់ទំនងរវាងជោគវាសនា និងភាពវឹកវរនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់។ សម្រាប់អ្នកគិតសម័យទំនើបជុំវិញពិភពលោក "ភាពវឹកវរ" នាំមកនូវគំនិតនៃភាពចៃដន្យ ប៉ុន្តែចំពោះអ្នកដែលនៅប្រទេសក្រិចបុរាណ ភាពវឹកវរមានអត្ថន័យ និងរចនាសម្ព័ន្ធ។ វាបានលេចចេញដោយចៃដន្យ ប៉ុន្តែតាមពិត វាស្មុគ្រស្មាញពេកសម្រាប់មនុស្សគ្រាន់តែអាចយល់បាន។
សូមមើលផងដែរ: Yggdrasil: ដើមឈើ Norse នៃជីវិតតើនរណាជាព្រះរបស់រ៉ូម៉ាំងនៃភាពវឹកវរ?
មិនដូចដៃគូក្រិក និងរ៉ូម៉ាំងជាច្រើនទេ ទម្រង់រ៉ូម៉ាំងនៃព្រះនេះត្រូវបានគេហៅផងដែរថា "ភាពវឹកវរ" ។ ភាពខុសប្លែកគ្នាតែមួយរវាងជីវប្រវត្តិក្រិក និងរ៉ូម៉ាំងនិយាយអំពីភាពវឹកវរគឺថា អត្ថបទរ៉ូម៉ាំងធ្វើឱ្យព្រះកាន់តែមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ហើយជួនកាលភេទពួកគេជាបុរស។ “ភាពវឹកវរ” ដែលបានលើកឡើងដោយកវីរ៉ូម៉ាំង Ovid គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អបំផុតនៃរបៀបដែលទស្សនវិទូក្រិក និងរ៉ូម៉ាំងអាចស្វែងរកចំណុចកណ្តាលនៅក្នុងរបៀបដែលពួកគេមើលព្រះ។
តើនរណាជាព្រះនៃភាពវឹកវររបស់ជប៉ុន?
នៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន មានអាណាឡូក Shinto ទៅនឹងភាពវឹកវរហៅថា Amatsu-Mikaboshi ។ បកស្រាយថា "The Dread Star of Heaven" Amatsu កើតពី Kagutsuchi (Fire) ហើយនឹងជាផ្នែកមួយនៃ "ព្រះនៃផ្កាយទាំងអស់" រួមបញ្ចូលគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែការបដិសេធរបស់គាត់ក្នុងការធ្វើតាម គាត់ត្រូវបានគេស្គាល់ថានាំភាពចៃដន្យចូលទៅក្នុងសកលលោក។
តើអ្វីទៅជាភាពវឹកវរក្នុង Hermeticism និង Alchemy?
នៅក្នុងសតវត្សន៍ និងទស្សនវិជ្ជានៅសតវត្សទី 14 ភាពវឹកវរត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាពាក្យដែលមានន័យថា "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃជីវិត" ។ ត្រូវបានសម្គាល់ដោយទឹកជាជាងខ្យល់ ពាក្យ "ភាពវឹកវរ" ជួនកាលត្រូវបានគេប្រើមានន័យដូចទៅនឹងគំនិតនៃ "ធាតុបុរាណ" ។ Alchemists ដូចជា Llull និង Khunrath បានសរសេរបំណែកដែលមានចំណងជើងដែលរួមបញ្ចូលពាក្យ "Chaos" ខណៈពេលដែល Ruland the Younger បានសរសេរនៅឆ្នាំ 1612 "ល្បាយឆៅនៃរូបធាតុឬឈ្មោះផ្សេងទៀតសម្រាប់ Materia Prima គឺ Chaos ដូចដែលវានៅដើមដំបូង។ 1>
តើទ្រឹស្តីចលាចលក្នុងគណិតវិទ្យាគឺជាអ្វី?
ទ្រឹស្ដីវឹកវរ គឺជាការសិក្សាគណិតវិទ្យាអំពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញខ្លាំងអាចបង្ហាញបាន ហាក់ដូចជាចៃដន្យ។ ដូចជាភាពវឹកវរនៃប្រទេសក្រិចបុរាណ គណិតវិទូចាត់ទុកពាក្យថាជាធាតុមិនចុះសម្រុងគ្នាដែលច្រឡំថាចៃដន្យជាជាងចៃដន្យ។ ពាក្យ "ទ្រឹស្តីភាពវឹកវរ" បានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 1977 ដើម្បីពិពណ៌នាអំពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធអាចលេចឡើងដោយចៃដន្យ ប្រសិនបើយើងរំពឹងថាពួកគេធ្វើតាមគំរូសាមញ្ញដែលមិនតំណាងឱ្យការពិត។
នេះជាការពិតជាពិសេសនៅពេលប្រើគំរូទស្សន៍ទាយ។ គណិតវិទូជាឧទាហរណ៍ បានរកឃើញថាការព្យាករណ៍អាកាសធាតុអាចខុសគ្នាខ្លាំង ប្រសិនបើអ្នកប្រើការកត់ត្រាសីតុណ្ហភាពក្នុង 1/100ths នៃដឺក្រេធៀបនឹង 1/1000th នៃដឺក្រេមួយ។ ការវាស់វែងកាន់តែច្បាស់លាស់ ការទស្សន៍ទាយអាចកាន់តែត្រឹមត្រូវ។
វាមកពីទ្រឹស្តីវឹកវរគណិតវិទ្យាដែលយើងបានបង្កើតគំនិតនៃ "ឥទ្ធិពលមេអំបៅ"។ ឯកសារយោងដំបូងបំផុតចំពោះឃ្លានេះបានមកពីក្រដាសមួយដោយ Edward Lorenz សរសេរក្នុងឆ្នាំ 1972 ដែលមានចំណងជើងថា "តើស្លាបមេអំបៅនៅប្រទេសប្រេស៊ីលបានធ្វើឱ្យខ្យល់ព្យុះកំបុតត្បូងនៅរដ្ឋតិចសាស់ដែរឬទេ?" ខណៈពេលដែលការសិក្សាអំពីបាតុភូតនេះបានបង្ហាញឱ្យឃើញពីការពេញនិយមសម្រាប់គណិតវិទូ ឃ្លានេះក៏បានផ្ទុះឡើងក្នុងចំណោមមនុស្សធម្មតា ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់រាប់រយដងនៅក្នុងវប្បធម៌ប្រជាប្រិយ។