តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតអ៊ីនធឺណិត? គណនី FirstHand

តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតអ៊ីនធឺណិត? គណនី FirstHand
James Miller

នៅថ្ងៃទី 3 ខែតុលា ឆ្នាំ 1969 កុំព្យូទ័រពីរនៅទីតាំងដាច់ស្រយាល "បាននិយាយ" គ្នាទៅវិញទៅមកតាមអ៊ីនធឺណិតជាលើកដំបូង។ ភ្ជាប់ដោយខ្សែទូរស័ព្ទជួលចម្ងាយ 350 ម៉ាយ ម៉ាស៊ីនទាំងពីរ មួយនៅសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ក្នុងទីក្រុង Los Angeles និងមួយទៀតនៅវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវ Stanford នៅ Palo Alto បានព្យាយាមបញ្ជូនសារសាមញ្ញបំផុត៖ ពាក្យ "ចូល" បានផ្ញើសំបុត្រមួយ នៅពេលមួយ។

Charlie Kline ជានិស្សិតថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រនៅ UCLA បានប្រកាសប្រាប់និស្សិតម្នាក់ទៀតនៅ Stanford តាមទូរស័ព្ទថា “ខ្ញុំនឹងវាយអក្សរ L”។ គាត់​បាន​ចុច​ក្នុង​សំបុត្រ រួច​សួរ​ថា "តើ​អ្នក​បាន​ទទួល L ទេ?" នៅចុងម្ខាងទៀត អ្នកស្រាវជ្រាវបានឆ្លើយតបថា “ខ្ញុំទទួលបានមួយ មួយ បួន”—ដែលតាមកុំព្យូទ័រ គឺជាអក្សរ L. បន្ទាប់ Kline បានផ្ញើ “O” តាមបន្ទាត់។

នៅពេលដែល Kline បញ្ជូន "G" កុំព្យូទ័ររបស់ Stanford បានគាំង។ កំហុស​ក្នុង​ការ​សរសេរ​កម្មវិធី​ដែល​បាន​ជួសជុល​បន្ទាប់​ពី​ច្រើន​ម៉ោង​បាន​បង្ក​ឱ្យ​មាន​បញ្ហា។ ទោះបីជាមានការគាំងក៏ដោយ កុំព្យូទ័រពិតជាបានគ្រប់គ្រងសារដ៏មានអត្ថន័យ បើទោះបីជាមិនមែនជាការគ្រោងទុកក៏ដោយ។ នៅក្នុងរបៀបសូរសព្ទផ្ទាល់ខ្លួន កុំព្យូទ័រ UCLA បាននិយាយ "ello" (L-O) ទៅកាន់ជនរួមជាតិរបស់ខ្លួននៅ Stanford ។ បណ្តាញកុំព្យូទ័រដំបូង ទោះបីតូច តែបានកើតមក។[1]

អ៊ិនធឺណិតគឺជាផ្នែកមួយនៃការច្នៃប្រឌិតដ៏កំណត់នៃសតវត្សទី 20 ដោយត្រដុសស្មាជាមួយនឹងការវិវឌ្ឍន៍ដូចជាយន្តហោះ ថាមពលអាតូមិក ការរុករកអវកាស និងទូរទស្សន៍។ . មិនដូចរបកគំហើញទាំងនោះទេ វាមិនមានអក្ខរាវិរុទ្ធនៅក្នុងទីដប់ប្រាំបួននោះទេ។បានធ្វើបាតុកម្មជាសាធារណៈលើកដំបូងនៃការចែករំលែកពេលវេលាជាមួយនឹងប្រតិបត្តិករមួយនៅវ៉ាស៊ីនតោនឌីស៊ី និងពីរនៅខេមប្រ៊ីជ។ កម្មវិធីបេតុងបានធ្វើតាមភ្លាមៗ។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងរដូវរងានោះ BBN បានដំឡើងប្រព័ន្ធព័ត៌មានចែករំលែកពេលវេលានៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យទូទៅនៃរដ្ឋ Massachusetts ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគិលានុបដ្ឋាយិកា និងវេជ្ជបណ្ឌិតបង្កើត និងចូលប្រើកំណត់ត្រាអ្នកជំងឺនៅស្ថានីយ៍គិលានុបដ្ឋាយិកា ដែលទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រកណ្តាល។ BBN ក៏បានបង្កើតក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធមួយគឺ TELCOMP ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអតិថិជននៅទីក្រុងបូស្តុន និងញូវយ៉ក ចូលប្រើកុំព្យូទ័រឌីជីថលចែករំលែកពេលវេលារបស់យើង ដោយប្រើម៉ាស៊ីនវាយអក្សរទូរលេខដែលភ្ជាប់ទៅម៉ាស៊ីនរបស់យើងតាមរយៈខ្សែទូរស័ព្ទតាមទូរស័ព្ទ។

របកគំហើញនៃការចែករំលែកពេលវេលា ក៏ជំរុញកំណើនផ្ទៃក្នុងរបស់ BBN ផងដែរ។ យើងបានទិញកុំព្យូទ័រទំនើបៗដែលមិនធ្លាប់មានពី Digital, IBM, និង SDS ហើយយើងបានបណ្តាក់ទុនលើអង្គចងចាំដែលមានឌីសធំដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ដូច្នេះឯកទេសយើងត្រូវដំឡើងវានៅក្នុងបន្ទប់ម៉ាស៊ីនត្រជាក់ធំទូលាយ ជាន់ពីលើ។ ក្រុមហ៊ុនក៏បានឈ្នះកិច្ចសន្យាសំខាន់ៗពីភ្នាក់ងារសហព័ន្ធជាងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតនៅក្នុង New England ។ នៅឆ្នាំ 1968 BBN បានជួលបុគ្គលិកជាង 600 នាក់ ដែលច្រើនជាងពាក់កណ្តាលនៅក្នុងផ្នែកកុំព្យូទ័រ។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលឈ្មោះជាច្រើនដែលល្បីល្បាញក្នុងវិស័យនេះ៖ Jerome Elkind, David Green, Tom Marill, John Swets, Frank Heart, Will Crowther, Warren Teitelman, Ross Quinlan, Fisher Black, David Walden, Bernie Cosell, Hawley Rising, Severo Ornstein, John Hughes, Wally Feurzeig, Paul Castleman, Seymour Papert, Robert Kahn, DanBobrow, Ed Fredkin, Sheldon Boilen, និង Alex McKenzie ។ មិនយូរប៉ុន្មាន BBN ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា “សាកលវិទ្យាល័យទីបី” របស់ខេមប្រ៊ីជ ហើយចំពោះអ្នកសិក្សាមួយចំនួន អវត្តមាននៃការបង្រៀន និងកិច្ចការរបស់គណៈកម្មាធិការបានធ្វើឱ្យ BBN មានភាពទាក់ទាញជាងពីរផ្សេងទៀតទៅទៀត។

ការបញ្ចូលនៃនីកកុំព្យូទ័រដ៏ប៉ិនប្រសប់ និងអស្ចារ្យនេះ—ភាសាវិទ្យាក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 សម្រាប់អ្នកចូលចិត្តលេងសើច។ -បានផ្លាស់ប្តូរចរិតលក្ខណៈសង្គមរបស់ BBN ដោយបន្ថែមទៅលើស្មារតីនៃសេរីភាព និងការពិសោធន៍ដែលក្រុមហ៊ុនបានលើកទឹកចិត្ត។ អ្នកលេងភ្លេងដើមរបស់ BBN បញ្ចេញនូវប្រពៃណីនិយម ដោយតែងតែពាក់អាវ និងក្រវ៉ាត់ក។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីដូចសព្វថ្ងៃនេះ បានមកធ្វើការនៅក្នុង chinos អាវយឺត និងស្បែកជើង។ សត្វឆ្កែដើរលេងតាមការិយាល័យ ការងារបានបន្តពេញម៉ោង ហើយកូកា ភីហ្សា និងបន្ទះដំឡូងបារាំងបង្កើតជាអាហារបំប៉ន។ ស្ត្រីដែលជួលត្រឹមតែជាជំនួយការបច្ចេកទេស និងលេខាក្នុងសម័យបុរាណនោះ ស្លៀកខោខ្លី ហើយជារឿយៗទៅដោយគ្មានស្បែកជើង។ ការផ្ទុះផ្លូវលំដែលនៅតែមានប្រជាជនតិចនៅថ្ងៃនេះ BBN បានបង្កើតកន្លែងបណ្តុះកូនមួយថ្ងៃដើម្បីបំពេញតម្រូវការរបស់បុគ្គលិក។ ធនាគារិករបស់យើង ដែលពួកយើងពឹងផ្អែកលើដើមទុនជាអកុសលនៅតែមិនអាចបត់បែនបាន និងមានលក្ខណៈអភិរក្ស ដូច្នេះយើងត្រូវតែការពារពួកគេពីការមើលឃើញពីភាពចម្លែកនេះ (ចំពោះពួកគេ)។

ការបង្កើត ARPANET

នៅខែតុលា ឆ្នាំ 1962 ទីភ្នាក់ងារគម្រោងស្រាវជ្រាវកម្រិតខ្ពស់ (ARPA) ដែលជាការិយាល័យមួយនៅក្នុងក្រសួងការពារជាតិសហរដ្ឋអាមេរិកបានទាក់ទាញ Licklider ឱ្យឆ្ងាយពី BBN សម្រាប់រយៈពេលមួយឆ្នាំ ដែលលាតសន្ធឹងជាពីរ។ Jack Ruina នាយកទីមួយរបស់ ARPA បានបញ្ចុះបញ្ចូល Licklider ថាគាត់អាចផ្សព្វផ្សាយទ្រឹស្តីចែករំលែកពេលវេលារបស់គាត់បានល្អបំផុតនៅជុំវិញប្រទេសតាមរយៈការិយាល័យបច្ចេកទេសដំណើរការព័ត៌មានរបស់រដ្ឋាភិបាល (IPTO) ដែល Lick បានក្លាយជានាយកផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រអាកប្បកិរិយា។ ដោយសារតែ ARPA បានទិញកុំព្យូទ័រ mammoth សម្រាប់ពិន្ទុនៃសាកលវិទ្យាល័យ និងមន្ទីរពិសោធន៍របស់រដ្ឋាភិបាលក្នុងកំឡុងឆ្នាំ 1950 វាមានធនធានដែលរីករាលដាលនៅទូទាំងប្រទេសដែល Lick អាចទាញយកប្រយោជន៍រួចហើយ។ ចេតនាក្នុងការបង្ហាញថាម៉ាស៊ីនទាំងនេះអាចធ្វើលើសពីការគណនាលេខ គាត់បានលើកកម្ពស់ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេសម្រាប់ការគណនាអន្តរកម្ម។ នៅពេលដែល Lick បានបញ្ចប់រយៈពេលពីរឆ្នាំរបស់គាត់ ARPA បានផ្សព្វផ្សាយការអភិវឌ្ឍន៍នៃការចែករំលែកពេលវេលាទូទាំងប្រទេសតាមរយៈពានរង្វាន់កិច្ចសន្យា។ ដោយសារតែភាគហ៊ុនរបស់ Lick បង្កឱ្យមានជម្លោះផលប្រយោជន៍ BBN ត្រូវតែអនុញ្ញាតឱ្យការស្រាវជ្រាវនេះឆ្លងកាត់វា។ ត្រួតពិនិត្យផែនការដំបូងរបស់ទីភ្នាក់ងារក្នុងការបង្កើតបណ្តាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុំព្យូទ័រនៅមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយ ARPA នៅទូទាំងប្រទេសដើម្បីចែករំលែកព័ត៌មាន។ យោងតាមគោលបំណងដែលបានបញ្ជាក់នៃគោលដៅរបស់ ARPA បណ្តាញសម្មតិកម្មគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យមន្ទីរពិសោធន៍ស្រាវជ្រាវតូចៗអាចចូលប្រើកុំព្យូទ័រខ្នាតធំនៅមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវធំៗ ហើយដូច្នេះបន្ធូរបន្ថយ ARPA ពីការផ្គត់ផ្គង់គ្រប់បន្ទប់ពិសោធន៍ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនរាប់លានដុល្លាររបស់ខ្លួន។[10] ការទទួលខុសត្រូវចម្បងសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងគម្រោងបណ្តាញនៅក្នុង ARPA បានទៅលោក Lawrence Roberts ពីLincoln Laboratory ដែល Taylor បានជ្រើសរើសក្នុងឆ្នាំ 1967 ជាអ្នកគ្រប់គ្រងកម្មវិធី IPTO ។ Roberts ត្រូវបង្កើតគោលដៅជាមូលដ្ឋាន និងការកសាងប្រព័ន្ធ ហើយបន្ទាប់មកស្វែងរកក្រុមហ៊ុនសមស្របមួយដើម្បីសាងសង់វាក្រោមកិច្ចសន្យា។

ដើម្បីដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់គម្រោងនេះ Roberts បានស្នើការពិភាក្សាក្នុងចំណោមអ្នកគិតឈានមុខគេលើ ការអភិវឌ្ឍន៍បណ្តាញ។ ថ្វីត្បិតតែមានសក្ដានុពលដ៏ធំធេងបែបនេះ ការប្រជុំនៃគំនិតហាក់ដូចជាកំពុងមានក៏ដោយ Roberts បានជួបជាមួយនឹងភាពរីករាយតិចតួចពីបុរសដែលគាត់បានទាក់ទង។ ភាគច្រើនបាននិយាយថាកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេរវល់ពេញម៉ោង ហើយពួកគេមិនអាចគិតអ្វីទាំងអស់ដែលពួកគេចង់ធ្វើសហប្រតិបត្តិការជាមួយគេហទំព័រកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀត។[11] Roberts បន្តដោយមិនមានការភ័យខ្លាច ហើយនៅទីបំផុតគាត់បានទាញគំនិតពីអ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួន—ជាចម្បង Wes Clark, Paul Baran, Donald Davies, Leonard Kleinrock និង Bob Kahn។

Wes Clark នៅសាកលវិទ្យាល័យ Washington ក្នុងទីក្រុង St. Louis បានចូលរួមចំណែក គំនិតសំខាន់ចំពោះផែនការរបស់ Roberts៖ ក្លាកបានស្នើបណ្តាញនៃកុំព្យូទ័រខ្នាតតូចដែលដូចគ្នាបេះបិទ ដែលគាត់ហៅថា "ថ្នាំង"។ កុំព្យូទ័រធំ ៗ នៅទីតាំងចូលរួមផ្សេងៗ ជាជាងភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងបណ្តាញ នីមួយៗនឹងភ្ជាប់ទៅក្នុងថ្នាំង។ បន្ទាប់មកសំណុំថ្នាំងនឹងគ្រប់គ្រងការបញ្ជូនទិន្នន័យពិតប្រាកដតាមខ្សែបណ្តាញ។ តាមរយៈរចនាសម្ព័ន្ធនេះ ការងារដ៏លំបាកនៃការគ្រប់គ្រងចរាចរណ៍នឹងមិនដាក់បន្ទុកបន្ថែមទៀតដល់កុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីន ដែលត្រូវតែទទួល និងដំណើរការព័ត៌មានផ្សេងៗ។ នៅក្នុងអនុស្សរណៈមួយ។ដោយរៀបរាប់ពីការណែនាំរបស់ Clark Roberts បានប្តូរឈ្មោះថ្នាំង "Interface Message Processors" (IMPs)។ ផែនការរបស់ Clark បានកំណត់ទុកជាមុននូវទំនាក់ទំនង Host-IMP ដែលនឹងធ្វើឱ្យ ARPANET ដំណើរការ។ . នៅឆ្នាំ 1960 នៅពេលដែលលោក Baran បានដោះស្រាយបញ្ហានៃរបៀបការពារប្រព័ន្ធទំនាក់ទំនងទូរស័ព្ទដែលងាយរងគ្រោះក្នុងករណីមានការវាយប្រហារនុយក្លេអ៊ែរ គាត់បានស្រមៃមើលវិធីមួយដើម្បីបំបែកសារមួយចូលទៅក្នុង "ប្លុកសារ" ជាច្រើន បញ្ជូនបំណែកដាច់ដោយឡែកពីគ្នាលើផ្លូវផ្សេងៗគ្នា (ទូរស័ព្ទ។ បន្ទាត់) ហើយបន្ទាប់មកប្រមូលផ្តុំទាំងមូលឡើងវិញនៅគោលដៅរបស់វា។ នៅឆ្នាំ 1967 Roberts បានរកឃើញកំណប់ទ្រព្យនេះនៅក្នុងឯកសាររបស់កងទ័ពអាកាសសហរដ្ឋអាមេរិក ដែលជាកន្លែងការពន្យល់ចំនួន 11 របស់ Baran ដែលបានចងក្រងនៅចន្លោះឆ្នាំ 1960 និង 1965 ដែលមិនទាន់បានសាកល្បង និងមិនបានប្រើប្រាស់។[13]

Donald Davies នៅមន្ទីរពិសោធន៍រូបវិទ្យាជាតិនៅ ចក្រភពអង់គ្លេស កំពុងរៀបចំការរចនាបណ្តាញស្រដៀងគ្នានៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 ។ កំណែរបស់គាត់ដែលត្រូវបានស្នើឡើងជាផ្លូវការនៅឆ្នាំ 1965 បានបង្កើតពាក្យ "ការផ្លាស់ប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន" ដែល ARPANET នឹងទទួលយកនៅទីបំផុត។ Davies បានស្នើឱ្យបំបែកសារដែលសរសេរដោយអង្គុលីលេខចូលទៅក្នុងទិន្នន័យ "កញ្ចប់ព័ត៌មាន" នៃទំហំស្តង់ដារ និងការចែករំលែកពេលវេលានៅលើបន្ទាត់តែមួយ - ដូច្នេះដំណើរការនៃការប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ ទោះបីជាគាត់បានបង្ហាញពីលទ្ធភាពបឋមនៃសំណើរបស់គាត់ជាមួយនឹងការពិសោធន៍នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍របស់គាត់ក៏ដោយ ក៏គ្មានអ្វីកើតឡើងពីគាត់ទៀតទេ។ធ្វើការរហូតដល់ Roberts គូរលើវា។ (ក្រោយមកគាត់បានពង្រីកការសិក្សានេះនៅក្នុងសៀវភៅ Queuing Systems ឆ្នាំ 1976 របស់គាត់ ដែលបានបង្ហាញតាមទ្រឹស្តីថា កញ្ចប់ព័ត៌មានអាចត្រូវបានតម្រង់ជួរដោយមិនបាត់បង់។) Roberts បានប្រើការវិភាគរបស់ Kleinrock ដើម្បីពង្រឹងទំនុកចិត្តរបស់គាត់លើលទ្ធភាពនៃបណ្តាញប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន [15] ហើយ Kleinrock បានបញ្ចុះបញ្ចូល Roberts ដើម្បីបញ្ចូលកម្មវិធីវាស់ស្ទង់ដែលនឹងត្រួតពិនិត្យដំណើរការរបស់បណ្តាញ។ បន្ទាប់ពី ARPANET ត្រូវបានដំឡើង គាត់ និងសិស្សរបស់គាត់បានគ្រប់គ្រងការត្រួតពិនិត្យ។[16]

ដោយទាញការយល់ដឹងទាំងអស់នេះមកជាមួយគ្នា Roberts បានសម្រេចចិត្តថា ARPA គួរតែបន្ត "បណ្តាញប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន"។ Bob Kahn នៅ BBN និង Leonard Kleinrock នៅ UCLA បានបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ពីតម្រូវការសម្រាប់ការធ្វើតេស្តដោយប្រើបណ្តាញពេញលេញនៅលើខ្សែទូរស័ព្ទចម្ងាយឆ្ងាយជាជាងគ្រាន់តែជាការពិសោធន៍មន្ទីរពិសោធន៍។ គួរឱ្យខ្លាចដូចការសាកល្បងនោះ Roberts មានឧបសគ្គដើម្បីយកឈ្នះសូម្បីតែដើម្បីឈានដល់ចំណុចនោះ។ ទ្រឹស្ដីនេះបង្ហាញពីលទ្ធភាពខ្ពស់នៃការបរាជ័យ ដែលភាគច្រើនដោយសារតែការរចនាទាំងមូលនៅតែមិនច្បាស់លាស់។ វិស្វករទូរស័ព្ទចាស់ Bell បានប្រកាសថាគំនិតនេះមិនអាចដំណើរការបានទាំងស្រុង។ Roberts បានសរសេរថា "អ្នកជំនាញផ្នែកទំនាក់ទំនង" បានប្រតិកម្មដោយកំហឹង និងអរិភាពច្រើន ដែលជាធម្មតានិយាយថាខ្ញុំមិនដឹងថាខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីអ្វីនោះទេ។"[17] មួយចំនួនធំ។ក្រុមហ៊ុន​បាន​រក្សា​ថា​កញ្ចប់​ព័ត៌មាន​នឹង​ចរាចរ​ជា​រៀង​រហូត ដោយ​ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​ខិតខំ​ទាំង​អស់​ខាត​ពេល​វេលា​និង​លុយកាក់។ ក្រៅ​ពី​នេះ ពួក​គេ​បាន​លើក​ឡើង​ថា ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​នរណា​ម្នាក់​ចង់​បាន​បណ្តាញ​បែប​នេះ នៅ​ពេល​ដែល​ប្រជាជន​អាមេរិក​បាន​រីករាយ​ជាមួយ​ប្រព័ន្ធ​ទូរស័ព្ទ​ដ៏​ល្អ​បំផុត​របស់​ពិភពលោក​រួច​ទៅ​ហើយ? ឧស្សាហកម្មទំនាក់ទំនងនឹងមិនស្វាគមន៍ផែនការរបស់គាត់ដោយអាវុធបើកចំហទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Roberts បានចេញផ្សាយ "សំណើសម្រាប់សំណើ" របស់ ARPA នៅរដូវក្តៅឆ្នាំ 1968 ។ វាបានអំពាវនាវឱ្យមានបណ្តាញសាកល្បងដែលបង្កើតឡើងដោយ IMPs ចំនួនបួនដែលភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនចំនួនបួន ; ប្រសិនបើបណ្តាញ 4-node បានបង្ហាញឱ្យឃើញដោយខ្លួនឯង បណ្តាញនឹងពង្រីកដើម្បីរួមបញ្ចូលម៉ាស៊ីនចំនួនដប់ប្រាំបន្ថែមទៀត។ នៅពេលសំណើមកដល់ BBN លោក Frank Heart បានយកការងារគ្រប់គ្រងការដេញថ្លៃរបស់ BBN ។ បេះដូង ដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងដោយអត្តពលិក មានកម្ពស់ត្រឹមតែ 6 ហ្វីត និងលេងកីឡាកាត់កងនាវិកខ្ពស់ ដែលមើលទៅដូចជាជក់ខ្មៅ។ ពេល​រំភើប​ចិត្ត គាត់​និយាយ​ដោយ​សំឡេង​ខ្លាំងៗ។ នៅឆ្នាំ 1951 ជាឆ្នាំជាន់ខ្ពស់របស់គាត់នៅ MIT គាត់បានចុះឈ្មោះចូលរៀនវគ្គសិក្សាដំបូងបង្អស់របស់សាលាក្នុងផ្នែកវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រ ដែលគាត់បានចាប់កំហុសកុំព្យូទ័រ។ គាត់បានធ្វើការនៅ Lincoln Laboratory អស់រយៈពេលដប់ប្រាំឆ្នាំ មុនពេលមក BBN ។ ក្រុមរបស់គាត់នៅ Lincoln ដែលក្រោយមកនៅ BBN រួមមាន Will Crowther, Severo Ornstein, Dave Walden និង Hawley Rising។ ពួកគេបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងការភ្ជាប់ឧបករណ៍វាស់អគ្គិសនីទៅនឹងខ្សែទូរស័ព្ទដើម្បីប្រមូលព័ត៌មាន ដូច្នេះហើយបានក្លាយជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដែលដំណើរការក្នុង "ពេលវេលាពិត" ផ្ទុយពីការកត់ត្រាទិន្នន័យ និងវិភាគវា។ក្រោយមក។[18]

បេះដូងបានចូលទៅជិតគម្រោងថ្មីនីមួយៗដោយមានការប្រុងប្រយ័ត្នខ្ពស់ ហើយនឹងមិនទទួលយកកិច្ចការណាមួយឡើយ លុះត្រាតែមានទំនុកចិត្តថាគាត់អាចបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ និងកាលបរិច្ឆេទកំណត់។ តាមធម្មជាតិ គាត់បានចូលទៅជិតការដេញថ្លៃ ARPANET ដោយក្តីបារម្ភ ដោយផ្តល់ហានិភ័យនៃប្រព័ន្ធដែលបានស្នើឡើង និងកាលវិភាគដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការធ្វើផែនការ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់បានទទួលយកវា ដោយការបញ្ចុះបញ្ចូលដោយសហការី BBN រួមទាំងខ្ញុំផ្ទាល់ ដែលជឿថាក្រុមហ៊ុនគួរតែជំរុញឱ្យមានភាពមិនស្គាល់។

បេះដូងបានចាប់ផ្តើមដោយការទាញក្រុមតូចមួយនៃសមាជិក BBN ទាំងនោះមកជាមួយគ្នាច្រើនបំផុត។ ចំណេះដឹងអំពីកុំព្យូទ័រ និងការសរសេរកម្មវិធី។ ពួកគេរាប់បញ្ចូលទាំង Hawley Rising ដែលជាវិស្វករអគ្គិសនីស្ងប់ស្ងាត់។ Severo Ornstein, geek ផ្នែករឹងដែលបានធ្វើការនៅ Lincoln Laboratory ជាមួយ Wes Clark; Bernie Cosell ជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានសមត្ថភាពមិនធម្មតាក្នុងការស្វែងរកកំហុសក្នុងការសរសេរកម្មវិធីស្មុគស្មាញ។ Robert Kahn ជាគណិតវិទូអនុវត្តដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងលើទ្រឹស្តីបណ្តាញ។ Dave Walden ដែលបានធ្វើការលើប្រព័ន្ធពេលវេលាពិតជាមួយ Heart នៅមន្ទីរពិសោធន៍ Lincoln ។ និង Will Crowther ដែលជាសហសេវិករបស់ Lincoln Lab ហើយបានកោតសរសើរចំពោះសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការសរសេរកូដបង្រួម។ ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 4 សប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះដើម្បីបំពេញសំណើនេះ គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងក្រុមនាវិកនេះអាចរៀបចំផែនការគេងយប់សមរម្យបានទេ។ ក្រុម ARPANET បានធ្វើការរហូតដល់ជិតភ្លឺពីមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃ ដោយស្រាវជ្រាវរាល់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីរបៀបធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធនេះដំណើរការ។[19]

សំណើចុងក្រោយបានបំពេញទំព័រចំនួនពីររយ និងចំណាយច្រើនជាង $100,000 ដើម្បីរៀបចំ ដែលជាចំនួនច្រើនបំផុតដែលក្រុមហ៊ុនធ្លាប់ចំណាយលើគម្រោងប្រថុយប្រថានបែបនេះ។ វាគ្របដណ្តប់គ្រប់ទិដ្ឋភាពដែលអាចយល់បាននៃប្រព័ន្ធ ដោយចាប់ផ្តើមពីកុំព្យូទ័រដែលនឹងបម្រើជា IMP នៅទីតាំងម៉ាស៊ីននីមួយៗ។ បេះដូងបានជះឥទ្ធិពលលើជម្រើសនេះ ដោយការតាំងចិត្តរបស់គាត់ថា ម៉ាស៊ីនត្រូវតែអាចទុកចិត្តបានលើសពីអ្វីទាំងអស់។ គាត់បានពេញចិត្ត DDP-516 ថ្មីរបស់ Honeywell—វាមានសមត្ថភាពឌីជីថលត្រឹមត្រូវ ហើយអាចគ្រប់គ្រងការបញ្ចូល និងបញ្ចេញសញ្ញាជាមួយនឹងល្បឿន និងប្រសិទ្ធភាព។ (រោងចក្រផលិតរបស់ Honeywell ស្ថិតនៅចម្ងាយខ្លីពីការិយាល័យរបស់ BBN ប៉ុណ្ណោះ។ កំណត់ផ្លូវបញ្ជូនល្អបំផុតដែលមាន ដើម្បីជៀសវាងការកកស្ទះ។ ងើបឡើងវិញពីការបរាជ័យនៃបន្ទាត់ ថាមពល និង IMP; និងត្រួតពិនិត្យ និងបំបាត់កំហុសម៉ាស៊ីនពីមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាពីចម្ងាយ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការស្រាវជ្រាវ BBN ក៏បានកំណត់ថាបណ្តាញអាចដំណើរការកញ្ចប់ព័ត៌មានបានលឿនជាងការរំពឹងទុករបស់ ARPA ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែមួយភាគដប់នៃពេលវេលាដែលបានបញ្ជាក់ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឯកសារនេះបានព្រមាន ARPA ថា "វានឹងពិបាកក្នុងការធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធដំណើរការ។" បញ្ជីចុងក្រោយ។ រាល់ការខិតខំទាំងអស់បានសំរេច។ នៅថ្ងៃទី 23 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 1968 ទូរលេខមួយបានមកដល់ការិយាល័យរបស់សមាជិកព្រឹទ្ធសភា Ted Kennedy ដោយអបអរសាទរ BBN "លើការឈ្នះកិច្ចសន្យាសម្រាប់សាសនាអន្តរសាសនា [sic]ដំណើរការសារ។” កិច្ចសន្យាដែលពាក់ព័ន្ធសម្រាប់គេហទំព័របង្ហោះដំបូងបានទៅ UCLA វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវ Stanford សាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ានៅសាន់តាបាបារ៉ា និងសាកលវិទ្យាល័យយូថាហ៍។ រដ្ឋាភិបាលពឹងផ្អែកលើក្រុមបួននេះ ដែលមួយផ្នែកដោយសារតែសាកលវិទ្យាល័យ East Coast ខ្វះការសាទរចំពោះការអញ្ជើញរបស់ ARPA ឱ្យចូលរួមក្នុងការសាកល្បងដំបូង ហើយមួយផ្នែកដោយសារតែរដ្ឋាភិបាលចង់ជៀសវាងការចំណាយខ្ពស់នៃជួរជួលឆ្លងប្រទេសនៅក្នុងការពិសោធន៍ដំបូង។ គួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ កត្តាទាំងនេះមានន័យថា BBN ស្ថិតនៅលំដាប់ទី 5 នៅលើបណ្តាញទីមួយ។ បណ្តាញទំនាក់ទំនង។ ទោះបីជា BBN ត្រូវតែបង្កើតបណ្តាញបាតុកម្មដែលមានម្ចាស់ផ្ទះតែបួននាក់ប៉ុណ្ណោះដើម្បីចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែកាលកំណត់រយៈពេលប្រាំបីខែដែលកំណត់ដោយកិច្ចសន្យារបស់រដ្ឋាភិបាលបានបង្ខំបុគ្គលិកឱ្យចូលរួមក្នុងវគ្គរត់ម៉ារ៉ាតុងយប់ជ្រៅជាច្រើនសប្តាហ៍។ ដោយសារ BBN មិនទទួលខុសត្រូវក្នុងការផ្តល់ ឬកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រនៅលើគេហទំព័រម៉ាស៊ីននីមួយៗ ភាគច្រើននៃការងាររបស់វានឹងវិលជុំវិញ IMPs ដែលជាគំនិតដែលបានបង្កើតឡើងពី "nodes" របស់ Wes Clark ដែលត្រូវតែភ្ជាប់កុំព្យូទ័រនៅកន្លែងម៉ាស៊ីននីមួយៗទៅ ប្រព័ន្ធ។ នៅចន្លោះថ្ងៃចូលឆ្នាំថ្មី និងថ្ងៃទី 1 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 1969 BBN ត្រូវរចនាប្រព័ន្ធទាំងមូល និងកំណត់តម្រូវការផ្នែករឹង និងផ្នែកទន់របស់បណ្តាញ។ ទទួលបាននិងកែប្រែផ្នែករឹង; បង្កើត និងដំណើរការឯកសារសម្រាប់គេហទំព័រម៉ាស៊ីន; នាវាសតវត្ស; តាមពិតនៅចុងឆ្នាំ 1940 សូម្បីតែ Jules Verne សម័យទំនើបក៏មិនអាចស្រមៃមើលថាតើការសហការគ្នារបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្ររូបវិទ្យា និងអ្នកចិត្តសាស្រ្តនឹងចាប់ផ្តើមបដិវត្តទំនាក់ទំនងយ៉ាងដូចម្តេច។

មន្ទីរពិសោធន៍ខ្សែបូពណ៌ខៀវនៃ AT&T, IBM និង Control Data នៅពេលបង្ហាញជាមួយគ្រោងនៃអ៊ីនធឺណិត មិនអាចចាប់យកសក្តានុពល ឬបង្កើតទំនាក់ទំនងតាមកុំព្យូទ័របានទេ លើកលែងតែខ្សែទូរស័ព្ទតែមួយដែលប្រើកណ្តាល វិធីសាស្រ្តផ្លាស់ប្តូរការិយាល័យ ការច្នៃប្រឌិតនៅសតវត្សទីដប់ប្រាំបួន។ ផ្ទុយទៅវិញ ចក្ខុវិស័យថ្មីត្រូវតែចេញមកពីខាងក្រៅអាជីវកម្មដែលបានដឹកនាំបដិវត្តទំនាក់ទំនងលើកដំបូងរបស់ប្រទេស—ពីក្រុមហ៊ុន និងស្ថាប័នថ្មីៗ ហើយសំខាន់បំផុតគឺមនុស្សពូកែធ្វើការនៅពួកគេ។[2]

អ៊ីនធឺណិតមាន ប្រវត្តិសាស្រ្តដ៏វែងឆ្ងាយ និងស្មុគស្មាញ បង្កប់ដោយការយល់ដឹងដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ទាំងផ្នែកទំនាក់ទំនង និងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ អត្ថបទនេះ ការចងចាំផ្នែកមួយ និងផ្នែកប្រវត្តិសាស្ត្រ តាមដានឫសគល់របស់វាពីប្រភពដើមនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ទំនាក់ទំនងជាសំឡេងនៃសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ដល់ការបង្កើតគំរូអ៊ីនធឺណិតដំបូងគេដែលស្គាល់ថា ARPANET ដែលជាបណ្តាញដែល UCLA បាននិយាយទៅកាន់ Stanford ក្នុងឆ្នាំ 1969 ។ ឈ្មោះរបស់វាបានមកពី ពីអ្នកឧបត្ថម្ភរបស់ខ្លួន ទីភ្នាក់ងារគម្រោងស្រាវជ្រាវកម្រិតខ្ពស់ (ARPA) នៅក្នុងក្រសួងការពារជាតិសហរដ្ឋអាមេរិក។ Bolt Beranek និង Newman (BBN) ដែលជាក្រុមហ៊ុនដែលខ្ញុំបានជួយបង្កើតនៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1940 បានបង្កើត ARPANET និងបម្រើការអស់រយៈពេលម្ភៃឆ្នាំជាអ្នកគ្រប់គ្រងរបស់ខ្លួន ហើយឥឡូវនេះផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវឱកាសដើម្បីទាក់ទងIMP ដំបូងទៅ UCLA ហើយមួយខែក្រោយមកទៅវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវ Stanford, UC Santa Barbara និងសាកលវិទ្យាល័យ Utah; ហើយចុងក្រោយ ត្រួតពិនិត្យការមកដល់ ការដំឡើង និងប្រតិបត្តិការរបស់ម៉ាស៊ីននីមួយៗ។ ដើម្បីបង្កើតប្រព័ន្ធ បុគ្គលិក BBN បានបំបែកជាពីរក្រុម មួយក្រុមសម្រាប់ផ្នែករឹង - ជាទូទៅហៅថាក្រុម IMP - និងក្រុមផ្សេងទៀតសម្រាប់កម្មវិធី។

ក្រុមផ្នែករឹងត្រូវចាប់ផ្តើមដោយការរចនា IMP មូលដ្ឋាន។ ដែលពួកគេបានបង្កើតដោយការកែប្រែ DDP-516 របស់ Honeywell ម៉ាស៊ីន Heart បានជ្រើសរើស។ ម៉ាស៊ីននេះគឺពិតជាបឋម និងជាបញ្ហាប្រឈមពិតប្រាកដដល់ក្រុម IMP ។ វាមិនមានទាំង hard drive ឬ floppy drive ហើយមានអង្គចងចាំត្រឹមតែ 12,000 បៃប៉ុណ្ណោះ ដែលវាឆ្ងាយពី 100,000,000,000 bytes ដែលមាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រទំនើបទំនើប។ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់ម៉ាស៊ីន—ជាកំណែមូលដ្ឋាននៃ Windows OS នៅលើកុំព្យូទ័រភាគច្រើនរបស់យើង—មាននៅលើកាសែតក្រដាសបិទជិតកន្លះអ៊ីញ។ នៅពេលដែលកាសែតរំកិលឆ្លងកាត់អំពូលភ្លើងនៅក្នុងម៉ាស៊ីន ពន្លឺបានឆ្លងកាត់រន្ធដែលដាល់ ហើយបានធ្វើសកម្មភាពជួរនៃ photocells ដែលកុំព្យូទ័រប្រើដើម្បី "អាន" ទិន្នន័យនៅលើកាសែត។ ផ្នែកមួយនៃព័ត៌មានផ្នែកទន់អាចប្រើខ្សែអាត់។ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យកុំព្យូទ័រនេះ "ទំនាក់ទំនង" Severo Ornstein បានរចនាឯកសារភ្ជាប់អេឡិចត្រូនិកដែលនឹងផ្ទេរសញ្ញាអគ្គិសនីនៅក្នុងវា ហើយនឹងទទួលបានសញ្ញាពីវា មិនខុសពីសញ្ញាដែលខួរក្បាលបញ្ជូនចេញជាការនិយាយ និងទទួលយកជាសវនាការ។[22]

Willy Crowther បានដឹកនាំក្រុមកម្មវិធី។ គាត់មានសមត្ថភាពក្នុងការរក្សាទុកកម្មវិធីទាំងមូលនៅក្នុងចិត្ត ដូចដែលសហសេវិកម្នាក់បាននិយាយថា "ដូចជាការរចនាទីក្រុងទាំងមូល ខណៈពេលដែលកំពុងតាមដានខ្សែភ្លើងទៅចង្កៀងនីមួយៗ និងបំពង់ទឹកទៅគ្រប់បង្គន់។" [23] Dave Walden បានផ្តោតទៅលើកម្មវិធី។ បញ្ហាដែលដោះស្រាយជាមួយនឹងការទំនាក់ទំនងរវាង IMP និងកុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនរបស់វា ហើយ Bernie Cosell បានធ្វើការលើដំណើរការ និងឧបករណ៍បំបាត់កំហុស។ អ្នកទាំងបីបានចំណាយពេលជាច្រើនសប្តាហ៍ដើម្បីអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធនាំផ្លូវដែលនឹងបញ្ជូនកញ្ចប់ព័ត៌មាននីមួយៗពី IMP មួយទៅមួយទៀតរហូតដល់វាទៅដល់គោលដៅរបស់វា។ តម្រូវការសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍផ្លូវជំនួសសម្រាប់កញ្ចប់ព័ត៌មាន ពោលគឺការប្ដូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន ក្នុងករណីមានការកកស្ទះ ឬផ្លូវបំបែកបានបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមជាពិសេស។ Crowther បានឆ្លើយតបទៅនឹងបញ្ហាជាមួយនឹងនីតិវិធីកំណត់ផ្លូវយ៉ាងស្វាហាប់ ដែលជាស្នាដៃដ៏ប៉ិនប្រសប់នៃកម្មវិធី ដែលទទួលបានការគោរព និងការសរសើរខ្ពស់បំផុតពីសហសេវិករបស់គាត់។

នៅក្នុងដំណើរការដ៏ស្មុគស្មាញដែលបានអញ្ជើញវាម្តងម្កាលមានកំហុស បេះដូងទាមទារឱ្យយើងបង្កើត បណ្តាញដែលអាចទុកចិត្តបាន។ លោក​បាន​ទទូច​លើ​ការ​ពិនិត្យ​ផ្ទាល់​មាត់​ជា​ញឹក​ញាប់​អំពី​ការងារ​របស់​បុគ្គលិក។ Bernie Cosell បានរំលឹកថា “វាដូចជាសុបិន្តអាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកសម្រាប់ការប្រឡងផ្ទាល់មាត់ដោយអ្នកដែលមានសមត្ថភាពផ្លូវចិត្ត។ គាត់អាចយល់អំពីផ្នែកនៃការរចនាដែលអ្នកមិនប្រាកដបំផុត កន្លែងដែលអ្នកយល់បានតិចតួចបំផុត តំបន់ដែលអ្នកគ្រាន់តែច្រៀង និងរាំ ព្យាយាមចូលទៅ និងបញ្ចេញពន្លឺដែលមិនស្រួលទៅលើផ្នែកដែលអ្នកយ៉ាងហោចណាស់ចង់ធ្វើការ។”[24]

ដើម្បីធានាថាអ្វីៗទាំងអស់នេះនឹងដំណើរការនៅពេលដែលបុគ្គលិក និងម៉ាស៊ីនដំណើរការនៅទីតាំងរាប់រយ ប្រសិនបើមិនមានចម្ងាយរាប់ពាន់ម៉ាយពីគ្នា BBN ចាំបាច់ត្រូវបង្កើតនីតិវិធីសម្រាប់ភ្ជាប់ម៉ាស៊ីន។ កុំព្យូទ័រទៅ IMPs- ជាពិសេសចាប់តាំងពីកុំព្យូទ័រនៅកន្លែងបង្ហោះទាំងអស់មានលក្ខណៈខុសៗគ្នា។ Heart បានផ្តល់ទំនួលខុសត្រូវក្នុងការរៀបចំឯកសារដល់ Bob Kahn ដែលជាអ្នកនិពន្ធដ៏ល្អបំផុតម្នាក់របស់ BBN និងជាអ្នកជំនាញលើលំហូរព័ត៌មានតាមរយៈបណ្តាញទាំងមូល។ ក្នុងរយៈពេលពីរខែ Kahn បានបញ្ចប់នីតិវិធីដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជារបាយការណ៍ BBN ឆ្នាំ 1822។ ក្រោយមក Kleinrock បានកត់សម្គាល់ថានរណាម្នាក់ "ដែលបានចូលរួមនៅក្នុង ARPANET នឹងមិនភ្លេចលេខរបាយការណ៍នោះទេព្រោះវាជាការកំណត់ជាក់លាក់សម្រាប់របៀបដែលអ្វីៗនឹងសហការគ្នា"។ 25]

ទោះបីជាមានការបញ្ជាក់លម្អិតដែលក្រុមការងារ IMP បានផ្ញើ Honeywell អំពីរបៀបកែប្រែ DDP-516 ក៏ដោយ ក៏គំរូដែលបានមកដល់ BBN មិនដំណើរការទេ។ Ben Barker បានធ្វើការងារជួសជុលម៉ាស៊ីន ដែលមានន័យថា ខ្សែភ្លើងរាប់រយដែលដាក់នៅក្នុងថតបញ្ឈរចំនួនបួននៅខាងក្រោយគណៈរដ្ឋមន្ត្រី (សូមមើលរូបថត)។ ដើម្បីផ្លាស់ទីខ្សភ្លើងដែលត្រូវបានរុំយ៉ាងតឹងជុំវិញម្ជុលដ៏ឆ្ងាញ់ទាំងនេះ នីមួយៗប្រហែលមួយភាគដប់នៃអ៊ីញពីអ្នកជិតខាងរបស់វា Barker ត្រូវប្រើ "កាំភ្លើងរុំខ្សែ" ដ៏ធ្ងន់ដែលគំរាមកំហែងជានិច្ចក្នុងការខ្ទាស់ម្ជុល ក្នុងករណីនេះយើងនឹង ត្រូវតែជំនួសបន្ទះ pin ទាំងមូល។ ក្នុងកំឡុងខែដែលធ្វើការនេះ។បានយក BBN បានតាមដានយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់នូវការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់ ហើយបានបញ្ជូនព័ត៌មានទៅវិស្វករ Honeywell ដែលបន្ទាប់មកអាចធានាថាម៉ាស៊ីនបន្ទាប់ដែលពួកគេបានផ្ញើនឹងដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។ យើងសង្ឃឹមថានឹងពិនិត្យមើលវាឱ្យបានលឿន—កាលកំណត់នៃទិវាពលកម្មរបស់យើងកំពុងលេចចេញជារូបរាងធំ — មុនពេលដឹកជញ្ជូនវាទៅ UCLA ដែលជាម៉ាស៊ីនដំបូងគេនៅក្នុងជួរសម្រាប់ការដំឡើង IMP ។ ប៉ុន្តែយើងមិនមានសំណាងប៉ុន្មានទេ៖ ម៉ាស៊ីនបានមកដល់ជាមួយនឹងបញ្ហាដូចគ្នាជាច្រើន ហើយ Barker ម្តងទៀតត្រូវចូលទៅជាមួយកាំភ្លើងរុំលួសរបស់គាត់។

ជាចុងក្រោយ ដោយខ្សែទាំងអស់ត្រូវបានរុំយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ហើយត្រឹមតែមួយសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីទៅមុនពេលដែលយើងត្រូវដឹកជញ្ជូន IMP លេខ 1 ផ្លូវការរបស់យើងទៅកាន់រដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា យើងបានជួបបញ្ហាចុងក្រោយមួយ។ ឥឡូវនេះម៉ាស៊ីនដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែវានៅតែគាំង ពេលខ្លះច្រើនដងក្នុងមួយថ្ងៃ។ Barker សង្ស័យថាមានបញ្ហា "ពេលវេលា" ។ កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងរបស់កុំព្យូទ័រ នាឡិកាខាងក្នុងនៃប្រភេទ ធ្វើសមកាលកម្មប្រតិបត្តិការរបស់វាទាំងអស់; កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងរបស់ Honeywell "គូស" មួយលានដងក្នុងមួយវិនាទី។ Barker ដោយគិតថា IMP គាំងរាល់ពេលដែលកញ្ចប់ព័ត៌មានមកដល់រវាងសញ្ញាទាំងពីរនេះ បានធ្វើការជាមួយ Ornstein ដើម្បីកែបញ្ហា។ ជាចុងក្រោយ យើងបានសាកល្បងបើកម៉ាស៊ីនដោយមិនមានគ្រោះថ្នាក់រយៈពេលមួយថ្ងៃពេញ—ជាថ្ងៃចុងក្រោយដែលយើងមាន មុនពេលដែលយើងត្រូវបញ្ជូនវាទៅ UCLA ។ Ornstein សម្រាប់មនុស្សម្នាក់មានអារម្មណ៍ថាមានទំនុកចិត្តថាវាបានឆ្លងកាត់ការសាកល្បងពិតប្រាកដ: "យើងមានម៉ាស៊ីនពីរដែលដំណើរការនៅក្នុងបន្ទប់តែមួយជាមួយគ្នានៅ BBN ហើយភាពខុសគ្នារវាងខ្សែពីរបីហ្វីតនិងខ្សែពីរបីរយម៉ាយមិនមានភាពខុសគ្នាទេ ... ។ [W] ខ្ញុំបានដឹងវានឹងដំណើរការ។”[26]

បានចេញដំណើរ ការដឹកជញ្ជូនតាមផ្លូវអាកាស នៅទូទាំងប្រទេស។ Barker ដែលបានធ្វើដំណើរតាមជើងហោះហើរអ្នកដំណើរដាច់ដោយឡែកបានជួបក្រុមម្ចាស់ផ្ទះនៅ UCLA ដែល Leonard Kleinrock គ្រប់គ្រងសិស្សប្រហែលប្រាំបីនាក់ រួមទាំង Vinton Cerf ជាប្រធានក្រុមដែលបានកំណត់។ នៅពេលដែល IMP មកដល់ ទំហំរបស់វា (ប្រហែលទូទឹកកក) និងទម្ងន់ (ប្រហែលកន្លះតោន) បានធ្វើឱ្យគ្រប់គ្នាភ្ញាក់ផ្អើល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេបានដាក់ប្រអប់ដែកប្រផេះ ដែលសាកល្បងទម្លាក់របស់វា នៅក្បែរកុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនរបស់ពួកគេ។ Barker បានមើលដោយភ័យព្រួយ នៅពេលដែលបុគ្គលិក UCLA បើកម៉ាស៊ីន៖ វាដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ពួកគេបានដំណើរការការបញ្ជូនក្លែងធ្វើជាមួយកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ ហើយមិនយូរប៉ុន្មាន IMP និងម៉ាស៊ីនរបស់វាកំពុង "និយាយ" គ្នាទៅវិញទៅមកដោយគ្មានកំហុស។ នៅពេលដែលដំណឹងល្អរបស់ Barker បានត្រលប់មក Cambridge វិញ Heart និងក្រុម IMP បានផ្ទុះឡើងដោយការអបអរសាទរ។

នៅថ្ងៃទី 1 ខែតុលា ឆ្នាំ 1969 IMP ទីពីរបានមកដល់វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវ Stanford តាមកាលវិភាគ។ ការដឹកជញ្ជូននេះបានធ្វើឱ្យការសាកល្បង ARPANET ពិតប្រាកដដំបូងដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ជាមួយនឹង IMPs រៀងៗខ្លួនរបស់ពួកគេបានភ្ជាប់គ្នាឆ្លងកាត់ 350 ម៉ាយតាមរយៈខ្សែទូរស័ព្ទដែលជួល ហាសិបគីឡូបៃ កុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនទាំងពីរបានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ដើម្បី "និយាយ" ។ នៅថ្ងៃទី 3 ខែតុលា ពួកគេបាននិយាយថា "ជំរាបសួរ" ហើយបាននាំពិភពលោកចូលទៅក្នុងយុគសម័យនៃអ៊ីនធឺណិត។ មិនអាចប្រកែកបាននៅនឹងកន្លែង។ BBN និងគេហទំព័រម្ចាស់ផ្ទះបានបញ្ចប់បណ្តាញបាតុកម្ម ដែលបានបន្ថែម UC Santa Barbara និងសាកលវិទ្យាល័យយូថាហ៍ ទៅជាប្រព័ន្ធ មុនដំណាច់ឆ្នាំ 1969។ នៅនិទាឃរដូវឆ្នាំ 1971 ARPANET បានគ្របដណ្តប់ស្ថាប័នចំនួន 19 ដែលលោក Larry Roberts បានស្នើឡើងដំបូង។ លើសពីនេះ ក្នុងរយៈពេលជាងមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃបណ្តាញម៉ាស៊ីនទាំងបួន ក្រុមការងារសហការគ្នាបានបង្កើតសំណុំនៃសេចក្តីណែនាំប្រតិបត្តិការទូទៅ ដែលនឹងធ្វើឱ្យប្រាកដថាកុំព្យូទ័រផ្សេងគ្នាអាចទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក ពោលគឺម៉ាស៊ីនទៅម៉ាស៊ីន។ ពិធីការ។ ការងារដែលក្រុមនេះបានអនុវត្តបានកំណត់នូវគំរូមួយចំនួនដែលហួសពីគោលការណ៍ណែនាំសាមញ្ញសម្រាប់ការចូលពីចម្ងាយ (អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើនៅឯម៉ាស៊ីន "A" ភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រនៅឯម៉ាស៊ីន "B") និងការផ្ទេរឯកសារ។ Steve Crocker នៅ UCLA ដែលស្ម័គ្រចិត្តកត់ត្រារាល់កិច្ចប្រជុំ ដែលភាគច្រើនជាសន្និសីទតាមទូរស័ព្ទ បានសរសេរយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ ដែលគ្មានអ្នករួមចំណែកមានអារម្មណ៍បន្ទាបខ្លួន៖ ម្នាក់ៗមានអារម្មណ៍ថា ច្បាប់នៃបណ្តាញត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ មិនមែនដោយអត្មានិយមនោះទេ។ ពិធីការគ្រប់គ្រងបណ្តាញដំបូងទាំងនោះកំណត់ស្តង់ដារសម្រាប់ប្រតិបត្តិការ និងការកែលម្អអ៊ីនធឺណិត និងសូម្បីតែវើលវ៉ាយវ៉េបសព្វថ្ងៃនេះ៖ គ្មាននរណាម្នាក់ ក្រុម ឬស្ថាប័នកំណត់ស្តង់ដារ ឬច្បាប់នៃប្រតិបត្តិការនោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការសម្រេចចិត្តត្រូវបានធ្វើឡើងដោយការឯកភាពជាអន្តរជាតិ។ អាចប្រកាសថាសហគ្រាសទាំងមូលទទួលបានជោគជ័យ។ ការប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន ជាក់ស្តែងបានផ្តល់មធ្យោបាយសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ខ្សែទំនាក់ទំនងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ការផ្លាស់ប្តូរដែលសន្សំសំចៃ និងអាចទុកចិត្តបានចំពោះការផ្លាស់ប្តូរសៀគ្វី ដែលជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ប្រព័ន្ធទូរស័ព្ទ Bell ARPANET បានបដិវត្តទំនាក់ទំនង។

ទោះបីជាទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងដែលសម្រេចបានដោយ BBN និងគេហទំព័រដើមក៏ដោយ ARPANET នៅតែត្រូវបានប្រើប្រាស់តិចតួចនៅចុងបញ្ចប់នៃ 1971. សូម្បីតែម៉ាស៊ីនដែលដោតចូលទៅក្នុងបណ្តាញនេះ ជាញឹកញាប់ខ្វះកម្មវិធីមូលដ្ឋានដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ IMP របស់ពួកគេ។ អ្នកវិភាគម្នាក់ពន្យល់ថា "ឧបសគ្គគឺជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏ធំដែលវាត្រូវការដើម្បីភ្ជាប់ម៉ាស៊ីនទៅ IMP" ។ “ប្រតិបត្តិករនៃម៉ាស៊ីនមួយត្រូវបង្កើតចំណុចប្រទាក់ផ្នែករឹងដែលមានគោលបំណងពិសេសរវាងកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ និង IMP របស់វា ដែលអាចចំណាយពេលពី 6 ទៅ 12 ខែ។ ពួកគេក៏ត្រូវការដើម្បីអនុវត្តពិធីការម៉ាស៊ីន និងបណ្តាញ ដែលជាការងារដែលត្រូវការរហូតដល់ 12 ខែនៃការសរសេរកម្មវិធី ហើយពួកគេត្រូវតែធ្វើឱ្យពិធីការទាំងនេះដំណើរការជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់កុំព្យូទ័រដែលនៅសល់។ ទីបំផុត ពួកគេត្រូវកែសម្រួលកម្មវិធីដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ក្នុងមូលដ្ឋាន ដូច្នេះពួកគេអាចចូលប្រើបានតាមបណ្តាញ។”[29] ARPANET ដំណើរការ ប៉ុន្តែអ្នកបង្កើតរបស់វានៅតែត្រូវការដើម្បីធ្វើឱ្យវាចូលប្រើបាន និងទាក់ទាញ។

Larry Roberts បានសម្រេចចិត្ត ពេល​វេលា​បាន​មក​ដល់​ក្នុង​ការ​ដាក់​បង្ហាញ​ជា​សាធារណៈ។ គាត់បានរៀបចំបាតុកម្មនៅសន្និសីទអន្តរជាតិស្តីពីទំនាក់ទំនងកុំព្យូទ័រដែលធ្វើឡើងនៅទីក្រុងវ៉ាស៊ីនតោនឌីស៊ី នៅថ្ងៃទី 24-26 ខែតុលា ឆ្នាំ 1972 ។ ខ្សែបន្ទាត់ចំនួន 50 គីឡូបៃបានដំឡើងនៅក្នុងបន្ទប់បាល់របស់សណ្ឋាគារដែលតភ្ជាប់។ទៅ ARPANET ហើយបន្ទាប់មកទៅកាន់ស្ថានីយកុំព្យូទ័រពីចម្ងាយចំនួន 40 នៅម៉ាស៊ីនផ្សេងៗ។ នៅថ្ងៃបើកការតាំងពិពណ៌ នាយកប្រតិបត្តិរបស់ AT&T បានទស្សនាព្រឹត្តិការណ៍នេះ ហើយដូចជាប្រសិនបើគ្រោងទុកសម្រាប់ពួកគេ ប្រព័ន្ធគាំង ដោយជំរុញទស្សនៈរបស់ពួកគេថាការប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាននឹងមិនជំនួសប្រព័ន្ធ Bell ឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រៅពីឧបទ្ទវហេតុមួយនោះ ដូចដែលលោក Bob Kahn បាននិយាយបន្ទាប់ពីសន្និសីទ "ប្រតិកម្មសាធារណៈប្រែប្រួលពីភាពរីករាយដែលយើងមានមនុស្សជាច្រើននៅកន្លែងតែមួយធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះ ហើយវាដំណើរការទាំងអស់ រហូតដល់មានការភ្ញាក់ផ្អើលថាវាអាចទៅរួច" ។ ការប្រើប្រាស់បណ្តាញប្រចាំថ្ងៃបានលោតឡើងភ្លាមៗ។[30]

ប្រសិនបើ ARPANET ត្រូវបានដាក់កម្រិតចំពោះគោលបំណងដើមរបស់វាក្នុងការចែករំលែកកុំព្យូទ័រ និងការផ្លាស់ប្តូរឯកសារ វានឹងត្រូវបានគេវាយតម្លៃថាមានការបរាជ័យតិចតួច ដោយសារតែចរាចរណ៍កម្រមានលើសពី 25 ភាគរយនៃសមត្ថភាព។ សំបុត្រអេឡិចត្រូនិចក៏ជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយក្នុងឆ្នាំ 1972 ផងដែរដែលទាក់ទងនឹងការទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់។ ការបង្កើត និងភាពងាយស្រួលជាយថាហេតុរបស់វាជំពាក់ច្រើនចំពោះការច្នៃប្រឌិតរបស់ Ray Tomlinson នៅ BBN (ទទួលខុសត្រូវក្នុងចំណោមរឿងផ្សេងទៀតសម្រាប់ការជ្រើសរើសរូបតំណាង @ សម្រាប់ អាសយដ្ឋានអ៊ីមែល), Larry Roberts, និង John Vittal, ផងដែរនៅ BBN ។ នៅឆ្នាំ 1973 បីភាគបួននៃចរាចរទាំងអស់នៅលើ ARPANET គឺជាអ៊ីមែល។ លោក Bob Kahn បានកត់សម្គាល់ថា "អ្នកដឹងទេ" "អ្នកគ្រប់គ្នាពិតជាប្រើវត្ថុនេះសម្រាប់សារអេឡិចត្រូនិច" ។ ជាមួយនឹងអ៊ីមែល ARPANET ឆាប់ត្រូវបានផ្ទុកដល់សមត្ថភាព។។ធានាសុវត្ថិភាពរបស់ខ្លួន ដោយបានបែងចែកប្រព័ន្ធទៅជា MILNET សម្រាប់មន្ទីរពិសោធន៍រដ្ឋាភិបាល និង ARPANET សម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀត។ ឥឡូវនេះ វាក៏មាននៅក្នុងក្រុមហ៊ុននៃបណ្តាញដែលគាំទ្រដោយឯកជនជាច្រើន រួមទាំងស្ថាប័នមួយចំនួនដែលបង្កើតឡើងដោយសាជីវកម្មដូចជា IBM, Digital និង Bell Laboratories។ NASA បានបង្កើតបណ្តាញវិភាគរូបវិទ្យាអវកាស ហើយបណ្តាញក្នុងតំបន់បានចាប់ផ្តើមបង្កើតនៅទូទាំងប្រទេស។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃបណ្តាញ - ពោលគឺអ៊ិនធឺណិត - បានក្លាយជាអាចធ្វើទៅបានតាមរយៈពិធីការដែលបង្កើតឡើងដោយ Vint Cerf និង Bob Kahn ។ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពរបស់វាលើសពីការវិវឌ្ឍន៍ទាំងនេះ ARPANET ដើមបានថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ រហូតដល់រដ្ឋាភិបាលបានសន្និដ្ឋានថាវាអាចសន្សំបាន 14 លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំដោយការបិទវាចោល។ ការផ្តាច់ចេញនៅទីបំផុតបានកើតឡើងនៅចុងឆ្នាំ 1989 ត្រឹមតែម្ភៃឆ្នាំបន្ទាប់ពី "ello" ដំបូងនៃប្រព័ន្ធនេះ ប៉ុន្តែមិនមែនមុនពេលអ្នកបង្កើតថ្មីផ្សេងទៀត រួមទាំង Tim Berners-Lee បានបង្កើតវិធីដើម្បីពង្រីកបច្ចេកវិទ្យាចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធសកលដែលយើងឥឡូវនេះហៅថា World Wide Web ។ 32]

នៅដើមសតវត្សរ៍ថ្មី ចំនួនផ្ទះដែលភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតនឹងស្មើនឹងចំនួនផ្ទះដែលឥឡូវនេះមានទូរទស្សន៍។ អ៊ិនធឺណិតបានទទួលជោគជ័យលើសពីការរំពឹងទុកដំបូង ព្រោះវាមានតម្លៃជាក់ស្តែងដ៏ធំសម្បើម ហើយព្រោះវាសាមញ្ញណាស់ ភាពសប្បាយរីករាយ។[33] នៅដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃវឌ្ឍនភាព កម្មវិធីប្រតិបត្តិការ ដំណើរការពាក្យ និងអ្វីៗផ្សេងទៀតនឹងត្រូវបានដាក់កណ្តាលនៅលើម៉ាស៊ីនមេធំ។ ផ្ទះ និងការិយាល័យនឹងមានផ្នែករឹងតិចតួចលើសពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនិងអេក្រង់សំប៉ែតដែលកម្មវិធីដែលចង់បាននឹងបញ្ចេញពន្លឺនៅពេលបញ្ជាដោយសំឡេង ហើយនឹងដំណើរការដោយចលនាសំឡេង និងរាងកាយ ដែលបង្ហាញក្តារចុច និងកណ្តុរដែលធ្លាប់ស្គាល់។ តើមានអ្វីទៀតដែលលើសពីការគិតរបស់យើងសព្វថ្ងៃនេះ?

LEO BERANEK ទទួលបានបណ្ឌិតផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រពីសាកលវិទ្យាល័យ Harvard ។ ក្រៅពីអាជីពជាគ្រូបង្រៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ Harvard និង MIT គាត់បានបង្កើតអាជីវកម្មជាច្រើននៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងអាល្លឺម៉ង់ ហើយបានក្លាយជាអ្នកដឹកនាំក្នុងកិច្ចការសហគមន៍បូស្តុន។

អានបន្ថែម៖

ប្រវត្តិនៃការរចនាគេហទំព័រ

ប្រវត្តិនៃការរុករកអវកាស

ចំណាំ

1. Katie Hafner និង Matthew Lyon, Where Wizards Stay Up Late (New York, 1996), 153.

2. ប្រវត្តិស្តង់ដារនៃអ៊ិនធឺណិតកំពុងផ្តល់មូលនិធិដល់បដិវត្តន៍: ការគាំទ្ររបស់រដ្ឋាភិបាលសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវកុំព្យូទ័រ (Washington, D. C., 1999); Hafner និង Lyon, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកជំនួយការស្នាក់នៅយឺត; Stephen Segaller, Nerds 2.0.1: ប្រវត្តិសង្ខេបនៃអ៊ីនធឺណិត (ញូវយ៉ក ឆ្នាំ 1998); Janet Abbate, Inventing the Internet (Cambridge, Mass., 1999); និង David Hudson និង Bruce Rinehart, Rewired (Indianapolis, 1997)។

3. J. C. R. Licklider, បទសម្ភាសន៍ដោយ William Aspray និង Arthur Norberg, ថ្ងៃទី 28 ខែតុលា ឆ្នាំ 1988, ប្រតិចារិក, ទំព័រ 4–11, វិទ្យាស្ថាន Charles Babbage, សាកលវិទ្យាល័យ Minnesota (បានលើកឡើងនៅពេលក្រោយជា CBI)។

4. ឯកសាររបស់ខ្ញុំ រួមទាំងសៀវភៅណាត់ជួបដែលយោងទៅ ត្រូវបានដាក់នៅក្នុងឯកសារ Leo Beranek, បណ្ណសាររបស់វិទ្យាស្ថាន, វិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យា Massachusetts,រឿងបណ្តាញ។ នៅតាមផ្លូវនេះ ខ្ញុំសង្ឃឹមថានឹងអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណការលោតផ្លោះនៃគំនិតនៃបុគ្គលដែលមានអំណោយទានមួយចំនួន ក៏ដូចជាការខិតខំប្រឹងប្រែង និងជំនាញផលិតរបស់ពួកគេ ដោយគ្មានអ៊ីមែល និងការរុករកគេហទំព័ររបស់អ្នកនឹងមិនអាចទៅរួចទេ។ គន្លឹះក្នុងចំនោមការច្នៃប្រឌិតទាំងនេះគឺ ភាពស្រដៀងគ្នានៃម៉ាស៊ីនមនុស្ស ការចែករំលែកពេលវេលាកុំព្យូទ័រ និងបណ្តាញប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន ដែល ARPANET គឺជាការបង្កើតដំបូងរបស់ពិភពលោក។ សារៈសំខាន់នៃការប្រឌិតទាំងនេះនឹងកើតឡើង ខ្ញុំសង្ឃឹមថា រួមជាមួយនឹងអត្ថន័យបច្ចេកទេសមួយចំនួនរបស់ពួកគេ នៅក្នុងដំណើរការនៃអ្វីដែលបន្ទាប់។

Prelude to ARPANET

ក្នុងកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ខ្ញុំបានបម្រើការជានាយកនៅមន្ទីរពិសោធន៍ Electro-Acoustic របស់ Harvard ដែលសហការជាមួយមន្ទីរពិសោធន៍ផ្លូវចិត្ត-សូរស័ព្ទ។ កិច្ចសហប្រតិបត្តិការយ៉ាងជិតស្និទ្ធប្រចាំថ្ងៃរវាងក្រុមអ្នករូបវិទ្យា និងក្រុមអ្នកចិត្តសាស្រ្តមួយក្រុម ជាក់ស្តែងគឺមានតែមួយគត់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវ័យក្មេងឆ្នើមម្នាក់នៅ PAL បានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសចំពោះខ្ញុំ៖ J. C. R. Licklider ដែលបង្ហាញពីជំនាញមិនធម្មតាទាំងរូបវិទ្យា និងចិត្តវិទ្យា។ ខ្ញុំនឹងបង្កើតចំណុចមួយក្នុងការរក្សាទេពកោសល្យរបស់គាត់ឱ្យនៅជិតស្និទ្ធក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានទសវត្សរ៍បន្តបន្ទាប់ ហើយពួកគេនៅទីបំផុតនឹងបង្ហាញថាមានសារៈសំខាន់ចំពោះការបង្កើតរបស់ ARPANET។

នៅពេលជិតសង្គ្រាម ខ្ញុំបានធ្វើចំណាកស្រុកទៅ MIT ហើយបានក្លាយជាសាស្ត្រាចារ្យរងផ្នែកវិស្វកម្មទំនាក់ទំនង និង នាយកបច្ចេកទេសនៃមន្ទីរពិសោធន៍សូរស័ព្ទរបស់ខ្លួន។ នៅឆ្នាំ 1949 ខ្ញុំបានបញ្ចុះបញ្ចូលនាយកដ្ឋានវិស្វកម្មអគ្គិសនីរបស់ MIT ឱ្យតែងតាំង Licklider ជាសហការី។Cambridge, Mass. កំណត់ត្រាបុគ្គលិករបស់ BBN ក៏បានធ្វើអោយការចងចាំរបស់ខ្ញុំនៅទីនេះផងដែរ។ យ៉ាង​ណា​មិញ អ្វី​ដែល​បន្ទាប់​មក​ជា​ច្រើន​លើក​លែង​តែ​មាន​ការ​លើក​ឡើង​ផ្សេង​ទៀត​មក​ពី​ការ​ចង​ចាំ​របស់​ខ្ញុំ​ផ្ទាល់។

5. ការចងចាំរបស់ខ្ញុំនៅទីនេះត្រូវបានបន្ថែមដោយការពិភាក្សាផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយ Licklider។

6. Licklider, សំភាសន៍, ទំព័រ 12–17, CBI។

7. J. C. R. Licklider, “Man-Machine Symbosis,” IRE Transactions on Human Factors in Electronics 1 (1960): 4–11.

8. John McCarthy, សំភាសន៍ដោយ William Aspray, ថ្ងៃទី 2 ខែ មីនា ឆ្នាំ 1989, ប្រតិចារិក, ទំព័រ 3, 4, CBI ។

9 ។ Licklider, សំភាសន៍, ទំ។ 19, CBI។

10. ការលើកទឹកចិត្តចម្បងមួយនៅពីក្រោយគំនិតផ្តួចផ្តើម ARPANET គឺយោងទៅតាម Taylor "សង្គមវិទ្យា" ជាជាង "បច្ចេកទេស" ។ គាត់បានឃើញឱកាសដើម្បីបង្កើតការពិភាក្សាទូទាំងប្រទេស ដូចដែលគាត់បានពន្យល់នៅពេលក្រោយថា៖ “ព្រឹត្តិការណ៍ដែលធ្វើអោយខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍លើបណ្តាញទំនាក់ទំនងមិនសូវមានពាក់ព័ន្ធនឹងបញ្ហាបច្ចេកទេសទេ ប៉ុន្តែជាបញ្ហាសង្គមវិទ្យា។ ខ្ញុំបានធ្វើជាសាក្សី [នៅមន្ទីរពិសោធន៍ទាំងនោះ] ថាមនុស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតភ្លឺស្វាង ដោយសារការពិតដែលថាពួកគេកំពុងចាប់ផ្តើមប្រើ [ប្រព័ន្ធចែករំលែកពេលវេលា] ជាមួយគ្នាត្រូវបានបង្ខំឱ្យនិយាយគ្នាទៅវិញទៅមកអំពី 'តើមានអ្វីខុសជាមួយនេះ? តើខ្ញុំធ្វើវាដោយរបៀបណា? តើ​អ្នក​ស្គាល់​អ្នក​ណា​ដែល​មាន​ទិន្នន័យ​ខ្លះ​អំពី​រឿង​នេះ​ទេ? … ខ្ញុំ​គិត​ថា 'ហេតុអ្វី​បាន​ជា​យើង​មិន​អាច​ធ្វើ​ការ​នេះ​នៅ​ទូទាំង​ប្រទេស? [ដើម្បីជោគជ័យ] ខ្ញុំត្រូវតែ… (1) បញ្ចុះបញ្ចូល ARPA, (2) បញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកម៉ៅការ IPTO ថាពួកគេពិតជាចង់ធ្វើជាថ្នាំងនៅលើបណ្តាញនេះ (3) ស្វែងរកអ្នកគ្រប់គ្រងកម្មវិធីដើម្បីដំណើរការវា និង (4) ជ្រើសរើសក្រុមដែលត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការអនុវត្តវាទាំងអស់គ្នា…។ មនុស្សមួយចំនួន [ដែលខ្ញុំបាននិយាយជាមួយ] គិតថា … គំនិតនៃបណ្តាញអន្តរកម្ម និងទូទាំងប្រទេសគឺមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងនោះទេ។ Wes Clark និង J.C. R. Licklider គឺជាពីរនាក់ដែលបានលើកទឹកចិត្តខ្ញុំ។ ពីសុន្ទរកថានៅ The Path to Today, University of California—Los Angeles, ថ្ងៃទី 17 ខែ សីហា ឆ្នាំ 1989, ប្រតិចារឹក, ទំព័រ 9–11, CBI ។

11 ។ Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 71, 72.

12. Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 73, 74, 75.

13. Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 54, 61; Paul Baran, “On Distributed Communications Networks,” IEEE Transactions on Communications (1964): 1–9, 12; ផ្លូវទៅកាន់ថ្ងៃនេះ ទំព័រ 17–21, CBI ។

14 ។ Hafner និង Lyon ជាកន្លែងដែល Wizards Stay Up Late, 64–66; Segaller, Nerds, 62, 67, 82; Abbate, Inventing the Internet, 26–41។

15. Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 69, 70. Leonard Kleinrock បាននិយាយនៅក្នុងឆ្នាំ 1990 ថា “ឧបករណ៍គណិតវិទ្យាដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងទ្រឹស្ដីតំរង់ជួរគឺបណ្តាញ queuing ដែលត្រូវគ្នានឹង [ពេលកែតម្រូវ] គំរូនៃបណ្តាញកុំព្យូទ័រ [នៅពេលក្រោយ]… . បន្ទាប់​មក ខ្ញុំ​បាន​បង្កើត​នីតិវិធី​រចនា​មួយ​ចំនួន​ផង​ដែរ​សម្រាប់​ការ​ចាត់តាំង​សមត្ថភាព​ដ៏​ល្អ​បំផុត នីតិវិធី​កំណត់​ផ្លូវ និង​ការ​រចនា​ topology ។ Leonard Kleinrock, បទសម្ភាសន៍ដោយ Judy O'Neill, ថ្ងៃទី 3 ខែមេសា ឆ្នាំ 1990, ប្រតិចារិក, ទំ។ 8, CBI ។

Roberts មិនបានលើកឡើងពី Kleinrock ថាជាអ្នកសំខាន់ទេ។រួមចំណែកដល់ការរៀបចំផែនការ ARPANET នៅក្នុងបទបង្ហាញរបស់គាត់នៅឯសន្និសីទ UCLA ក្នុងឆ្នាំ 1989 សូម្បីតែ Kleinrock មានវត្តមានក៏ដោយ។ គាត់​បាន​បញ្ជាក់​ថា ៖ « ខ្ញុំ​ទទួល​បាន​ការ​ប្រមូល​របាយការណ៍​ដ៏​ធំ​នេះ [ការងារ​របស់ Paul Baran] … ហើយ​ភ្លាមៗ​នោះ​ខ្ញុំ​បាន​រៀន​ពី​របៀប​បញ្ជូន​កញ្ចប់​ព័ត៌មាន។ ដូច្នេះ​យើង​បាន​និយាយ​ជាមួយ​ប៉ុល ហើយ​ប្រើ​គោល​គំនិត [​ការ​ប្ដូរ​កញ្ចប់​កញ្ចប់​] ទាំងអស់​របស់​គាត់ ហើយ​ដាក់​បញ្ចូល​គ្នា​នូវ​សំណើ​ដើម្បី​ចេញ​ទៅ​លើ ARPANET, RFP ដែល​ដូច​ជា​អ្នក​ដឹង​ហើយ BBN បាន​ឈ្នះ»។ ផ្លូវទៅកាន់ថ្ងៃនេះ, ទំ។ 27, CBI ។

Frank Heart បាននិយាយតាំងពីពេលនោះមកថា “យើងមិនអាចប្រើប្រាស់ការងារណាមួយរបស់ Kleinrock ឬ Baran ក្នុងការរចនា ARPANET បានទេ។ យើងត្រូវអភិវឌ្ឍមុខងារប្រតិបត្តិការរបស់ ARPANET ខ្លួនយើង។ ការសន្ទនាតាមទូរស័ព្ទរវាង Heart និងអ្នកនិពន្ធ ថ្ងៃទី 21 ខែសីហា ឆ្នាំ 2000។

16. Kleinrock, សំភាសន៍, ទំ។ 8, CBI។

17. Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 78, 79, 75, 106; Lawrence G. Roberts, “The ARPANET and Computer Networks,” នៅក្នុង A History of Personal Workstations, ed. A. Goldberg (New York, 1988), 150. នៅក្នុងឯកសាររួមមួយដែលត្រូវបានសរសេរក្នុងឆ្នាំ 1968 Licklider និង Robert Taylor ក៏បានស្រមៃមើលពីរបៀបដែលការចូលប្រើបែបនេះអាចប្រើប្រាស់ខ្សែទូរស័ព្ទស្តង់ដារដោយមិនប្រើប្រព័ន្ធលើសលប់។ ចម្លើយ៖ បណ្តាញប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ J. C. R. Licklider និង Robert W. Taylor “កុំព្យូទ័រជាឧបករណ៍ទំនាក់ទំនង” Science and Technology 76 (1969):21–31។

18. សេវាផ្គត់ផ្គង់ការពារ "សំណើសម្រង់" ថ្ងៃទី 29 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 1968 DAHC15-69-Q-0002 ការកសាងកំណត់ត្រាជាតិវ៉ាស៊ីនតោនឌីស៊ី (ច្បាប់ចម្លងនៃឯកសារដើមដែលមានការគួរសមដោយ Frank Heart); Hafner និង Lyon ជាកន្លែងដែល Wizards Stay Up Late, 87–93។ Roberts មានប្រសាសន៍ថា៖ «ផលិតផលចុងក្រោយ [RFP] បានបង្ហាញថាមានបញ្ហាជាច្រើនដែលត្រូវយកឈ្នះមុនពេល 'ការច្នៃប្រឌិត' បានកើតឡើង។ ក្រុមការងារ BBN បានបង្កើតទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗនៃប្រតិបត្តិការផ្ទៃក្នុងរបស់បណ្តាញ ដូចជា ការកំណត់ផ្លូវ ការគ្រប់គ្រងលំហូរ ការរចនាកម្មវិធី និងការគ្រប់គ្រងបណ្តាញ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀត [ដែលមានឈ្មោះក្នុងអត្ថបទខាងលើ] និងការរួមចំណែករបស់ខ្ញុំគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃ 'ការច្នៃប្រឌិត'។” បានបញ្ជាក់មុននេះ និងបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរអ៊ីមែលជាមួយអ្នកនិពន្ធ ថ្ងៃទី 21 ខែសីហា ឆ្នាំ 2000។

ដូច្នេះ BBN ជាភាសានៃការិយាល័យប៉ាតង់ "កាត់បន្ថយដើម្បីអនុវត្ត" គំនិតនៃបណ្តាញតំបន់ធំទូលាយដែលប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន។ Stephen Segaller សរសេរថា "អ្វីដែល BBN បានបង្កើតគឺកំពុងធ្វើការប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន ជាជាងការស្នើសុំ និងសម្មតិកម្មការប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មាន" (សង្កត់ធ្ងន់លើដើម)។ Nerds, 82.

19. Hafner និង Lyon ជាកន្លែងដែល Wizards Stay Up Late, 97.

20. Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 100. ការងាររបស់ BBN បានកាត់បន្ថយល្បឿនពីការប៉ាន់ស្មានដើមរបស់ ARPA ពី 1/2 វិនាទីមកត្រឹម 1/20។

21. Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 77. 102–106.

22. Hafner និង Lyon ជាកន្លែងដែល Wizards Stay Up Late, 109–111។

23. Hafner និង Lyon ជាកន្លែងដែល Wizards Stay Up Late, 111.

24. Hafner និង Lyon ជាកន្លែងដែល Wizards Stay Up Late, 112.

25. Segaller, Nerds, 87.

26. Segaller, Nerds,85.

27. Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 150, 151.

28. Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 156, 157.

29. Abbate, Inventing the Internet, 78.

30. Abbate, ការបង្កើតអ៊ីនធឺណិត, 78–80; Hafner និង Lyon ជាកន្លែងដែល Wizards Stay Up Late, 176–186; Segaller, Nerds, 106–109។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ស្តេច Minos នៃ Crete: បិតារបស់ Minotaur

31. Hafner និង Lyon ជាកន្លែងដែល Wizards Stay Up Late, 187–205 ។ បន្ទាប់ពីអ្វីដែលជាការ “hack” រវាងកុំព្យូទ័រពីរ លោក Ray Tomlinson នៅ BBN បានសរសេរកម្មវិធីសំបុត្រដែលមានពីរផ្នែក៖ មួយសម្រាប់ផ្ញើ ហៅថា SNDMSG និងមួយទៀតទទួល ហៅថា READMAIL។ Larry Roberts បានសម្រួលអ៊ីមែលបន្ថែមទៀតដោយការសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់រាយបញ្ជីសារ និងមធ្យោបាយសាមញ្ញសម្រាប់ការចូលប្រើ និងលុបពួកវា។ ការរួមចំណែកដ៏មានតម្លៃមួយទៀតគឺ "ឆ្លើយតប" បន្ថែមដោយ John Vittal ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលឆ្លើយសារដោយមិនវាយបញ្ចូលអាសយដ្ឋានទាំងមូលឡើងវិញ។

32។ Vinton G. Cerf និង Robert E. Kahn, “ពិធីសារសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងបណ្តាញកញ្ចប់ព័ត៌មាន” ប្រតិបត្តិការ IEEE លើការទំនាក់ទំនង COM-22 (ឧសភា 1974): 637-648; Tim Berners-Lee, Weaving the Web (New York, 1999); Hafner និង Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 253–256។

33. Janet Abbate បានសរសេរថា “The ARPANET … បានបង្កើតចក្ខុវិស័យមួយអំពីអ្វីដែលបណ្តាញគួរតែជា និងធ្វើការចេញនូវបច្ចេកទេសដែលនឹងធ្វើឱ្យចក្ខុវិស័យនេះក្លាយជាការពិត។ ការបង្កើត ARPANET គឺជាកិច្ចការដ៏មហិមា ដែលបង្ហាញពីឧបសគ្គបច្ចេកទេសជាច្រើន…។ ARPA មិនបានបង្កើតគំនិតនៃការដាក់ [ស្រទាប់នៃអាសយដ្ឋាននៅលើកញ្ចប់នីមួយៗ]; ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពជោគជ័យរបស់ ARPANET បានធ្វើឱ្យមានការពេញនិយមជាស្រទាប់ជាបច្ចេកទេសបណ្តាញ និងធ្វើឱ្យវាក្លាយជាគំរូសម្រាប់អ្នកបង្កើតបណ្តាញផ្សេងទៀត…។ ARPANET ក៏មានឥទ្ធិពលលើការរចនាកុំព្យូទ័រ … [និង] terminals ដែលអាចប្រើជាមួយប្រព័ន្ធផ្សេងៗជាជាងកុំព្យូទ័រក្នុងស្រុកតែមួយ។ គណនីលម្អិតនៃ ARPANET នៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិកុំព្យូទ័រដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈបានផ្សព្វផ្សាយបច្ចេកទេសរបស់វា និងការប្តូរកញ្ចប់ព័ត៌មានស្របច្បាប់ជាជម្រើសដែលអាចទុកចិត្តបាន និងសេដ្ឋកិច្ចសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងទិន្នន័យ…។ ARPANET នឹងបណ្តុះបណ្តាលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រអាមេរិកជំនាន់ទាំងមូលឱ្យយល់ ប្រើប្រាស់ និងតស៊ូមតិបច្ចេកទេសបណ្តាញថ្មីរបស់វា។ ការបង្កើតអ៊ីនធឺណិត, 80, 81.

ដោយ LEO BERANEK

សូម​មើល​ផង​ដែរ: រូបភាព៖ អរិយធម៌ Celtic ដែលទប់ទល់នឹងពួករ៉ូមសាស្រ្តាចារ្យដើម្បីធ្វើការជាមួយខ្ញុំលើបញ្ហាទំនាក់ទំនងជាសំឡេង។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការមកដល់របស់គាត់ ប្រធាននាយកដ្ឋានបានស្នើឱ្យ Licklider បម្រើក្នុងគណៈកម្មាធិការដែលបង្កើតមន្ទីរពិសោធន៍ Lincoln ដែលជាថាមពលស្រាវជ្រាវ MIT ដែលគាំទ្រដោយក្រសួងការពារជាតិ។ ឱកាសនេះបានណែនាំ Licklider ទៅកាន់ពិភពកុំព្យូទ័រឌីជីថលដែលចាប់ផ្តើមដំបូង ដែលជាការណែនាំដែលនាំពិភពលោកមួយជំហានកាន់តែខិតទៅជិតអ៊ីនធឺណិត។ ក្រុមហ៊ុន Bolt Beranek និង Newman ជាមួយសហការី MIT របស់ខ្ញុំ Richard Bolt និង Robert Newman ។ ក្រុមហ៊ុននេះបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងឆ្នាំ 1953 ហើយក្នុងនាមជាប្រធានទីមួយរបស់ខ្លួន ខ្ញុំមានឱកាសដឹកនាំកំណើនរបស់ខ្លួនសម្រាប់រយៈពេល 16 ឆ្នាំខាងមុខ។ នៅឆ្នាំ 1953 BBN បានទាក់ទាញអ្នកសិក្សាក្រោយបណ្ឌិត និងទទួលបានការគាំទ្រផ្នែកស្រាវជ្រាវពីភ្នាក់ងាររដ្ឋាភិបាល។ ជាមួយនឹងធនធានបែបនេះនៅនឹងដៃ យើងបានចាប់ផ្តើមពង្រីកទៅផ្នែកថ្មីនៃការស្រាវជ្រាវ រួមទាំង psychoacoustics ជាទូទៅ និងជាពិសេស ការបង្ហាប់ការនិយាយ—មានន័យថា មធ្យោបាយសម្រាប់កាត់បន្ថយប្រវែងនៃផ្នែកនិយាយកំឡុងពេលបញ្ជូន។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ការទស្សន៍ទាយនៃភាពឆ្លាតវៃនៃការនិយាយនៅក្នុងសំលេងរំខាន; ផលប៉ះពាល់នៃសំលេងរំខានលើការគេង; ហើយចុងក្រោយប៉ុន្តែមិនបានយ៉ាងហោចណាស់ វិស័យបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ឬម៉ាស៊ីនដែលហាក់ដូចជាគិត។ ដោយសារតែតម្លៃហាមប្រាមនៃកុំព្យូទ័រឌីជីថល យើងបានធ្វើជាមួយអាណាឡូក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមានន័យថាជាបញ្ហាដែលអាចកើតមានត្រូវបានគណនានៅលើកុំព្យូទ័រនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី បន្ទាប់មកអាចចំណាយពេលពេញមួយថ្ងៃ ឬសូម្បីតែមួយសប្តាហ៍។

នៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 នៅពេលដែល BBN សម្រេចចិត្តបន្តការស្រាវជ្រាវអំពីរបៀបដែលម៉ាស៊ីនអាចបង្កើនកម្លាំងពលកម្មមនុស្សប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តថាយើងត្រូវការ ជាអ្នកចិត្តសាស្រ្តពិសោធន៍ដ៏ឆ្នើមម្នាក់ ដើម្បីដឹកនាំសកម្មភាពនេះ និយមជាអ្នកស្គាល់ពីវិស័យកុំព្យូទ័រឌីជីថលនៅពេលនោះ។ តាមធម្មជាតិ Licklider បានក្លាយជាបេក្ខជនកំពូលរបស់ខ្ញុំ។ សៀវភៅណាត់ជួបរបស់ខ្ញុំបង្ហាញថា ខ្ញុំបានជួបគាត់ជាមួយនឹងអាហារថ្ងៃត្រង់ជាច្រើននៅនិទាឃរដូវឆ្នាំ 1956 និងការប្រជុំដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងទីក្រុង Los Angeles នៅរដូវក្តៅនោះ។ មុខតំណែងនៅ BBN មានន័យថា Licklider នឹងបោះបង់មុខតំណែងមហាវិទ្យាល័យដែលមានការកាន់កាប់ ដូច្នេះដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យចូលរួមជាមួយក្រុមហ៊ុនដែលយើងផ្តល់ជម្រើសភាគហ៊ុន ដែលជាអត្ថប្រយោជន៍ទូទៅនៅក្នុងឧស្សាហកម្មអ៊ីនធឺណិតសព្វថ្ងៃនេះ។ នៅនិទាឃរដូវឆ្នាំ 1957 Licklider បានឡើងជិះលើ BBN ក្នុងឋានៈជាអនុប្រធាន។ សក់ប៉ះប៉ូវដោយភ្នែកពណ៌ខៀវរីករាយ។ ដោយចេញហើយតែងតែញញឹម គាត់បានបញ្ចប់ស្ទើរតែគ្រប់ប្រយោគទីពីរដោយសើចតិចៗ ដូចជាគាត់ទើបតែនិយាយបែបកំប្លែង។ គាត់ដើរដោយជំហានដ៏រហ័សរហួន ប៉ុន្តែទន់ភ្លន់ ហើយគាត់តែងតែរកពេលវេលាដើម្បីស្តាប់គំនិតថ្មីៗ។ សម្រាក និងនិយាយដោយខ្លួនឯង Lick រួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងទេពកោសល្យដែលមានរួចហើយនៅ BBN ។ គាត់ និង​ខ្ញុំ​ធ្វើ​ការ​ជាមួយ​គ្នា​បាន​យ៉ាង​ល្អ​ជា​ពិសេស៖ ខ្ញុំ​មិន​អាច​ចាំ​ពេល​វេលា​មួយ​ដែល​យើង​បាន​ធ្វើ​ទេ។មិនយល់ស្រប។

Licklider មានបុគ្គលិកតែប៉ុន្មានខែប៉ុណ្ណោះ នៅពេលដែលគាត់ប្រាប់ខ្ញុំថាគាត់ចង់ឱ្យ BBN ទិញកុំព្យូទ័រឌីជីថលសម្រាប់ក្រុមរបស់គាត់។ នៅពេលដែលខ្ញុំបានចង្អុលបង្ហាញថាយើងមានកុំព្យូទ័រដែលមានកាតប៉ុស្តាល់រួចហើយនៅក្នុងនាយកដ្ឋានហិរញ្ញវត្ថុ និងកុំព្យូទ័រអាណាឡូកនៅក្នុងក្រុមចិត្តវិទ្យាពិសោធន៍ គាត់ឆ្លើយថាពួកគេមិនចាប់អារម្មណ៍គាត់ទេ។ គាត់ចង់បានម៉ាស៊ីនដ៏ទំនើបដែលផលិតដោយក្រុមហ៊ុន Royal-McBee ដែលជាក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់ Royal Typewriter ។ "តើវានឹងត្រូវចំណាយអ្វី?" ខ្ញុំ​បាន​សួរ។ លោក​បាន​ឆ្លើយ​ដោយ​មិន​ច្បាស់​លាស់​ថា​៖ «​ប្រហែល 30,000 ដុល្លារ​» ហើយ​បាន​កត់​សម្គាល់​ថា​តម្លៃ​នេះ​គឺ​ជា​ការ​បញ្ចុះ​តម្លៃ​ដែល​លោក​បាន​ចរចា​រួច​ហើយ។ BBN មិនដែលខ្ញុំបានឧទានថាបានចំណាយអ្វីដែលជិតដល់ចំនួនទឹកប្រាក់នោះលើឧបករណ៍ស្រាវជ្រាវតែមួយនោះទេ។ "តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វីជាមួយវា?" ខ្ញុំបានសួរ។ Lick បានឆ្លើយតបថា "ខ្ញុំមិនដឹងទេ" ប៉ុន្តែប្រសិនបើ BBN នឹងក្លាយជាក្រុមហ៊ុនដ៏សំខាន់នាពេលអនាគត វាត្រូវតែនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ ទោះបីជាដំបូងខ្ញុំស្ទាក់ស្ទើរ — $30,000 សម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលមិនមានការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែងហាក់ដូចជាមិនប្រុងប្រយ័ត្នពេក — ខ្ញុំមានជំនឿយ៉ាងខ្លាំងលើការផ្តន្ទាទោសរបស់ Lick ហើយទីបំផុតបានយល់ព្រមថា BBN គួរតែប្រថុយនឹងមូលនិធិ។ ខ្ញុំបានបង្ហាញពីសំណើរបស់គាត់ទៅកាន់បុគ្គលិកជាន់ខ្ពស់ផ្សេងទៀត ហើយដោយមានការយល់ព្រមពីពួកគេ Lick បាននាំ BBN ចូលទៅក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។ ក្នុងរយៈពេលមួយឆ្នាំនៃការមកដល់របស់កុំព្យូទ័រ លោក Kenneth Olsen ប្រធានសាជីវកម្មឧបករណ៍ឌីជីថលដែលកំពុងរត់គេចខ្លួនបានបញ្ឈប់ដោយ BBN ។ជាក់ស្តែងគ្រាន់តែឃើញកុំព្យូទ័រថ្មីរបស់យើង។ បន្ទាប់ពីជជែកជាមួយពួកយើង និងបំពេញចិត្តខ្លួនឯងថា Lick ពិតជាយល់ពីការគណនាឌីជីថល គាត់បានសួរថាតើយើងនឹងពិចារណាគម្រោងមួយឬអត់។ លោកបានពន្យល់ថា ឌីជីថលទើបតែបានបញ្ចប់ការសាងសង់គំរូនៃកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ពួកគេគឺ PDP-1 ហើយថាពួកគេត្រូវការកន្លែងសាកល្បងមួយខែ។ យើងបានយល់ព្រមសាកល្បងវា។

គំរូ PDP-1 បានមកដល់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការពិភាក្សារបស់យើង។ behemoth បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Royal-McBee វាមិនសមនឹងកន្លែងណាមួយនៅក្នុងការិយាល័យរបស់យើងទេ លើកលែងតែកន្លែងទទួលភ្ញៀវរបស់អ្នកទស្សនា ដែលយើងហ៊ុំព័ទ្ធវាដោយអេក្រង់ជប៉ុន។ Lick និង Ed Fredkin ដែលជាមនុស្សវ័យជំទង់ និងប្លែកភ្នែក និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើនបានដាក់វាឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលរបស់ខ្លួនអស់រយៈពេលជាច្រើនខែ បន្ទាប់ពីនោះ Lick បានផ្តល់ឱ្យ Olsen នូវបញ្ជីនៃការកែលម្អដែលបានស្នើ ជាពិសេសវិធីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលប្រើ។ កុំព្យូទ័របានឈ្នះយើងទាំងអស់ ដូច្នេះ BBN បានរៀបចំសម្រាប់ឌីជីថលដើម្បីផ្តល់ឱ្យយើងនូវផលិតកម្មដំបូងរបស់ពួកគេ PDP-1 លើមូលដ្ឋានជួលស្តង់ដារ។ បន្ទាប់មក Lick និងខ្ញុំបានធ្វើដំណើរទៅកាន់ទីក្រុងវ៉ាស៊ីនតោន ដើម្បីស្វែងរកកិច្ចសន្យាស្រាវជ្រាវដែលនឹងប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីននេះ ដែលមានតម្លៃ 150,000 ដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 1960 ។ ដំណើរទស្សនកិច្ចរបស់យើងទៅកាន់នាយកដ្ឋានអប់រំ វិទ្យាស្ថានសុខភាពជាតិ មូលនិធិវិទ្យាសាស្ត្រជាតិ អង្គការ NASA និងនាយកដ្ឋានការពារជាតិបានបង្ហាញពីការផ្តន្ទាទោសរបស់ Lick ត្រឹមត្រូវ ហើយយើងទទួលបានកិច្ចសន្យាសំខាន់ៗមួយចំនួន។[6]

រវាងឆ្នាំ 1960 និង 1962, ជាមួយនឹង PDP-1 ថ្មីរបស់ BBN នៅក្នុងផ្ទះ និងជាច្រើនទៀតតាមការបញ្ជាទិញ។Lick បានបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់ចំពោះបញ្ហាគោលគំនិតជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនដែលឈរនៅចន្លោះសម័យនៃកុំព្យូទ័រដាច់ស្រយាលដែលធ្វើការជាម៉ាស៊ីនគិតលេខយក្ស និងអនាគតនៃបណ្តាញទំនាក់ទំនង។ ពីរដំបូងដែលទាក់ទងគ្នាយ៉ាងស៊ីជម្រៅ គឺការស៊ីសង្វាក់មនុស្ស និងម៉ាស៊ីន និងការចែករំលែកពេលវេលាតាមកុំព្យូទ័រ។ ការគិតរបស់ Lick មានផលប៉ះពាល់យ៉ាងច្បាស់លាស់ទៅលើទាំងពីរ។

គាត់បានក្លាយជាអ្នកបង្រួបបង្រួមសម្រាប់ symbiosis man-machine នៅដើមឆ្នាំ 1960 នៅពេលដែលគាត់បានសរសេរក្រដាសដែលបង្ហាញពីតួនាទីសំខាន់របស់គាត់ក្នុងការបង្កើតអ៊ីនធឺណិត។ នៅក្នុងបំណែកនោះ គាត់បានស្រាវជ្រាវពីអត្ថន័យនៃគំនិតនេះនៅប្រវែង។ គាត់បានកំណត់វាជា "ភាពជាដៃគូអន្តរសកម្មរបស់មនុស្ស និងម៉ាស៊ីន" ដែល

បុរសនឹងកំណត់គោលដៅ បង្កើតសម្មតិកម្ម កំណត់លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ និងអនុវត្តការវាយតម្លៃ។ ម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រនឹងធ្វើការងារដែលអាចកំណត់បានដែលត្រូវធ្វើដើម្បីរៀបចំផ្លូវសម្រាប់ការយល់ដឹង និងការសម្រេចចិត្តក្នុងការគិតបែបបច្ចេកទេស និងវិទ្យាសាស្ត្រ។

គាត់ក៏បានកំណត់ "តម្រូវការជាមុនសម្រាប់ ... ប្រសិទ្ធភាព ទំនាក់ទំនងសហករណ៍" រួមទាំងគោលគំនិតសំខាន់ៗនៃកុំព្យូទ័រ។ ការចែករំលែកពេលវេលា ដែលស្រមៃពីការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោយមនុស្សជាច្រើន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យឧទាហរណ៍ បុគ្គលិកនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនធំមួយ ដែលម្នាក់ៗមានអេក្រង់ និងក្តារចុច អាចប្រើកុំព្យូទ័រកណ្តាលដ៏ធំដូចគ្នាសម្រាប់ដំណើរការពាក្យ ការបំបែកលេខ និងព័ត៌មាន។ ការទាញយកមកវិញ។ ដូចដែល Licklider ស្រមៃមើលការសំយោគនៃ symbiosis បុរស-ម៉ាស៊ីន និងពេលវេលាកុំព្យូទ័រ-ការចែករំលែក វាអាចធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ តាមរយៈខ្សែទូរស័ព្ទ ដើម្បីចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រដ៏ធំសម្បើមនៅមជ្ឈមណ្ឌលជាច្រើនដែលមានទីតាំងនៅទូទាំងប្រទេស។ ការចែករំលែកការងារ។ នៅ BBN គាត់បានដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយ John McCarthy, Marvin Minsky និង Ed Fredkin ។ Lick បាននាំ McCarthy និង Minsky ដែលជាអ្នកជំនាញខាងបញ្ញាសិប្បនិមិត្តនៅ MIT ទៅកាន់ BBN ដើម្បីធ្វើការជាអ្នកប្រឹក្សានៅរដូវក្តៅឆ្នាំ 1962។ ខ្ញុំមិនបានជួបពួកគេទាំងពីរមុនពេលពួកគេចាប់ផ្តើមនោះទេ។ ហេតុដូច្នេះហើយ នៅពេលខ្ញុំឃើញបុរសចម្លែកពីរនាក់អង្គុយនៅតុក្នុងបន្ទប់សន្និសីទភ្ញៀវនៅថ្ងៃមួយ ខ្ញុំបានចូលទៅជិតពួកគេ ហើយសួរថា “អ្នកជានរណា?” McCarthy ដែល​មិន​សប្បាយចិត្ត បាន​ឆ្លើយ​ថា “អ្នក​ជា​នរណា?” អ្នកទាំងពីរធ្វើការបានយ៉ាងល្អជាមួយ Fredkin ដែល McCarthy បានផ្តល់កិត្តិយសដោយទទូចថា "ការចែករំលែកពេលវេលាអាចត្រូវបានធ្វើនៅលើកុំព្យូទ័រតូចមួយគឺ PDP-1" ។ McCarthy ក៏​បាន​សរសើរ​ពី​អាកប្បកិរិយា​ដែល​មិន​អាច​ធ្វើ​បាន​របស់​គាត់។ McCarthy បានរំឮកនៅឆ្នាំ 1989 ថា "ខ្ញុំបានបន្តឈ្លោះជាមួយគាត់" ។ "ខ្ញុំបាននិយាយថាត្រូវការប្រព័ន្ធរំខានមួយ។ ហើយគាត់បាននិយាយថា 'យើងអាចធ្វើវាបាន។' ក៏ត្រូវការជាប្រភេទនៃការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនផងដែរ។ 'យើងអាចធ្វើវាបាន។'”[8] ( "រំខាន" បំបែកសារចូលទៅក្នុងកញ្ចប់ព័ត៌មាន "អ្នកប្តូរ" បញ្ចូលកញ្ចប់សារកំឡុងពេលបញ្ជូន និងប្រមូលផ្តុំពួកវាឡើងវិញដោយឡែកពីគ្នានៅពេលមកដល់។)

ក្រុមការងារបានបង្កើតលទ្ធផលយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ បង្កើតអេក្រង់កុំព្យូទ័រ PDP-1 ដែលបានកែប្រែចែកចេញជាបួនផ្នែក ដែលនីមួយៗត្រូវបានចាត់ឱ្យទៅអ្នកប្រើប្រាស់ដាច់ដោយឡែក។ នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ ១៩៦២ ប៊ីប៊ីអិន




James Miller
James Miller
James Miller គឺជាប្រវត្តិវិទូ និងជាអ្នកនិពន្ធដ៏ល្បីម្នាក់ដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការស្វែងរកផ្ទាំងក្រណាត់ដ៏ធំនៃប្រវត្តិសាស្ត្រមនុស្សជាតិ។ ជាមួយនឹងសញ្ញាបត្រផ្នែកប្រវត្តិសាស្ត្រពីសាកលវិទ្យាល័យដ៏មានកិត្យានុភាពមួយ លោក James បានចំណាយពេលភាគច្រើននៃអាជីពរបស់គាត់ដើម្បីស្វែងយល់ពីប្រវត្តិនៃអតីតកាល ដោយចង់ដឹងចង់ឃើញរឿងរ៉ាវដែលបានផ្លាស់ប្តូរពិភពលោករបស់យើង។ការចង់ដឹងចង់ឃើញដែលមិនអាចយល់បានរបស់គាត់ និងការដឹងគុណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះវប្បធម៌ចម្រុះបាននាំគាត់ទៅកន្លែងបុរាណវត្ថុរាប់មិនអស់ ប្រាសាទបុរាណ និងបណ្ណាល័យនៅទូទាំងពិភពលោក។ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវការស្រាវជ្រាវយ៉ាងល្អិតល្អន់ជាមួយនឹងស្ទីលសរសេរដ៏ទាក់ទាញ James មានសមត្ថភាពពិសេសក្នុងការដឹកជញ្ជូនអ្នកអានតាមពេលវេលា។ប្លក់របស់ James ដែលជាប្រវត្តិសាស្ត្រពិភពលោក បង្ហាញពីជំនាញរបស់គាត់ក្នុងប្រធានបទជាច្រើន ចាប់ពីការនិទានរឿងដ៏ធំនៃអរិយធម៌ រហូតដល់រឿងរ៉ាវដែលមិនធ្លាប់មានរបស់បុគ្គលដែលបានបន្សល់ទុកនូវប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ពួកគេ។ ប្លក់របស់គាត់បម្រើជាមជ្ឈមណ្ឌលនិម្មិតសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តប្រវត្តិសាស្រ្ត ដែលពួកគេអាចជ្រមុជខ្លួនពួកគេនៅក្នុងគណនីដ៏រំភើបនៃសង្រ្គាម បដិវត្តន៍ ការរកឃើញវិទ្យាសាស្រ្ត និងបដិវត្តវប្បធម៌។លើសពីប្លក់របស់គាត់ លោក James ក៏បាននិពន្ធសៀវភៅល្បី ៗ ជាច្រើនផងដែរ រួមទាំង ពីអរិយធម៌ ដល់អាណាចក្រ៖ ការបង្ហាញការកើនឡើង និងការដួលរលំនៃអំណាចបុរាណ និងវីរបុរសដែលមិនធ្លាប់មាន៖ តួលេខដែលគេបំភ្លេចចោល ដែលបានផ្លាស់ប្តូរប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ជាមួយនឹងស្ទីលសរសេរដែលទាក់ទាញ និងអាចចូលប្រើបាន គាត់បាននាំយកប្រវត្តិសាស្រ្តមកជីវិតដោយជោគជ័យសម្រាប់អ្នកអានគ្រប់មជ្ឈដ្ឋាន និងគ្រប់វ័យ។ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ James សម្រាប់ប្រវត្តិសាស្រ្តពង្រីកលើសពីការសរសេរពាក្យ។ គាត់ចូលរួមជាទៀងទាត់នៅក្នុងសន្និសិទសិក្សា ជាកន្លែងដែលគាត់ចែករំលែកការស្រាវជ្រាវរបស់គាត់ និងចូលរួមក្នុងការពិភាក្សាដែលជំរុញឱ្យមានគំនិតជាមួយអ្នកប្រវត្ដិសាស្រ្ដ។ ដោយ​ទទួល​ស្គាល់​ពី​ជំនាញ​របស់​គាត់ លោក James ក៏​ត្រូវ​បាន​គេ​បង្ហាញ​ជា​វាគ្មិន​ក្នុង​កម្មវិធី​ផតឃែស្ថ និង​កម្មវិធី​វិទ្យុ​ផ្សេង​ៗ​ផង​ដែរ ដោយ​បាន​ផ្សព្វផ្សាយ​បន្ថែម​ទៀត​នូវ​សេចក្តី​ស្រឡាញ់​របស់​គាត់​ចំពោះ​ប្រធានបទ។នៅពេលដែលគាត់មិនបានជ្រួតជ្រាបក្នុងការស៊ើបអង្កេតប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់គាត់ James អាចត្រូវបានគេរកឃើញថាកំពុងរុករកវិចិត្រសាលសិល្បៈ ដើរលេងក្នុងទេសភាពដ៏ស្រស់បំព្រង ឬរីករាយក្នុងការធ្វើម្ហូបពីជ្រុងផ្សេងៗនៃពិភពលោក។ គាត់ជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថាការយល់ដឹងអំពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃពិភពលោករបស់យើងបង្កើននូវបច្ចុប្បន្នកាលរបស់យើង ហើយគាត់ព្យាយាមបញ្ឆេះការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការដឹងគុណដូចគ្នាចំពោះអ្នកដទៃតាមរយៈប្លុកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់គាត់។