누가 인터넷을 발명 했습니까? 직접 계정

누가 인터넷을 발명 했습니까? 직접 계정
James Miller

1969년 10월 3일, 원격 위치에 있는 두 대의 컴퓨터가 처음으로 인터넷을 통해 서로 "대화"했습니다. 350마일의 임대 전화선으로 연결된 두 대의 기계(하나는 로스앤젤레스의 캘리포니아 대학에 있고 다른 하나는 팔로 알토의 스탠포드 연구소에 있음)는 가장 단순한 메시지 전송을 시도했습니다. 한 번에.

UCLA의 학부생인 찰리 클라인(Charlie Kline)은 스탠포드의 다른 학생에게 전화로 "나는 L을 치겠다"고 알렸다. 그는 편지를 입력한 다음 "L을 받았습니까?"라고 물었습니다. 다른 쪽 끝에서 연구원은 "I got one-one-four"라고 대답했습니다. 컴퓨터에는 문자 L입니다. 다음으로 Kline은 회선을 통해 "O"를 보냈습니다.

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Kline이 "G"를 전송했을 때 Stanford의 컴퓨터가 다운되었습니다. 몇 시간 후에 수리된 프로그래밍 오류로 인해 문제가 발생했습니다. 충돌에도 불구하고 컴퓨터는 계획된 메시지가 아니더라도 실제로 의미 있는 메시지를 전달하는 데 성공했습니다. UCLA 컴퓨터는 고유한 발음 방식으로 스탠포드에 있는 동포에게 "ello"(L-O)라고 말했습니다. 작지만 최초의 컴퓨터 네트워크가 탄생했습니다.[1]

인터넷은 20세기를 정의하는 발명품 중 하나이며 항공기, 원자력 에너지, 우주 탐사, 텔레비전과 같은 발전과 어깨를 나란히 하고 있습니다. . 그러나 이러한 돌파구와는 달리 19세기에는 신탁이 없었습니다.워싱턴 D.C.에서 한 명의 운영자와 케임브리지에서 두 명의 운영자와 함께 최초의 시분할 공개 시연을 실시했습니다. 구체적인 적용은 곧 이어졌습니다. 예를 들어 그해 겨울, BBN은 매사추세츠 종합병원에 시분할 정보 시스템을 설치하여 간호사와 의사가 모두 중앙 컴퓨터에 연결된 간호사실에서 환자 기록을 만들고 액세스할 수 있도록 했습니다. BBN은 또한 자회사인 TELCOMP를 설립하여 보스턴과 뉴욕의 가입자가 전화 접속 전화선을 통해 우리 시스템에 연결된 전신 타자기를 사용하여 시분할 디지털 컴퓨터에 액세스할 수 있도록 했습니다.

시분할 혁신 또한 BBN의 내부 성장에 박차를 가했습니다. 우리는 Digital, IBM 및 SDS에서 훨씬 더 발전된 컴퓨터를 구입했고, 별도의 대용량 디스크 메모리에 투자하여 특화되어 넓고 마루가 있고 에어컨이 설치된 방에 설치해야 했습니다. 이 회사는 또한 뉴잉글랜드의 다른 어떤 회사보다 연방 기관으로부터 더 많은 주요 계약을 따냈습니다. 1968년까지 BBN은 600명 이상의 직원을 고용했으며, 이는 컴퓨터 부서의 절반 이상이었습니다. 여기에는 Jerome Elkind, David Green, Tom Marill, John Swets, Frank Heart, Will Crowther, Warren Teitelman, Ross Quinlan, Fisher Black, David Walden, Bernie Cosell, Hawley Rising, Severo Ornstein, John 등 현재 업계에서 유명한 많은 이름들이 포함되어 있습니다. 휴즈, 월리 퍼자이그, 폴 캐슬먼, 시모어 파퍼트, 로버트 칸, 댄Bobrow, Ed Fredkin, Sheldon Boilen 및 Alex McKenzie. BBN은 곧 케임브리지의 "제3의 대학"으로 알려지게 되었으며 일부 학계에서는 교육 및 위원회 과제가 없기 때문에 BBN이 다른 두 대학보다 더 매력적으로 느껴졌습니다. — BBN의 사회적 특성을 변경하여 회사가 권장하는 자유와 실험 정신을 더했습니다. BBN의 오리지널 어쿠스틱 아티스트들은 항상 재킷과 넥타이를 착용하며 전통주의를 물씬 풍겼습니다. 프로그래머들은 오늘날에도 그렇듯이 치노, 티셔츠, 샌들 차림으로 일하러 왔습니다. 개들이 사무실을 돌아다니고, 일은 24시간 내내 계속되었고, 콜라, 피자, 감자 칩이 주식이 되었습니다. 홍수 이전 시대에 기술 보조원과 비서로만 고용된 여성들은 바지를 입고 종종 신발을 신지 않았습니다. 오늘날에도 여전히 인구가 부족한 길을 개척하면서 BBN은 직원들의 필요를 수용하기 위해 탁아소를 세웠습니다. 우리가 자본을 의존하는 우리 은행가들은 불행히도 융통성이 없고 보수적이어서 그들이 (그들에게) 이상한 동물원을 보지 못하도록 해야 했습니다.

ARPANET 만들기

1962년 10월 미 국방부 산하 기관인 ARPA(Advanced Research Projects Agency)는 Licklider를 BBN에서 1년(2년) 동안 유인했습니다. ARPA의 첫 이사인 Jack Ruina는 Licklider에게Lick이 행동 과학의 이사가 된 정부의 IPTO(정보 처리 기술 사무소)를 통해 전국적으로 그의 시분할 이론을 가장 잘 전파할 수 있었습니다. ARPA는 1950년대에 수십 개의 대학 및 정부 연구실을 위해 매머드 컴퓨터를 구입했기 때문에 이미 Lick이 활용할 수 있는 자원이 전국적으로 분산되어 있었습니다. 이러한 기계가 수치 계산 이상의 기능을 수행할 수 있음을 보여주기 위해 그는 대화형 컴퓨팅에 대한 사용을 장려했습니다. Lick이 2년을 마칠 때까지 ARPA는 계약 체결을 통해 시분할 개발을 전국적으로 확산했습니다. Lick의 주식 보유가 이해 상충 가능성을 제기했기 때문에 BBN은 이 연구의 중추적 역할을 수행하도록 해야 했습니다.[9]

Lick의 임기 후 이사직은 결국 Robert Taylor에게 넘어갔습니다. 전국의 ARPA 산하 연구 센터의 컴퓨터가 정보를 공유할 수 있는 네트워크를 구축하려는 기관의 초기 계획을 감독했습니다. ARPA의 목표에 명시된 목적에 따르면, 가설 네트워크는 소규모 연구 실험실이 대규모 연구 센터의 대규모 컴퓨터에 액세스할 수 있도록 하여 ARPA가 자체 수백만 달러 규모의 기계를 모든 실험실에 공급하지 않도록 해야 합니다.[10] ARPA 내에서 네트워크 프로젝트를 관리하는 주요 책임은 로렌스 로버츠(Lawrence Roberts)에게 돌아갔습니다.Taylor가 1967년에 IPTO 프로그램 관리자로 채용한 Lincoln 연구소. Roberts는 시스템의 기본 목표와 빌딩 블록을 고안한 다음 계약에 따라 이를 구축할 적절한 회사를 찾아야 했습니다.

프로젝트의 토대를 마련하기 위해 Roberts는 다음과 같은 주요 사상가들 간의 토론을 제안했습니다. 네트워크 개발. 그러한 마음의 만남이 갖는 엄청난 잠재력에도 불구하고 로버츠는 그가 접촉한 사람들로부터 거의 열의를 보이지 않았습니다. 대부분은 자신의 컴퓨터가 풀타임으로 바쁘고 다른 컴퓨터 사이트와 협력하여 하고 싶은 일이 아무것도 생각나지 않는다고 말했습니다.[11] 로버츠는 굴하지 않고 연구를 계속했으며 결국 웨스 클라크, 폴 배런, 도널드 데이비스, 레너드 클라인록, 밥 칸과 같은 일부 연구자들로부터 아이디어를 얻었습니다.

세인트루이스에 있는 워싱턴 대학교의 웨스 클라크는 Roberts의 계획에 대한 중요한 아이디어: Clark은 그가 "노드"라고 부르는 상호 연결된 동일한 미니 컴퓨터 네트워크를 제안했습니다. 다양한 참여 위치에 있는 대형 컴퓨터는 네트워크에 직접 연결되지 않고 각각 노드에 연결됩니다. 그런 다음 노드 세트는 네트워크 회선을 따라 데이터의 실제 라우팅을 관리합니다. 이러한 구조를 통해 어려운 트래픽 관리 작업이 호스트 컴퓨터에 더 이상 부담을 주지 않고 정보를 수신하고 처리해야 합니다. 각서에서Clark의 제안에 따라 Roberts는 노드 이름을 "IMP(Interface Message Processors)"로 변경했습니다. Clark의 계획은 ARPANET이 작동하도록 만드는 호스트-IMP 관계를 정확히 예시했습니다.[12]

RAND Corporation의 Paul Baran은 자신도 모르게 전송이 작동하는 방법과 IMP가 수행할 작업에 대한 핵심 아이디어를 Roberts에게 제공했습니다. . 1960년에 Baran은 핵 공격의 경우 취약한 전화 통신 시스템을 보호하는 방법에 대한 문제를 다루었을 때 하나의 메시지를 여러 "메시지 블록"으로 분해하여 별도의 조각을 다른 경로(전화 라인), 그런 다음 목적지에서 전체를 재조립합니다. 1967년 로버츠는 미 공군 파일에서 이 보물을 발견했는데, 1960년에서 1965년 사이에 편집된 바란의 11권의 설명이 테스트되지 않고 사용되지 않았습니다.[13]

도날드 데이비스, 영국은 1960년대 초에 유사한 네트워크 디자인을 연구하고 있었습니다. 1965년에 공식적으로 제안된 그의 버전은 ARPANET이 궁극적으로 채택하게 될 "패킷 스위칭" 용어를 만들었습니다. Davies는 타이핑된 메시지를 표준 크기의 데이터 "패킷"으로 분할하고 단일 라인에서 시분할할 것을 제안했습니다. 즉, 패킷 전환 프로세스입니다. 그는 자신의 연구실에서 실험을 통해 자신의 제안이 기본적으로 타당함을 증명했지만 더 이상의 결과는 나오지 않았습니다.현재 로스앤젤레스 대학에 있는 Leonard Kleinrock은 1959년에 논문을 마쳤고 1961년에 네트워크의 데이터 흐름을 분석한 MIT 보고서를 작성했습니다. (그는 나중에 그의 1976년 저서 Queuing Systems에서 이 연구를 확장했는데, 이 책은 패킷이 손실 없이 대기열에 들어갈 수 있다는 것을 이론적으로 보여주었습니다.) Roberts는 Kleinrock의 분석을 사용하여 패킷 교환 네트워크의 실현 가능성에 대한 확신을 강화했고[15] Kleinrock은 확신했습니다. Roberts는 네트워크 성능을 모니터링하는 측정 소프트웨어를 통합했습니다. ARPANET이 설치된 후 그와 그의 학생들은 모니터링을 처리했습니다.[16]

Roberts는 이러한 모든 통찰력을 종합하여 ARPA가 "패킷 교환 네트워크"를 추구해야 한다고 결정했습니다. BBN의 밥 칸(Bob Kahn)과 UCLA의 레너드 클라인록(Leonard Kleinrock)은 단순한 실험실 실험이 아니라 장거리 전화선에서 본격적인 네트워크를 사용하는 테스트의 필요성을 그에게 확신시켰다. 그 시험이 벅찬 만큼 Roberts는 그 지점에 도달하기까지 극복해야 할 장애물이 있었습니다. 이 이론은 전체 설계에 대한 많은 부분이 불확실했기 때문에 실패할 가능성이 높았습니다. 이전 Bell 전화 엔지니어는 아이디어가 완전히 실행 불가능하다고 선언했습니다. Roberts는 "커뮤니케이션 전문가들은 상당한 분노와 적대감으로 반응했으며 보통 내가 무슨 말을 하는지 모르겠다고 말했습니다."회사는 패킷이 영원히 순환할 것이라고 주장하여 전체 노력을 시간과 비용 낭비로 만듭니다. 게다가 그들은 미국인들이 이미 세계 최고의 전화 시스템을 즐기고 있는데 왜 그런 네트워크를 원하는 사람이 있겠습니까? 통신 업계는 그의 계획을 두 팔 벌려 환영하지 않을 것입니다.

그럼에도 불구하고 Roberts는 1968년 여름에 ARPA의 "제안 요청"을 발표했습니다. 여기에는 4개의 호스트 컴퓨터에 연결된 4개의 IMP로 구성된 시험 네트워크가 필요했습니다. ; 4노드 네트워크가 입증되면 네트워크는 15개의 추가 호스트를 포함하도록 확장됩니다. 요청이 BBN에 도착했을 때 Frank Heart는 BBN의 입찰을 관리하는 일을 맡았습니다. 운동 선수로 만들어진 Heart는 키가 6피트가 조금 안 되었고 검은 붓처럼 보이는 높은 크루 컷을 자랑했습니다. 흥분했을 때 그는 크고 높은 목소리로 말했습니다. MIT 4학년이던 1951년에 그는 학교의 첫 번째 컴퓨터 공학 과정에 등록했고 그곳에서 컴퓨터 버그를 발견했습니다. 그는 BBN에 오기 전에 15년 동안 Lincoln 연구소에서 일했습니다. 나중에 모두 BBN에 있는 Lincoln의 그의 팀에는 Will Crowther, Severo Ornstein, Dave Walden 및 Hawley Rising이 포함되었습니다. 그들은 정보를 수집하기 위해 전기 측정 장치를 전화선에 연결하는 전문가가 되었고, 따라서 데이터를 기록하고 분석하는 것과는 반대로 "실시간"으로 작동하는 컴퓨팅 시스템의 선구자가 되었습니다.나중에.[18]

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Heart는 각 새 프로젝트에 매우 신중하게 접근했으며 사양과 기한을 맞출 수 있다는 확신이 없으면 과제를 수락하지 않았습니다. 당연히 그는 제안된 시스템의 위험성과 계획을 위한 충분한 시간을 허용하지 않는 일정을 고려할 때 우려를 가지고 ARPANET 입찰에 접근했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 회사가 미지의 세계로 나아가야 한다고 믿었던 저를 포함한 BBN 동료들의 설득으로 그것을 받아들였습니다. 컴퓨터와 프로그래밍에 대한 지식. 그들은 조용한 전기 엔지니어인 Hawley Rising을 포함했습니다. Wes Clark과 함께 Lincoln Laboratory에서 일했던 하드웨어 괴짜 Severo Ornstein; 복잡한 프로그래밍에서 버그를 찾는 묘한 능력을 가진 프로그래머 Bernie Cosell; 네트워킹 이론에 강한 관심을 가진 응용 수학자 Robert Kahn; Lincoln Laboratory에서 Heart로 실시간 시스템 작업을 한 Dave Walden; Lincoln Lab의 동료이기도 한 Will Crowther는 간결한 코드를 작성하는 능력에 감탄했습니다. 제안을 완료하는 데 4주밖에 남지 않았기 때문에 이 승무원 중 누구도 제대로 된 수면을 계획할 수 없었습니다. ARPANET 그룹은 매일 거의 새벽까지 작업하면서 이 시스템을 작동시키는 방법에 대한 모든 세부 사항을 조사했습니다.[19]

최종 제안서는 200페이지를 채웠고 비용도 들었습니다.준비하는 데 $100,000 이상이 들었는데, 이는 회사가 이렇게 위험한 프로젝트에 지출한 것 중 가장 많은 금액입니다. 각 호스트 위치에서 IMP 역할을 하는 컴퓨터부터 시작하여 시스템의 모든 가능한 측면을 다루었습니다. Heart는 기계가 무엇보다 신뢰할 수 있어야 한다는 그의 단호함으로 이 선택에 영향을 미쳤습니다. 그는 Honeywell의 새로운 DDP-516을 선호했습니다. 디지털 용량이 정확하고 빠르고 효율적으로 입력 및 출력 신호를 처리할 수 있었습니다. (Honeywell의 제조 공장은 BBN 사무실에서 차로 가까운 거리에 있었습니다.) 이 제안서는 또한 네트워크가 패킷을 처리하고 대기열에 넣는 방법을 자세히 설명했습니다. 혼잡을 피하기 위해 사용 가능한 최상의 전송 경로를 결정합니다. 회선, 전원 및 IMP 장애 복구 원격 제어 센터에서 기계를 모니터링하고 디버깅합니다. 연구 중에 BBN은 또한 네트워크가 ARPA가 예상했던 것보다 훨씬 더 빠르게 패킷을 처리할 수 있다고 판단했습니다. 원래 지정된 시간의 약 10분의 1에 불과했습니다. 그럼에도 불구하고 문서는 ARPA에 "시스템을 작동시키기가 어려울 것"이라고 경고했습니다.[20]

140개 회사가 Roberts의 요청을 받았고 13개의 제안이 제출되었지만 BBN은 정부의 최종 목록. 모든 노력이 결실을 맺었습니다. 1968년 12월 23일 테드 케네디 상원의원 사무실에서 BBN이 "종교 간 계약을 따낸 것을 축하하는 전보가 도착했습니다. [원문 그대로]메시지 프로세서.” 초기 호스트 사이트에 대한 관련 계약은 UCLA, Stanford Research Institute, University of California at Santa Barbara 및 University of Utah로 이동했습니다. 정부는 이 4명으로 구성된 그룹에 의존했는데, 부분적으로는 동부 해안 대학들이 ARPA의 초기 시험 참여 초대에 대한 열정이 부족했고 부분적으로는 정부가 첫 번째 실험에서 국가 간 전용선의 높은 비용을 피하기를 원했기 때문입니다. 아이러니하게도 이러한 요소는 BBN이 첫 번째 네트워크에서 5위라는 것을 의미했습니다.[21]

BBN이 입찰에 투자한 작업의 양은 그 다음 작업인 혁신적인 네트워크 설계 및 구축에 비하면 미미한 것으로 판명되었습니다. 통신망. BBN은 처음에 4개의 호스트로 구성된 데모 네트워크만 만들어야 했지만 정부 계약에 따라 8개월이라는 마감 시한으로 인해 직원들은 몇 주 동안 심야 마라톤 세션에 참여해야 했습니다. BBN은 각 호스트 사이트에서 호스트 컴퓨터를 제공하거나 구성할 책임이 없었기 때문에 대부분의 작업은 IMP(Wes Clark의 "노드"에서 개발된 아이디어)를 중심으로 이루어졌습니다. 체계. 설날부터 1969년 9월 1일까지 BBN은 전체 시스템을 설계하고 네트워크의 하드웨어 및 소프트웨어 요구 사항을 결정해야 했습니다. 하드웨어 획득 및 수정 호스트 사이트에 대한 절차를 개발하고 문서화합니다. 배세기; 사실, 1940년까지만 해도 현대의 쥘 베른(Jules Verne)조차도 물리학자와 심리학자의 협력이 어떻게 통신 혁명을 시작할지 상상할 수 없었습니다.

AT&T, IBM 및 Control Data의 블루 리본 연구소는 인터넷의 개요를 제시했을 때 인터넷의 잠재력을 파악할 수 없었으며 중앙 집중식을 사용하는 단일 전화선을 제외하고는 컴퓨터 통신을 개념화할 수 없었습니다. 사무실 전환 방법, 19세기 혁신. 대신, 새로운 비전은 미국 최초의 통신 혁명을 이끈 기업 외부, 즉 새로운 회사와 기관, 그리고 가장 중요한 것은 그곳에서 일하는 뛰어난 사람들로부터 와야 했습니다.[2]

인터넷은 길고 복잡한 역사, 통신과 인공 지능 모두에서 획기적인 통찰력으로 가득 차 있습니다. 일부는 회고록이고 일부는 역사인 이 에세이는 제2차 세계대전 음성 통신 연구소에서 시작된 것부터 1969년 UCLA가 Stanford와 대화한 네트워크인 ARPANET으로 알려진 최초의 인터넷 프로토타입 생성까지 그 뿌리를 추적합니다. 그 이름은 유래되었습니다. 스폰서인 미국 국방부의 ARPA(Advanced Research Projects Agency)로부터. 내가 1940년대 후반에 설립하는 데 도움을 준 회사인 Bolt Beranek and Newman(BBN)은 ARPANET을 구축하고 20년 동안 관리자로 일했습니다.첫 번째 IMP는 UCLA에, 그 후 한 달에 한 번은 Stanford Research Institute, UC Santa Barbara 및 University of Utah에; 마지막으로 각 기계의 도착, 설치 및 작동을 감독합니다. 시스템을 구축하기 위해 BBN 직원은 일반적으로 IMP 팀이라고 하는 하드웨어 팀과 소프트웨어 팀의 두 팀으로 나뉩니다.

하드웨어 팀은 기본 IMP 설계부터 시작해야 했습니다. Heart가 선택한 Honeywell의 DDP-516을 수정하여 만든 기계입니다. 이 기계는 정말 초보적이었고 IMP 팀에게 실질적인 도전 과제였습니다. 그것은 하드 드라이브도 플로피 드라이브도 없었고 단지 12,000바이트의 메모리를 가지고 있었는데, 이는 최신 데스크톱 컴퓨터에서 사용할 수 있는 100,000,000,000바이트와는 거리가 멀었습니다. 컴퓨터의 운영 체제(대부분의 PC에 있는 Windows OS의 기본 버전)는 약 0.5인치 너비의 천공 종이 테이프에 존재했습니다. 테이프가 기계의 전구를 가로질러 이동함에 따라 빛이 천공된 구멍을 통과하여 컴퓨터가 테이프의 데이터를 "읽는" 데 사용하는 한 줄의 광전지를 작동시켰습니다. 소프트웨어 정보의 일부는 몇 야드의 테이프를 차지할 수 있습니다. 이 컴퓨터가 "통신"할 수 있도록 하기 위해 Severo Ornstein은 전기 신호를 전송하고 신호를 받는 전자 부착물을 설계했습니다.청력.[22]

Willy Crowther가 소프트웨어 팀을 이끌었습니다. 그는 한 동료가 말했듯이 "각 램프의 배선과 모든 화장실의 배관을 추적하면서 전체 도시를 설계하는 것과 같은" 전체 소프트웨어 타래를 염두에 둘 수 있는 능력을 가지고 있었습니다.[23] Dave Walden은 프로그래밍에 집중했습니다. IMP와 호스트 컴퓨터 간의 통신을 다루는 문제와 Bernie Cosell은 프로세스 및 디버깅 도구에 대해 작업했습니다. 세 사람은 목적지에 도달할 때까지 하나의 IMP에서 다른 IMP로 각 패킷을 중계하는 라우팅 시스템을 개발하는 데 몇 주를 보냈습니다. 경로 정체 또는 장애가 발생할 경우 패킷에 대한 대체 경로(즉, 패킷 스위칭)를 개발해야 하는 필요성이 특히 어려웠습니다. Crowther는 동료들로부터 최고의 존경과 찬사를 받은 프로그래밍의 걸작인 동적 라우팅 절차로 문제에 대응했습니다.

너무 복잡해서 가끔 오류가 발생하는 프로세스에서 Heart는 안정적인 네트워크. 그는 직원들의 작업에 대해 구두로 자주 검토할 것을 주장했습니다. Bernie Cosell은 “심령 능력을 가진 사람의 구술 시험에 대한 최악의 악몽 같았습니다. 그는 당신이 가장 확신하지 못하는 디자인의 부분, 당신이 가장 잘 이해하지 못하는 부분, 당신이 그저 노래하고 춤추며 지내려고 애쓰는 부분을 직감할 수 있었고, 당신이 불편한 부분에 스포트라이트를 비출 수 있었습니다.최소한 작업을 원했습니다.”[24]

직원과 기계가 수백 또는 수천 마일 떨어져 있는 위치에서 작동하는 경우 이 모든 것이 작동하도록 보장하기 위해 BBN은 호스트를 연결하는 절차를 개발해야 했습니다. 특히 호스트 사이트의 컴퓨터가 모두 다른 특성을 가지고 있기 때문에. Heart는 BBN 최고의 작가이자 전체 네트워크를 통한 정보 흐름의 전문가인 Bob Kahn에게 문서 작성 책임을 맡겼습니다. 두 달 만에 Kahn은 BBN 보고서 1822로 알려진 절차를 완료했습니다. Kleinrock은 나중에 "ARPANET에 관여한 사람은 그 보고서 번호가 어떻게 결합되는지에 대한 정의 사양이었기 때문에 그 보고서 번호를 절대 잊지 못할 것"이라고 말했습니다. 25]

IMP 팀이 Honeywell에 보낸 DDP-516의 수정 방법에 대한 자세한 사양에도 불구하고 BBN에 도착한 프로토타입은 작동하지 않았습니다. Ben Barker는 캐비닛 뒤쪽에 있는 4개의 수직 서랍에 자리 잡은 수백 개의 "핀"을 재배선하는 것을 의미하는 기계 디버깅 작업을 맡았습니다(사진 참조). 이 섬세한 핀 주위에 단단히 감겨 있는 와이어를 이웃에서 약 10분의 1인치씩 옮기기 위해 Barker는 지속적으로 핀을 부러뜨리겠다고 위협하는 무거운 "와이어 랩 건"을 사용해야 했습니다. 전체 핀 보드를 교체해야 합니다. 이 작업이 수행되는 몇 달 동안BBN은 모든 변경 사항을 세심하게 추적하고 정보를 Honeywell 엔지니어에게 전달했습니다. 그런 다음 그들이 보낸 다음 기계가 제대로 작동하는지 확인할 수 있었습니다. 우리는 그것을 IMP 설치를 위한 첫 번째 호스트인 UCLA로 배송하기 전에 빨리 확인하기를 바랐습니다. 노동절 기한이 다가오고 있었습니다. 그러나 우리는 그렇게 운이 좋지 않았습니다. 장비가 동일한 문제를 많이 안고 도착했고 Barker는 다시 와이어 랩 건을 가지고 작업에 들어가야 했습니다.

마침내 와이어가 모두 적절하게 감겨진 상태에서 불과 1주일 정도밖에 걸리지 않았습니다. 공식 IMP No. 1을 캘리포니아로 배송하기 전에 마지막 문제에 부딪혔습니다. 이제 기계가 올바르게 작동했지만 여전히 충돌이 발생했으며 때로는 하루에 한 번 정도 발생했습니다. Barker는 "타이밍" 문제를 의심했습니다. 일종의 내부 시계인 컴퓨터의 타이머는 모든 작업을 동기화합니다. Honeywell의 타이머는 초당 백만 번 "틱"했습니다. Barker는 두 틱 사이에 패킷이 도착할 때마다 IMP가 충돌한다고 생각하고 Ornstein과 협력하여 문제를 해결했습니다. 마침내 우리는 하루 종일 사고 없이 기계를 시운전했습니다. UCLA로 배송하기 전 마지막 날이었습니다. 우선 Ornstein은 실제 테스트를 통과했다고 확신했습니다. 우리는 알고 있었다그것은 작동할 것입니다.”[26]

항공 화물이 전국으로 퍼졌습니다. 별도의 여객기로 여행했던 Barker는 UCLA에서 호스트 팀을 만났고 Leonard Kleinrock은 지정된 기장으로 Vinton Cerf를 포함하여 약 8명의 학생을 관리했습니다. IMP가 도착했을 때 그 크기(냉장고 정도)와 무게(약 0.5톤)에 모두가 놀랐습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 낙하 테스트를 거친 전함 회색의 강철 케이스를 호스트 컴퓨터 옆에 부드럽게 놓았습니다. Barker는 UCLA 직원이 기계를 켜는 것을 초조하게 지켜보았습니다. 완벽하게 작동했습니다. 그들은 컴퓨터로 모의 전송을 실행했고 곧 IMP와 해당 호스트는 서로 완벽하게 "대화"했습니다. 바커의 희소식이 케임브리지로 돌아오자 하트와 IMP 갱단은 환호성을 질렀습니다.

1969년 10월 1일, 두 번째 IMP가 정확히 예정대로 스탠포드 연구소에 도착했습니다. 이 제공으로 최초의 실제 ARPANET 테스트가 가능해졌습니다. 임대된 50킬로비트 전화선을 통해 350마일에 걸쳐 각각의 IMP가 연결된 상태에서 두 호스트 컴퓨터는 "대화"할 준비가 되어 있었습니다. 10월 3일, 그들은 "안녕하세요"라고 말하며 세상을 인터넷 시대로 이끌었습니다.[27]

이 취임 이후의 작업은 확실히 쉽거나 문제가 없는 것은 아니었지만 견고한 기반은 부정할 수 없이 제자리에 있습니다. BBN과 호스트 사이트는 UC Santa Barbara와1971년 봄까지 ARPANET은 Larry Roberts가 원래 제안한 19개 기관을 포괄했습니다. 또한 4개 호스트 네트워크를 시작한 지 1년이 채 지나지 않아 공동 작업 그룹은 서로 다른 컴퓨터가 서로 통신할 수 있도록 하는 공통 작동 지침 세트를 만들었습니다. 프로토콜. 이 그룹이 수행한 작업은 원격 로그인(호스트 "A"의 사용자가 호스트 "B"의 컴퓨터에 연결할 수 있도록 허용) 및 파일 전송에 대한 단순한 지침을 넘어선 특정 선례를 설정했습니다. UCLA의 Steve Crocker는 모든 회의를 기록하는 데 자원했으며 그 중 많은 회의가 전화 회의였으며 매우 능숙하게 작성했기 때문에 어떤 기여자도 겸허함을 느끼지 않았습니다. 각자는 네트워크의 규칙이 자아가 아닌 협력에 의해 발전했다고 느꼈습니다. 이러한 최초의 네트워크 제어 프로토콜은 오늘날 인터넷과 월드 와이드 웹의 운영 및 개선을 위한 표준을 설정했습니다. 어느 개인, 그룹 또는 기관도 표준이나 운영 규칙을 지시하지 않습니다. 대신 국제 합의에 따라 결정이 내려집니다.[28]

ARPANET의 흥망성쇠

네트워크 제어 프로토콜을 사용할 수 있는 ARPANET 설계자는 전체 기업의 성공을 선언할 수 있습니다. 패킷 스위칭은 명백하게 수단을 제공했습니다.통신 회선을 효율적으로 사용하기 위해 벨 전화 시스템의 기반인 회선 교환에 대한 경제적이고 신뢰할 수 있는 대안인 ARPANET은 통신에 혁명을 일으켰습니다.

BBN과 원래 호스트 사이트에서 엄청난 성공을 거두었음에도 불구하고 ARPANET은 1971. 이제 네트워크에 연결된 호스트조차도 컴퓨터가 IMP와 인터페이스할 수 있게 해주는 기본 소프트웨어가 부족한 경우가 많았습니다. 한 분석가는 "장애물은 호스트를 IMP에 연결하는 데 드는 막대한 노력이었습니다."라고 설명합니다. “호스트 운영자는 컴퓨터와 IMP 사이에 특수 용도의 하드웨어 인터페이스를 구축해야 했으며, 이 작업에는 6개월에서 12개월이 소요될 수 있습니다. 그들은 또한 최대 12개월의 프로그래밍이 필요한 작업인 호스트 및 네트워크 프로토콜을 구현해야 했으며 이러한 프로토콜이 나머지 컴퓨터 운영 체제와 함께 작동하도록 해야 했습니다. 마지막으로 그들은 네트워크를 통해 액세스할 수 있도록 로컬 사용을 위해 개발된 애플리케이션을 조정해야 했습니다.”[29] ARPANET은 효과가 있었지만 구축업체는 여전히 액세스 가능하고 매력적으로 만들어야 했습니다.

Larry Roberts는 결정했습니다. 대중을 위해 쇼를 할 때가 왔습니다. 그는 1972년 10월 24일부터 26일까지 워싱턴 D.C.에서 열린 컴퓨터 통신에 관한 국제 회의에서 시연을 주선했습니다.ARPANET에 연결하고 다양한 호스트에 있는 40개의 원격 컴퓨터 터미널에 연결합니다. 전시회 개막일에 AT&T 경영진은 이벤트를 둘러보았고 마치 그들만을 위해 계획된 것처럼 시스템이 다운되어 패킷 교환이 결코 Bell 시스템을 대체하지 못할 것이라는 그들의 견해를 강화했습니다. 그러나 그 한 가지 사고를 제외하고 Bob Kahn이 컨퍼런스 후 말했듯이 "대중의 반응은 이렇게 많은 사람들이 한 곳에서 이 모든 작업을 수행하고 모든 것이 효과가 있다는 기쁨에서 심지어 가능하다는 놀라움까지 다양했습니다." 네트워크의 일일 사용이 즉시 급증했습니다.[30]

ARPANET이 컴퓨터 공유 및 파일 교환이라는 원래 목적으로 제한되었다면 트래픽이 용량의 25%를 거의 초과하지 않았기 때문에 사소한 오류로 판단되었을 것입니다. 1972년의 이정표이기도 한 전자 메일은 사용자를 끌어들이는 데 큰 역할을 했습니다. 전자 메일의 생성과 궁극적인 사용 편의성은 BBN의 Ray Tomlinson(무엇보다도 @ 아이콘을 선택한 책임이 있습니다. 이메일 주소), Larry Roberts 및 John Vittal도 BBN에 있습니다. 1973년까지 ARPANET의 전체 트래픽 중 4분의 3은 전자 메일이었습니다. "알다시피" Bob Kahn이 말했습니다. 이메일을 통해 ARPANET은 곧 용량에 가득 차게 되었습니다.[31]

1983년까지 ARPANET은 562개의 노드를 포함했고 너무 커져서 정부가보안을 보장하고 시스템을 정부 연구소용 MILNET과 다른 모든 연구소용 ARPANET으로 구분했습니다. 또한 IBM, Digital 및 Bell Laboratories와 같은 기업에서 설립한 일부 네트워크를 포함하여 많은 민간 지원 네트워크의 회사에도 존재했습니다. NASA는 우주 물리학 분석 네트워크를 설립했고 전국적으로 지역 네트워크가 형성되기 시작했습니다. 네트워크의 결합, 즉 인터넷은 Vint Cerf와 Bob Kahn이 개발한 프로토콜을 통해 가능해졌습니다. 이러한 개발로 인해 용량이 훨씬 줄어들었기 때문에 원래 ARPANET의 중요성은 줄어들었고 정부는 이를 폐쇄함으로써 연간 1,400만 달러를 절약할 수 있다고 결론을 내렸습니다. 시스템의 첫 번째 "ello"가 나온 지 불과 20년 후인 1989년 후반에 폐기가 마침내 이루어졌습니다. 그러나 Tim Berners-Lee를 비롯한 다른 혁신가들이 기술을 우리가 현재 월드 와이드 웹이라고 부르는 글로벌 시스템으로 확장하는 방법을 고안하기 전에는 그렇지 않았습니다.[ 32]

새 세기 초에 인터넷에 연결된 가정의 수는 현재 텔레비전이 있는 가정의 수와 같을 것입니다. 인터넷은 막대한 실용적 가치가 있고 아주 단순하게 재미있기 때문에 초기의 기대 이상으로 큰 성공을 거두었습니다.[33] 다음 진행 단계에서는 운영 프로그램, 워드 프로세싱 등이 대형 서버에서 중앙 집중화됩니다. 가정과 사무실에는 프린터 외에 하드웨어가 거의 없습니다.원하는 프로그램이 음성 명령으로 깜박이고 음성과 몸의 움직임으로 작동하여 친숙한 키보드와 마우스를 멸종시키는 평면 스크린. 오늘날 우리의 상상을 초월하는 또 다른 것은 무엇입니까?

LEO BERANEK은 하버드 대학교에서 과학 박사 학위를 받았습니다. 하버드와 MIT에서 강의 경력을 쌓은 것 외에도 그는 미국과 독일에서 여러 기업을 설립했으며 보스턴 지역 사회 문제의 리더였습니다.

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참고

1. Katie Hafner 및 Matthew Lyon, Where Wizards Stay Up Late (New York, 1996), 153.

2. 인터넷의 표준 역사는 Funding a Revolution: Government Support for Computing Research(Washington, D.C., 1999); Hafner와 Lyon, 마법사들이 밤샘하는 곳; Stephen Segaller, Nerds 2.0.1: A Brief History of the Internet(뉴욕, 1998); Janet Abbate, Inventing the Internet(매사추세츠 캠브리지, 1999); 및 David Hudson 및 Bruce Rinehart, Rewired(Indianapolis, 1997).

3. J. C. R. Licklider, William Aspray와 Arthur Norberg의 인터뷰, 1988년 10월 28일, 사본, pp. 4–11, 미네소타 대학교 Charles Babbage Institute(이하 CBI로 인용).

4. 언급된 임명장을 포함한 내 논문은 Leo Beranek Papers, Institute Archives, Massachusetts Institute of Technology,네트워크의 이야기. 그 과정에서 나는 많은 재능 있는 사람들의 개념적 도약과 그들의 근면 및 생산 기술을 확인하기를 희망합니다. 그렇지 않으면 이메일과 웹 서핑이 가능하지 않을 것입니다. 이러한 혁신 중 핵심은 인간-기계 공생, 컴퓨터 시분할 및 패킷 교환 네트워크이며 ARPANET은 세계 최초의 화신입니다. 이러한 발명의 의미는 기술적인 의미와 함께 다음 과정에서 실현되기를 바랍니다.

ARPANET의 전주곡

제2차 세계대전 중에 저는 Harvard의 Electro-Acoustic Laboratory에서 책임자로 재직했으며 Psycho-Acoustic Laboratory와 협력했습니다. 물리학자 그룹과 심리학자 그룹 간의 일상적이고 긴밀한 협력은 분명히 역사상 독특한 일이었습니다. PAL의 한 뛰어난 젊은 과학자는 저에게 특별한 인상을 남겼습니다. J. C. R. Licklider는 물리학과 심리학 모두에서 남다른 능력을 보여주었습니다. 나는 그 후 수십 년 동안 그의 재능을 가까이에 두었고 궁극적으로 ARPANET의 창조에 필수적인 것으로 입증될 것입니다.

전쟁이 끝날 무렵 저는 MIT로 이주하여 통신 공학 및 부교수가 되었습니다. 음향 연구실의 기술 이사. 1949년에 저는 MIT의 전기 공학과에서 Licklider를 종신 직원으로 임명하도록 설득했습니다.매사추세츠 케임브리지. BBN의 인사 기록도 이곳에서 제 기억을 더듬어 주었습니다. 그러나 달리 인용하지 않는 한 다음 내용의 대부분은 내 기억에서 나온 것입니다.

5. 이곳에서의 내 기억은 Licklider와의 개인적인 토론으로 보강되었습니다.

6. Licklider, 인터뷰, pp. 12–17, CBI.

7. J. C. R. Licklider, "Man-Machine Symbosis," IRE Transactions on Human Factors in Electronics 1 (1960):4–11.

8. John McCarthy, William Aspray 인터뷰, 1989년 3월 2일, 녹취록, pp. 3, 4, CBI.

9. Licklider, 인터뷰, p. 19, CBI.

10. ARPANET 이니셔티브의 기본 동기 중 하나는 Taylor에 따르면 "기술적"이 아니라 "사회적"이었습니다. 그는 나중에 설명했듯이 전국적인 토론을 할 수 있는 기회를 보았습니다. 나는 [그 연구실에서] 똑똑하고 창의적인 사람들이 [시분할 시스템]을 함께 사용하기 시작했다는 사실 때문에 서로에게 '이게 왜 문제야? 어떻게 해야 하나요? 이것에 대한 데이터를 가지고 있는 사람을 알고 있습니까? ... '왜 전국적으로 할 수 없을까? [성공하려면] 저는 … (1) ARPA를 설득하고, (2) IPTO 계약자들이 실제로 노드가 되고 싶다고 설득해야 했습니다(3) 이를 실행할 프로그램 관리자를 찾고, (4) 모든 구현에 적합한 그룹을 선택합니다… [나와 ​​이야기를 나눈] 많은 사람들은 … 상호작용하는 전국적인 네트워크라는 아이디어가 별로 흥미롭지 않다고 생각했습니다. Wes Clark과 J. C. R. Licklider는 저를 격려해 준 두 사람이었습니다.” 1989년 8월 17일 캘리포니아 대학교 로스앤젤레스의 The Path to Today, 성적표, pp. 9–11, CBI.

11. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 71, 72.

12. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 73, 74, 75.

13. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 54, 61; Paul Baran, "On Distributed Communications Networks," IEEE Communications on Communications(1964):1–9, 12; Path to Today, pp. 17–21, CBI.

14. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 64–66; Segaller, Nerds, 62, 67, 82; 아바테, 인터넷 발명, 26–41.

15. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 69, 70. Leonard Kleinrock은 1990년에 다음과 같이 말했습니다. . 그런 다음 최적의 용량 할당, 라우팅 절차 및 토폴로지 설계를 위한 몇 가지 설계 절차도 개발했습니다.” Leonard Kleinrock, Judy O'Neill과의 인터뷰, 1990년 4월 3일, 녹취록, p. 8, CBI.

Roberts는 Kleinrock을 전공으로 언급하지 않았습니다.Kleinrock이 참석한 가운데 1989년 UCLA 회의에서 발표한 ARPANET 계획에 기여했습니다. 그는 이렇게 말했다. 그래서 우리는 Paul과 이야기를 나누고 그의 모든 [패킷 전환] 개념을 사용하여 RFP인 ARPANET에 나가기 위한 제안을 모았습니다. 아시다시피 BBN이 이겼습니다.” 오늘로 가는 길, p. 27, CBI.

Frank Heart는 “우리는 ARPANET 설계에 Kleinrock이나 Baran의 작업을 사용할 수 없었습니다. 우리는 ARPANET의 작동 기능을 직접 개발해야 했습니다.” 하트와 저자의 전화통화, 2000년 8월 21일.

16. Kleinrock, 인터뷰, p. 8, CBI.

17. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 78, 79, 75, 106; Lawrence G. Roberts, "The ARPANET and Computer Networks," A History of Personal Workstations, ed. A. Goldberg (New York, 1988), 150. 1968년에 작성된 공동 논문에서 Licklider와 Robert Taylor는 또한 그러한 액세스가 시스템을 압도하지 않고 표준 전화선을 사용할 수 있는 방법을 구상했습니다. 답은 패킷 교환 네트워크입니다. J. C. R. Licklider 및 Robert W. Taylor, "통신 장치로서의 컴퓨터", Science and Technology 76(1969):21–31.

18. 국방 보급 서비스, "견적 요청," 1968년 7월 29일, DAHC15-69-Q-0002, National Records Building,워싱턴 D.C.(Frank Heart가 제공한 원본 문서 사본); Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 87–93. Roberts는 다음과 같이 말합니다. “최종 제품[RFP]은 '발명'이 발생하기 전에 극복해야 할 많은 문제가 있음을 보여주었습니다. BBN 팀은 라우팅, 흐름 제어, 소프트웨어 설계 및 네트워크 제어와 같은 네트워크 내부 운영의 중요한 측면을 개발했습니다. [위 텍스트에 이름이 지정된] 다른 플레이어와 나의 기여는 '발명'의 중요한 부분이었습니다.” 앞서 언급했으며 2000년 8월 21일 저자와의 이메일 교환에서 확인했습니다.

따라서 , BBN은 특허청 언어로 패킷 교환 광역 네트워크의 개념을 "실용화"했습니다. Stephen Segaller는 "BBN이 발명한 것은 패킷 교환을 제안하고 가설을 세우는 것이 아니라 패킷 교환을 하는 것이었습니다"라고 썼습니다(원문 강조). 바보들, 82.

19. Hafner and Lyon, 마법사가 늦게까지 머무르는 곳, 97.

20. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 100. BBN의 작업은 ARPA의 원래 추정치인 1/2초에서 1/20으로 속도를 줄였습니다.

21. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 77. 102–106.

22. Hafner and Lyon, 마법사가 밤을 새는 곳, 109–111.

23. Hafner and Lyon, 마법사가 늦게까지 머무르는 곳, 111.

24. Hafner and Lyon, 마법사가 늦게까지 머무르는 곳, 112.

25. Segaller, Nerds, 87.

26. Segaller, 얼간이,85.

27. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 150, 151.

28. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 156, 157.

29. 아바테, 인터넷의 발명, 78.

30. Abbate, 인터넷 발명, 78–80; Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 176–186; Segaller, Nerds, 106–109.

31. Hafner and Lyon, Where Wizards Stay Up Late, 187–205. 실제로 두 대의 컴퓨터 사이에서 "해킹"이 발생한 후 BBN의 Ray Tomlinson은 두 부분으로 구성된 메일 프로그램을 작성했습니다. Larry Roberts는 메시지를 나열하는 프로그램과 메시지에 액세스하고 삭제할 수 있는 간단한 방법을 작성하여 전자 메일을 더욱 간소화했습니다. 또 다른 가치 있는 기여는 John Vittal이 추가한 "Reply"로 수신자가 전체 주소를 다시 입력하지 않고도 메시지에 답할 수 있도록 했습니다.

32. Vinton G. Cerf 및 Robert E. Kahn, "패킷 네트워크 상호 통신을 위한 프로토콜", IEEE Communications on Communications COM-22(1974년 5월):637-648; Tim Berners-Lee, Weaving the Web(뉴욕, 1999); Hafner and Lyon, 마법사가 밤을 새는 곳, 253–256.

33. Janet Abbate는 “ARPANET은… ARPANET을 만드는 것은 광범위한 기술적 장애물을 제시하는 만만치 않은 작업이었습니다… ARPA는계층화[각 패킷의 주소 계층]; 그러나 ARPANET의 성공은 레이어링을 네트워킹 기술로 대중화하고 다른 네트워크 구축업체의 모델이 되었습니다… ARPANET은 또한 단일 로컬 컴퓨터가 아닌 다양한 시스템과 함께 사용할 수 있는 컴퓨터... [및] 터미널의 설계에 영향을 미쳤습니다. 전문 컴퓨터 저널의 ARPANET에 대한 자세한 설명은 그 기술을 전파하고 데이터 통신을 위한 신뢰할 수 있고 경제적인 대안으로 패킷 교환을 합법화했습니다… ARPANET은 새로운 네트워킹 기술을 이해하고, 사용하고, 지지하도록 전 세대의 미국 컴퓨터 과학자들을 훈련시킬 것입니다.” 인터넷 발명, 80, 81.

작성: LEO BERANEK

음성 통신 문제에 대해 나와 함께 일할 교수. 그가 도착한 직후, 부서장은 Licklider에게 국방부가 지원하는 MIT 연구 강국인 Lincoln 연구소를 설립한 위원회에서 일할 것을 요청했습니다. 이 기회를 통해 Licklider는 초창기 디지털 컴퓨팅 세계를 접하게 되었으며, 이는 세상을 인터넷에 한 걸음 더 가까이 다가가게 했습니다.[3]

1948년에 저는 MIT의 축복을 받아 음향 컨설팅 회사를 설립했습니다. MIT 동료 Richard Bolt 및 Robert Newman과 함께 Bolt Beranek 및 Newman을 설립했습니다. 이 회사는 1953년에 설립되었고 초대 회장으로서 나는 향후 16년 동안 회사의 성장을 이끌 기회를 가졌습니다. 1953년까지 BBN은 최고의 박사 후 과정을 유치했고 정부 기관으로부터 연구 지원을 받았습니다. 이러한 리소스를 바로 사용하여 우리는 일반적으로 심리 음향학, 특히 음성 압축, 즉 전송 중에 음성 세그먼트의 길이를 줄이는 수단을 포함하여 새로운 연구 영역으로 확장하기 시작했습니다. 소음에서 어음 명료도 예측 기준; 소음이 수면에 미치는 영향; 그리고 마지막으로 중요한 것은 아직 초기 단계인 인공 지능 또는 생각하는 것처럼 보이는 기계입니다. 디지털 컴퓨터의 엄청난 비용 때문에 우리는 아날로그 컴퓨터를 사용했습니다. 그러나 이는오늘날의 PC에서 몇 분이면 계산할 수 있지만 하루 또는 일주일이 걸릴 수도 있습니다.

1950년대 중반 BBN이 기계가 인간의 노동력을 효율적으로 증폭할 수 있는 방법에 대한 연구를 추구하기로 결정했을 때 활동을 이끌 뛰어난 실험 심리학자, 바람직하게는 당시 초보적인 디지털 컴퓨터 분야에 정통한 사람. 자연스럽게 Licklider가 저의 최고 후보가 되었습니다. 내 임명장에는 내가 1956년 봄에 수많은 점심 식사와 그해 여름 로스앤젤레스에서 한 번의 중요한 회의로 그를 구애했다고 나와 있습니다. BBN에서의 직위는 Licklider가 종신 교수직을 포기한다는 것을 의미했습니다. 따라서 그가 회사에 합류하도록 설득하기 위해 우리는 스톡 옵션을 제공했습니다. 이는 오늘날 인터넷 업계의 일반적인 혜택입니다. 1957년 봄, Licklider는 부회장으로 BBN에 합류했습니다.[4]

Lick은 우리가 그를 부르겠다고 주장한 대로 6피트 정도의 키에 가느다란 뼈대, 거의 연약해 보였고 엷은 갈색을 띕니다. 열정적 인 파란 눈으로 상쇄 된 머리카락. 외향적이고 항상 미소를 짓기 직전인 그는 마치 유머러스한 말을 한 것처럼 거의 매 두 번째 문장을 약간의 웃음으로 끝냈습니다. 그는 활기차지만 부드러운 발걸음으로 걸었고, 항상 새로운 아이디어에 귀를 기울일 시간을 찾았습니다. 편안하고 자신을 비하하는 Lick은 이미 BBN에 있는 인재와 쉽게 합쳐졌습니다. 그와 나는 특히 잘 협력했습니다. 우리가 언제였는지 기억이 나지 않습니다.동의하지 않았습니다.

Licklider는 BBN이 자신의 그룹을 위해 디지털 컴퓨터를 구입하기를 원한다고 말했을 때 불과 몇 달 만에 직원이 되었습니다. 이미 재무 부서에 천공 카드 컴퓨터가 있고 실험 심리학 그룹에 아날로그 컴퓨터가 있다고 지적하자 그는 관심이 없다고 대답했습니다. 그는 Royal Typewriter의 자회사인 Royal-McBee Company에서 생산한 최신 기계를 원했습니다. "비용은 얼마입니까?" 나는 물었다. "약 30,000달러"라고 그는 다소 단조롭게 대답했고 이 가격표는 그가 이미 협상한 할인이라고 언급했습니다. BBN은 단일 연구 장치에 그 정도 금액에 근접한 비용을 지출한 적이 없다고 외쳤습니다. "그것으로 무엇을 할 건가요?" 나는 물었다. Lick은 "잘 모르겠습니다. 하지만 BBN이 미래에 중요한 회사가 되려면 컴퓨터에 있어야 합니다."라고 대답했습니다. 처음에는 망설였지만(눈에 띄는 용도가 없는 컴퓨터에 30,000달러를 지불하는 것은 너무 무모해 보였습니다) 저는 Lick의 신념을 크게 믿었고 마침내 BBN이 자금을 위험에 빠뜨리는 데 동의했습니다. 나는 그의 요청을 다른 고위 직원에게 전달했고 그들의 승인을 받아 Lick은 BBN을 디지털 시대로 가져왔습니다.[5]

Royal-McBee는 훨씬 더 큰 장소로의 우리의 앙트레로 판명되었습니다. 컴퓨터가 도착한 지 1년 이내에 신생 Digital Equipment Corporation의 사장인 Kenneth Olsen이 BBN에 들렀습니다.표면적으로는 새 컴퓨터를 보기 위해서입니다. 우리와 대화를 나누고 Lick이 디지털 계산을 정말로 이해하고 있다고 스스로 만족한 후 그는 우리가 프로젝트를 고려할 것인지 물었습니다. 그는 Digital이 첫 번째 컴퓨터인 PDP-1의 프로토타입 제작을 막 완료했으며 한 달 동안 테스트 사이트가 필요하다고 설명했습니다. 우리는 그것을 시도하기로 동의했습니다.

PDP-1 프로토타입은 논의 후 곧 도착했습니다. Royal-McBee에 비하면 어마어마한 이 제품은 방문객 로비를 제외하고는 우리 사무실 어디에도 어울리지 않을 것입니다. Lick과 젊고 별난 천재인 Ed Fredkin, 그리고 몇몇 다른 사람들은 한 달 동안 대부분의 속도로 그것을 진행했고, 그 후 Lick은 Olsen에게 제안된 개선 사항 목록, 특히 더 사용자 친화적으로 만드는 방법을 제공했습니다. 컴퓨터가 우리의 마음을 사로잡았기 때문에 BBN은 Digital이 표준 임대 방식으로 첫 생산 PDP-1을 우리에게 제공하도록 주선했습니다. 그런 다음 Lick과 나는 1960년 가격이 $150,000인 이 기계를 사용할 연구 계약을 찾기 위해 워싱턴으로 떠났습니다. 우리는 교육부, 국립 보건원, 국립 과학 재단, NASA, 국방부를 방문하여 Lick의 신념이 옳았다는 것을 증명했으며 우리는 몇 가지 중요한 계약을 체결했습니다.[6]

1960년에서 1962년 사이에 BBN의 새로운 PDP-1 사내 및 몇 가지 추가 주문으로Lick은 거대한 계산기로 작동하는 고립된 컴퓨터의 시대와 통신 네트워크의 미래 사이에 있는 몇 가지 근본적인 개념적 문제에 관심을 돌렸습니다. 서로 깊이 연관되어 있는 처음 두 가지는 인간-기계 공생과 컴퓨터 시분할이었습니다. Lick의 생각은 두 가지 모두에 결정적인 영향을 미쳤습니다.

그는 이미 1960년에 인터넷을 만드는 데 중요한 역할을 한 선구적인 논문을 썼을 때 인간과 기계의 공생을 위한 십자군이 되었습니다. 그 작품에서 그는 개념의 의미를 자세히 조사했습니다. 그는 본질적으로 남성이 목표를 설정하고, 가설을 수립하고, 기준을 결정하고, 평가를 수행하는 "인간과 기계의 상호 작용하는 파트너십"으로 정의했습니다. 컴퓨팅 기계는 기술 및 과학적 사고에서 통찰과 결정을 위한 길을 준비하기 위해 수행해야 하는 일상적인 작업을 수행할 것입니다.

그는 또한 컴퓨터의 핵심 개념을 포함하여 "효과적이고 협력적인 연합을 위한 전제 조건"을 확인했습니다. 시분할(time-sharing): 많은 사람이 기계를 동시에 사용하는 것을 상상하여, 예를 들어 대기업의 직원이 각각 화면과 키보드를 가지고 워드 프로세싱, 숫자 계산 및 정보를 위해 동일한 거대한 중앙 컴퓨터를 사용할 수 있도록 합니다. 검색. Licklider는 인간-기계 공생과 컴퓨터 시간의 합성을 구상했습니다.공유, 컴퓨터 사용자가 전화선을 통해 전국에 위치한 다양한 센터에서 매머드 컴퓨팅 기계에 접속할 수 있게 만들 수 있습니다. 공유 작업. BBN에서 그는 John McCarthy, Marvin Minsky 및 Ed Fredkin과 함께 문제를 해결했습니다. Lick은 1962년 여름에 컨설턴트로 일하기 위해 MIT의 인공 지능 전문가인 McCarthy와 Minsky를 BBN으로 데려왔습니다. 그들이 시작하기 전에는 둘 다 만난 적이 없었습니다. 그래서 어느 날 게스트 회의실 테이블에 앉아 있는 낯선 남자 두 명을 보고 그들에게 다가가 “누구세요?”라고 물었습니다. 당황한 McCarthy는 "당신은 누구입니까? "라고 대답했습니다. 두 사람은 McCarthy가 "소형 컴퓨터, 즉 PDP-1에서 시간 공유를 수행할 수 있다"고 주장한 Fredkin과 잘 협력했습니다. McCarthy는 또한 그의 불굴의 할 수 있다는 태도에 감탄했습니다. McCarthy는 1989년에 이렇게 회상합니다. “나는 그와 계속 말다툼을 했습니다. 그리고 그는 '우리는 할 수 있습니다'라고 말했습니다. 또한 일종의 스왑퍼가 필요했습니다. '우리는 그렇게 할 수 있습니다.'”[8] ("인터럽트"는 메시지를 패킷으로 분해하고, "스와퍼"는 전송 중에 메시지 패킷을 인터리브하고 도착 시 별도로 재조립합니다.)

팀은 신속하게 결과를 도출했습니다. , 수정된 PDP-1 컴퓨터 화면을 네 부분으로 나누고 각각 별도의 사용자에게 할당합니다. 1962년 가을, BBN




James Miller
James Miller
제임스 밀러는 인류 역사의 광대한 태피스트리를 탐구하는 데 열정을 가진 저명한 역사가이자 작가입니다. 명문 대학에서 역사학 학위를 받은 James는 경력의 대부분을 과거의 연대기를 탐구하고 세상을 형성한 이야기를 열심히 파헤치는 데 보냈습니다.그의 만족할 줄 모르는 호기심과 다양한 문화에 대한 깊은 감사는 그를 전 세계의 수많은 고고학 유적지, 고대 유적 및 도서관으로 데려갔습니다. 세심한 연구와 매혹적인 문체를 결합한 James는 시간을 통해 독자를 이동시키는 독특한 능력을 가지고 있습니다.James의 블로그인 The History of the World는 문명의 거대한 이야기부터 역사에 흔적을 남긴 개인의 알려지지 않은 이야기에 이르기까지 다양한 주제에 대한 그의 전문 지식을 보여줍니다. 그의 블로그는 전쟁, 혁명, 과학적 발견 및 문화 혁명에 대한 스릴 넘치는 설명에 몰두할 수 있는 역사 애호가를 위한 가상 허브 역할을 합니다.James는 자신의 블로그 외에도 From Civilizations to Empires: Unveiling the Rise and Fall of Ancient Powers 및 Unsung Heroes: The Forgotten Figures Who Changed History를 포함하여 호평을 받은 여러 책을 저술했습니다. 매력적이고 접근하기 쉬운 문체를 통해 그는 모든 배경과 연령의 독자를 위해 성공적으로 역사에 생명을 불어넣었습니다.역사에 대한 James의 열정은 기록된 것 이상으로 확장됩니다.단어. 그는 정기적으로 학술 회의에 참여하여 자신의 연구를 공유하고 동료 역사가들과 함께 생각을 자극하는 토론에 참여합니다. 그의 전문성을 인정받은 James는 다양한 팟캐스트 및 라디오 쇼에서 게스트 연사로 출연하여 주제에 대한 그의 사랑을 더욱 널리 퍼뜨렸습니다.제임스는 역사 조사에 몰두하지 않을 때 아트 갤러리를 탐험하고 그림 같은 풍경 속을 하이킹하거나 세계 각지에서 온 맛있는 음식을 맛볼 수 있습니다. 그는 우리 세계의 역사를 이해하는 것이 우리의 현재를 풍요롭게 한다고 굳게 믿으며, 매혹적인 블로그를 통해 다른 사람들에게도 동일한 호기심과 감사를 불러일으키기 위해 노력합니다.