सामग्री सारणी
रणनीती
युद्धांच्या लेखामधून डावपेचांची माहिती मिळू शकते, परंतु लष्करी हस्तपुस्तिका अस्तित्वात आहेत आणि कमांडर्सद्वारे मोठ्या प्रमाणात वापरल्या जात आहेत, ते टिकले नाहीत. कदाचित सर्वात मोठे नुकसान म्हणजे सेक्सटस ज्युलियस फ्रंटिनसचे पुस्तक. परंतु त्याच्या कामाचे काही भाग इतिहासकार व्हेजिटियसच्या नोंदींमध्ये समाविष्ट केले गेले.
जमिनीच्या निवडीचे महत्त्व निदर्शनास आणले आहे. शत्रूपेक्षा उंचीचा फायदा आहे आणि जर तुम्ही घोडदळाच्या विरोधात पायदळ उभे करत असाल तर जमीन जितकी खडबडीत असेल तितके चांगले. शत्रूला चकित करण्यासाठी सूर्य तुमच्या मागे असावा. जर जोराचा वारा असेल तर तो तुमच्यापासून दूर उडून गेला पाहिजे, तुमच्या क्षेपणास्त्रांचा फायदा घेऊन शत्रूला धुळीने आंधळे करेल.
युद्धाच्या रेषेत, प्रत्येक माणसाकडे तीन फूट जागा असली पाहिजे, तर रँकमधील अंतर सहा फूट म्हणून दिले आहे. अशा प्रकारे 10'000 माणसांना 1'500 यार्ड बाय बारा यार्ड्सच्या आयतामध्ये बसवता येईल आणि त्यापलीकडे रेषा वाढवू नये असा सल्ला देण्यात आला.
सामान्य व्यवस्था पायदळांना मध्यभागी ठेवण्याची होती आणि पंखांवर घोडदळ. नंतरचे कार्य केंद्राच्या मागे जाण्यापासून रोखणे हे होते आणि एकदा लढाई वळली आणि शत्रूने माघार घ्यायला सुरुवात केली तेव्हा घोडदळ पुढे सरकले आणि त्यांना कापून टाकले. - प्राचीन युद्धात घोडेस्वार नेहमीच दुय्यम शक्ती होते, मुख्य लढाई पायदळ द्वारे केली जात होती. अशी शिफारस करण्यात आली की जर तुमचेशूरवीर हेवी घोडदळ म्हणून परिभाषित केले जाते जे, थेट आरोपाने, प्रतिस्पर्ध्याला उद्ध्वस्त करू शकते आणि म्हणून त्यांच्या विरुद्ध खडतर लढाई टाळण्याचा सल्ला देण्यात आला. तथापि, ते कोणत्याही शिस्तविना लढले आणि युद्धाच्या आदेशाशिवाय अजिबात लढले नाही आणि सामान्यत: त्यांच्याकडे सैन्यापुढे कोणतेही टोपण करणारे काही घोडेस्वार होते. रात्रीच्या वेळी त्यांच्या छावण्या मजबूत करण्यातही ते अयशस्वी ठरले.
म्हणूनच अशा प्रतिस्पर्ध्याला घातपात आणि रात्रीच्या हल्ल्यांमध्ये बायझंटाईन सेनापती उत्तम प्रकारे मुकाबला करतील. जर तो लढाईत आला तर तो पळून जाण्याचे नाटक करेल, शूरवीरांना त्याच्या माघार घेणाऱ्या सैन्याला चालना देण्यासाठी - फक्त घात घालण्यासाठी.
माग्यार आणि पॅटझिनॅक्स, ज्यांना बायझेंटाईन्सने तुर्क म्हणून संबोधले, ते बँड म्हणून लढले. हलके घोडेस्वार, धनुष्य, भाला आणि स्किमिटरने सज्ज. ते अॅम्बुश करण्यात निपुण होते आणि सैन्याच्या पुढे शोध घेण्यासाठी अनेक घोडेस्वारांचा वापर करतात.
लढाईत ते लहान विखुरलेल्या बँडमध्ये पुढे गेले जे सैन्याच्या आघाडीच्या फळीला त्रास देतील, जर त्यांना कमकुवत बिंदू सापडला तरच शुल्क आकारले जाईल.
जनरलला त्याच्या पायदळ तिरंदाजांना पुढच्या रांगेत तैनात करण्याचा सल्ला देण्यात आला. त्यांच्या मोठ्या धनुष्यांची श्रेणी घोडेस्वारांपेक्षा जास्त होती आणि त्यामुळे ते त्यांना अंतरावर ठेवू शकत होते. एकदा का तुर्क, बायझंटाईन धनुष्यबाणांच्या बाणांनी हैराण होऊन त्यांच्या स्वत:च्या धनुष्याच्या श्रेणीत जाण्याचा प्रयत्न करतील, तेव्हा बायझंटाईन जड घोडदळ त्यांना खाली उतरवायचे.
स्लाव्होनिक जमाती, जसे की सर्व्हियन,स्लोव्हेनियन आणि क्रोएशियन अजूनही पायदळ सैनिक म्हणून लढले. तथापि, बाल्कनच्या खडबडीत आणि डोंगराळ प्रदेशाने वरून धनुर्धारी आणि भालाबाजांच्या हल्ल्यासाठी स्वतःला खूप चांगले दिले, जेव्हा सैन्य एका उंच दरीत घुसले होते. त्यामुळे त्यांच्या प्रदेशात आक्रमण करण्यास परावृत्त करण्यात आले, जरी आवश्यक असल्यास, घात टाळण्यासाठी व्यापक स्काउटिंग हाती घेण्याची शिफारस करण्यात आली.
तथापि, स्लाव्होनिक छापा टाकणाऱ्या पक्षांची शिकार करताना किंवा मोकळ्या मैदानात सैन्याला भेटताना, गोलाकार ढाल वगळता आदिवासी कमी किंवा कोणत्याही संरक्षणात्मक चिलखतांसह लढले. त्यामुळे त्यांच्या पायदळावर जड घोडदळाच्या प्रभाराने सहजपणे मात केली जाऊ शकते.
सरासेन्सला लिओ VI द्वारे सर्व शत्रूंपैकी सर्वात धोकादायक मानले गेले. जर पूर्वीच्या शतकांमध्ये ते केवळ धार्मिक कट्टरतेने चालवले गेले असते, तर लिओ VI च्या कारकिर्दीपर्यंत (एडी 886-912) त्यांनी बायझंटाईन सैन्याची काही शस्त्रे आणि डावपेच स्वीकारले होते.
पूर्वीच्या पराभवानंतर वृषभ राशीच्या पर्वतीय मार्गांवर, सारासेन्सने कायमस्वरूपी विजय मिळवण्याऐवजी छापे मारणे आणि लुटण्यावर लक्ष केंद्रित केले. खिंडीतून जाण्यास भाग पाडल्यानंतर, त्यांचे घोडेस्वार अविश्वसनीय वेगाने जमिनीवर प्रवेश करतील.
बायझंटाईन रणनीती ताबडतोब जवळच्या थीममधून घोडदळ गोळा करणे आणि आक्रमण करणार्या सारासेन सैन्याचा माग काढणे हे होते. एवढं बळ खूप कमी असेलआक्रमणकर्त्यांना गंभीरपणे आव्हान देण्यासाठी, परंतु लुटारूंच्या छोट्या तुकड्यांना मुख्य सैन्यापासून दूर जाण्यापासून परावृत्त केले.
दरम्यान, मुख्य बायझंटाईन सैन्य आशिया मायनर (तुर्की) च्या आजूबाजूला गोळा केले जाणार होते आणि आक्रमणाच्या सैन्याला सामोरे जायचे होते. रणभूमीवर.
सरासेन पायदळ हे लिओ VI द्वारे अव्यवस्थित भडकवण्यापेक्षा थोडे अधिक असल्याचे मानले जात होते, अधूनमधून इथिओपियन धनुर्धारी जे फक्त हलके सशस्त्र होते आणि त्यामुळे बायझंटाईन पायदळांशी बरोबरी करू शकत नव्हते.<3
जर सारासेन घोडदळ एक उत्तम शक्ती मानली गेली तर ती बायझंटाईन्सच्या शिस्त आणि संघटनेशी जुळू शकत नाही. तसेच घोडे तिरंदाज आणि भारी घोडदळ यांच्या बायझंटाईन संयोगाने हलक्या सारासेन घोडदळासाठी घातक मिश्रण सिद्ध केले.
तथापि, सारासेन सैन्य लुटीने भरलेल्या घराकडे माघार घेत असतानाच पकडले गेले पाहिजे, तर सम्राट निसेफोरस फोकसने त्याच्या लष्करी नियमावलीत सल्ला दिला की सैन्याच्या पायदळांनी रात्री तीन बाजूंनी त्यांच्यावर हल्ला केला पाहिजे, फक्त त्यांच्या भूमीकडे परत जाण्याचा रस्ता मोकळा ठेवावा. चकित झालेले सारासेन्स त्यांच्या लुटीचा बचाव करण्याऐवजी त्यांच्या घोड्यांकडे उडी मारतील आणि घराकडे वळतील असे बहुधा मानले जात होते.
दुसरी युक्ती म्हणजे खिंड ओलांडून त्यांची माघार बंद करणे. बायझंटाईन पायदळ खिंडीचे रक्षण करणार्या किल्ल्यांमधील चौकी मजबूत करतील आणि घोडदळ आक्रमणकर्त्यांचा पाठलाग करतील.दरी अशा प्रकारे शत्रूला अरुंद दरीमध्ये असहाय्यपणे दाबले जाऊ शकते ज्यामध्ये युक्ती चालवायला जागा नाही. येथे ते बायझंटाईन तिरंदाजांची सहज शिकार होतील.
तिसरी युक्ती म्हणजे सीमेपलीकडून सारासेन प्रदेशात काउंटर हल्ले करणे. आक्रमणाचा संदेश आल्यास आक्रमण करणारी सारासेन फौज अनेकदा स्वतःच्या सीमांचे रक्षण करण्यासाठी वळते.
अधिक वाचा:
इलिपाची लढाई
रोमन आर्मी ट्रेनिंग
रोमन सहाय्यक उपकरणे
रोमन सैन्य उपकरणे
घोडदळ कमकुवत होते ते हलके सशस्त्र पायदळ सैनिकांनी कडक केले होते.Vegetius देखील पुरेशा राखीव गरजेवर भर देतो. हे शत्रूला स्वतःच्या सैन्याला वेढण्याचा प्रयत्न करण्यापासून रोखू शकतात किंवा पायदळाच्या मागील बाजूस हल्ला करणाऱ्या शत्रूच्या घोडदळांना रोखू शकतात. वैकल्पिकरित्या, ते स्वत: बाजूने जाऊ शकतात आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या विरूद्ध एक आच्छादित युक्ती करू शकतात. कमांडरने घेतलेली पोझिशन साधारणपणे उजव्या विंगवर असते.
कासव
कासव ही मूलत: बचावात्मक रचना होती ज्याद्वारे सैन्यदलांची ढाल डोक्यावर धरून ठेवत असत. पुढच्या पंक्ती, त्याद्वारे एक प्रकारचे कवच-सारखे चिलखत तयार केले जाते जे त्यांना समोरच्या किंवा वरील क्षेपणास्त्रांपासून संरक्षण देते.
वेज
वेजचा वापर सामान्यतः सैन्यदलावर हल्ला करण्यासाठी केला जात असे, - सैन्यदलांमध्ये तयार झाले एक त्रिकोण, समोरची 'टीप' एक माणूस आहे आणि शत्रूकडे निर्देश करत आहे, - यामुळे लहान गटांना शत्रूवर चांगले मुसंडी मारता आली आणि जेव्हा या रचनांचा विस्तार झाला, तेव्हा शत्रूच्या सैन्याला प्रतिबंधित स्थितीत ढकलले गेले, हाताने- हात लढणे कठीण. येथेच लहान सैन्य ग्लॅडियस उपयुक्त होते, कमी धरून ठेवलेले होते आणि जोर देणारे शस्त्र म्हणून वापरले जात होते, तर लांब सेल्टिक आणि जर्मनिक तलवारी चालवणे अशक्य होते.
द सॉ
द सॉ विरुद्ध युक्ती होती पाचर घालून घट्ट बसवणे. हे एक वेगळे युनिट होते, फॉन्ट लाइनच्या मागे, सक्षमरेषेच्या लांबीच्या खाली वेगाने कडेकडेने हालचाल करणे, जिथे अशक्तपणाचे लक्षण असू शकते अशा कोणत्याही छिद्रांना अडथळा आणणे. गृहयुद्धात दोन रोमन सैन्य एकमेकांशी लढत असल्याच्या बाबतीत, कोणी म्हणू शकतो की 'पाहिले' हे अपरिहार्यपणे दुसर्या बाजूने 'वेज' ला दिलेले प्रतिसाद होते.
चकमकीची निर्मिती
चकमक घडवणारी रचना ही सैन्याच्या रणनीतीच्या वैशिष्ट्यपूर्ण अशा कडक पॅक लढाईच्या रँकच्या विरूद्ध, मोठ्या प्रमाणात अंतरावर असलेल्या सैन्याची रांग होती. यामुळे अधिक गतिशीलतेला अनुमती मिळाली आणि रोमन सेनापतींच्या सामरिक हस्तपुस्तिकेत अनेक उपयोग आढळले असतील.
घोडदळ मागे टाकणे
घोडदळ मागे टाकण्याच्या क्रमाने पुढील निर्मिती झाली. प्रथम क्रमांक त्यांच्या ढालींसह एक मजबूत भिंत तयार करेल, फक्त त्यांचा पिला पसरलेला असेल, ढालींच्या भिंतीच्या पुढे चमकदार भाल्याची एक दुष्ट ओळ तयार करेल. घोडा, कितीही प्रशिक्षित असला तरी, अशा अडथळ्यांना तोडण्यासाठी आणता येत नाही. पायदळाची दुसरी रँक नंतर ज्यांचे घोडे थांबले होते अशा कोणत्याही आक्रमणकर्त्यांना हाकलण्यासाठी भाल्याचा वापर करेल. ही रचना निःसंशयपणे अतिशय प्रभावी ठरेल, विशेषत: गैर-शिस्तबद्ध शत्रूच्या घोडदळाच्या विरोधात.
द ऑर्ब
ओर्ब हे एक बचावात्मक पोझिशन आहे ज्याला एका वर्तुळाच्या आकारात बेताब सामुद्रधुनीत एक युनिट घेतले जाते. . सैन्याचे काही भाग लढाईत विभागले गेले असले आणि आवश्यक असले तरीही ते वाजवी प्रभावी संरक्षणास अनुमती देते.वैयक्तिक सैनिकांद्वारे अत्यंत उच्च स्तरीय शिस्त.
युद्धापूर्वीच्या मांडणीच्या संदर्भात व्हेजिटियसने दिलेल्या सात विशिष्ट सूचना येथे आहेत:
- सपाट जमिनीवर एक केंद्र, दोन पंख आणि मागील भागात राखीव. पंख आणि रिझर्व्ह कोणत्याही आच्छादित किंवा आउटफ्लॅंकिंग युक्तीला रोखण्यासाठी पुरेसे मजबूत असले पाहिजेत.
- डाव्या विंगसह एक तिरकस लढाई रेषा बचावात्मक स्थितीत ठेवली जाते तर उजवी बाजू प्रतिस्पर्ध्याच्या डाव्या बाजूस वळवण्यासाठी पुढे जाते. या हालचालीला विरोध म्हणजे घोडदळ आणि राखीव सैन्यासह तुमचा डावीकडे बळकट करणे, परंतु जर दोन्ही बाजू यशस्वी झाल्या तर लढाईची आघाडी घड्याळाच्या विरुद्ध दिशेने जाईल, ज्याचा परिणाम जमिनीच्या स्वरूपानुसार बदलू शकेल. हे लक्षात घेऊन, खडबडीत किंवा अभेद्य जमिनीच्या संरक्षणासह डाव्या पंखाला स्थिर करण्याचा प्रयत्न करणे देखील आहे, तर उजव्या पंखाची हालचाल विनाअडथळा असावी.
- डावा पंख वगळता क्रमांक 2 प्रमाणेच आहे. आता मजबूत केले आहे आणि वळणाच्या हालचालीचा प्रयत्न केला आहे आणि शत्रूचा उजवा पंख कमकुवत आहे हे माहित असतानाच प्रयत्न केला जाईल.
- येथे दोन्ही पंख एकत्र प्रगत आहेत, केंद्र मागे सोडून. यामुळे शत्रू आश्चर्यचकित होऊ शकतो आणि त्याचे केंद्र उघड आणि निराश होऊ शकते. तथापि, जर पंख पकडले गेले तर ते एक अतिशय धोकादायक युक्ती असू शकते, कारण तुमचे सैन्य आता तीन स्वतंत्र फॉर्ममध्ये विभागले गेले आहे आणि एक कुशल शत्रू कदाचितयाला फायद्यासाठी वळवा.
- नंबर 4 सारखीच युक्ती, परंतु केंद्र हलके पायदळ किंवा धनुर्धारी द्वारे तपासले जाते जे पंख गुंतलेले असताना शत्रूच्या केंद्राला विचलित करू शकतात.
- ही एक भिन्नता आहे क्रमांक 2 च्या ज्याद्वारे मध्य आणि डावा पंख मागे ठेवला जातो तर उजवा पंख वळण्याचा प्रयत्न करतो. जर ते यशस्वी झाले, तर डाव्या विंग, राखीव साठ्यांसह प्रबलित, पुढे जाऊ शकतात आणि आच्छादित हालचाली पूर्ण करण्यासाठी पुढे जाऊ शकतात ज्याने मध्यभागी संकुचित केले पाहिजे.
- सुचल्यानुसार, हे संरक्षित करण्यासाठी दोन्ही बाजूस योग्य जमिनीचा वापर आहे. क्रमांक 2 मध्ये
या सर्व डावपेचांचा एकच उद्देश आहे, तो म्हणजे शत्रूची लढाई मोडणे. जर एक बाजू वळवता आली तर, मजबूत केंद्राला दोन आघाड्यांवर लढावे लागते किंवा मर्यादित जागेत लढावे लागते. एकदा असा फायदा झाला की परिस्थिती सुधारणे फार कठीण आहे.
उच्च प्रशिक्षित रोमन सैन्यातही लढाईच्या काळात डावपेच बदलणे कठीण झाले असते आणि फक्त एकच तुकड्या यशस्वीपणे तैनात केल्या जाऊ शकतात ज्या राखीव भागामध्ये आहेत किंवा रेषेचा तो भाग अद्याप गुंतलेला नाही. . अशा प्रकारे सैन्याच्या स्वभावाशी संबंधित जनरलला सर्वात महत्त्वाचा निर्णय घ्यावा लागला.
शत्रूच्या ओळीत कमकुवतपणा आढळल्यास, त्याचा विरोध करण्यासाठी अनोळखी शक्ती वापरून त्याचा गैरफायदा घेतला गेला. त्याचप्रमाणे, एखाद्याच्या युद्धाच्या रेषेचा वेश करणे आवश्यक होते - अगदी सैन्याने वेश घातला होताशत्रूला फसवणे. बर्याचदा सैन्याचा आकार कुशलतेने लपविला जात असे, ते लहान दिसण्यासाठी किंवा मोठे दिसण्यासाठी सैन्याने घट्ट बांधलेले असते.
शत्रूला मजबुतीकरण आले आहे असा विश्वास वाटावा यासाठी एका छोट्याशा तुकड्याला वेगळे करून अचानक धूळ आणि आवाजाने बाहेर पडलेल्या एका छोट्या युनिटला वेगळे करून आश्चर्यकारक डावपेचांची अनेक उदाहरणे आहेत.
Vegetius ( Frontinus) शत्रूची दिशाभूल करण्यासाठी किंवा त्याच्या सैन्याचे मनोधैर्य खच्चीकरण करण्याच्या विचित्र डावपेचांनी भरलेले आहे. एकदा शत्रूने तडाखा दिला, तथापि, त्यांना घेरले जाणार नाही, परंतु सुटकेचा एक सोपा मार्ग खुला राहिला. यामागची कारणे अशी होती की अडकलेले सैनिक मृत्यूशी झुंज देतील पण जर ते सुटू शकले तर ते पळून जातील आणि कडेवर वाट पाहत असलेल्या घोडदळाच्या संपर्कात आले.
वेजिटिअसचा हा महत्त्वाचा विभाग डावपेचांसह बंद झाला. शत्रूच्या तोंडावर माघार घेण्याच्या बाबतीत वापरले जाऊ शकते. या अत्यंत कठीण ऑपरेशनसाठी उत्कृष्ट कौशल्य आणि निर्णय आवश्यक आहे. तुमची स्वतःची माणसे आणि शत्रूची फसवणूक करणे आवश्यक आहे.
तुमच्या सैन्याला सूचित केले जाते की त्यांची सेवानिवृत्ती शत्रूला सापळ्यात ओढण्यासाठी आहे आणि शत्रूकडून घोडदळाचा वापर करून हालचाली तपासल्या जाऊ शकतात. मग युनिट्स नियमितपणे काढल्या जातात, परंतु या युक्त्या केवळ तेव्हाच वापरल्या जाऊ शकतात जेव्हा सैन्य अद्याप गुंतलेले नसेल. माघार घेत असताना युनिट्स अलग केली जातात आणि हल्ला करण्यासाठी मागे सोडली जातातशत्रूने घाईघाईने किंवा सावधगिरीने आगाऊपणा केल्यास, आणि अशा प्रकारे अनेकदा टेबल वळवले जाऊ शकतात.
विस्तृत आघाडीवर, रोमन लोकांनी त्यांच्या विरोधकांना शाश्वत युद्धाचे साधन नाकारण्याचे डावपेच वापरले. त्यासाठी त्यांनी वास्त्याचा डाव वापरला. हे प्रभावीपणे शत्रूच्या प्रदेशाची पद्धतशीर पुनरावृत्ती होते. रोमन वापरासाठी पिके नष्ट केली गेली किंवा वाहून नेली गेली, प्राणी नेले गेले किंवा फक्त कत्तल केले गेले, लोकांची कत्तल केली गेली किंवा गुलाम बनवले गेले.
शत्रूच्या जमिनी नष्ट केल्या गेल्या, त्याच्या सैन्याला कोणत्याही प्रकारचे समर्थन नाकारले. सीमेपलीकडे छापे टाकणाऱ्या रानटी जमातींवर दंडात्मक छापे टाकण्यासाठीही काही वेळा या डावपेचांचा वापर केला जात असे. या डावपेचांची कारणे साधी होती. दंडात्मक छाप्यांमध्ये त्यांनी शेजारच्या जमातींमध्ये दहशत पसरवली आणि त्यांना प्रतिबंधक म्हणून काम केले. सर्वांगीण युद्धाच्या बाबतीत किंवा व्यापलेल्या प्रदेशातील बंडखोरांना उध्वस्त करण्याच्या बाबतीत या कठोर डावपेचांनी शत्रूच्या कोणत्याही शक्तीला दीर्घ संघर्ष टिकवून ठेवण्यासाठी आवश्यक असलेला पाठिंबा नाकारला.
बायझंटाईन डावपेच
च्या काळापर्यंत तथाकथित बायझंटाईन युग (हयात असलेले पूर्वेकडील रोमन साम्राज्य) युद्धाच्या मैदानावरील खरी सत्ता घोडदळाच्या हाती गेली होती. जर कोणतेही पायदळ असेल तर ते धनुर्धार्यांचे बनलेले होते, ज्यांच्या धनुष्याची श्रेणी घोडेस्वारांच्या लहान धनुष्यांपेक्षा जास्त होती.
हे देखील पहा: अलेक्झांडर सेव्हरसहस्तपुस्तके प्रकाशित केली गेली, सर्वात प्रसिद्ध जनरल आणि नंतर सम्राट मॉरिस (दस्ट्रॅटेजिकॉन), सम्राट लिओ सहावा (टॅक्टिका) आणि निसेफोरस फोकस (अपडेट केलेले रणनिती).
जुन्या रोमन सैन्याप्रमाणे, पायदळ अजूनही केंद्रस्थानी, पंखांवर घोडदळ घेऊन लढले. पण आता अनेकदा पायदळाच्या ओळी घोडदळाच्या पंखांपेक्षा मागे उभ्या राहिल्या आणि एक ‘नाकारलेले’ केंद्र तयार केले. पायदळावर हल्ला करण्याचा प्रयत्न करणार्या कोणत्याही शत्रूला घोडदळाच्या दोन पंखांमधून जावे लागेल.
डोंगराळ प्रदेशात किंवा अरुंद खोऱ्यात जेथे घोडदळ वापरता येत नाही, तेथे पायदळाचेच हलके धनुर्धारी होते. पंख, तर त्याचे जड फायटर (स्कुटाटी) मध्यभागी ठेवले होते. पंख थोडेसे पुढे ठेवले होते, ज्यामुळे एक प्रकारची चंद्रकोर-आकाराची रेषा तयार होते.
पायदळाच्या मध्यभागी हल्ला झाल्यास तिरंदाजांचे पंख आक्रमणकर्त्यावर बाणांचे तुफान पाठवतात. जरी पायदळाच्या पंखांवरच हल्ला झाला तर ते अधिक वजनदार स्कुटाटीच्या सहाय्याने निवृत्त होऊ शकतात.
अनेकदा जरी पायदळ संघर्षाचा भाग नसला तरी, दिवस जिंकण्यासाठी कमांडर पूर्णपणे त्यांच्या घोडदळावर अवलंबून असत. या प्रसंगांसाठी वर्णन केलेल्या डावपेचांमध्ये बायझँटाईन युद्धातील परिष्कृतता स्पष्ट होते.
जास्त किंवा कमी संख्येने, आणि पायदळांसह किंवा नसले तरी, बायझंटाईन सैन्य समान श्रेणीत लढेल अशी शक्यता आहे.
मुख्य शक्ती फायटिंग लाइन (ca. 1500 पुरुष) आणि सपोर्टिंग लाइन (ca.1300 पुरुष).
आवश्यक असल्यास फायटिंग लाईन रुंद होऊ देण्यासाठी सपोर्टिंग लाइनमध्ये अंतर असू शकते.
द विंग्ज (2 x 400 पुरुष), ज्याला लायर-इन देखील म्हणतात. -प्रतीक्षाने शत्रूच्या पाठीमागे जाण्याचा प्रयत्न केला किंवा सैन्याभोवती जोरदार हालचाल केली, अगदी नजरेआड.
मुख्य लढाई रेषेच्या दोन्ही बाजूंनी फ्लँक्स (2 x 200 पुरुष) हे होते शत्रूचे पंख किंवा फ्लॅंक स्वतःच्या शक्तीला प्रदक्षिणा घालण्यापासून प्रतिबंधित करा. अनेकदा प्रतिस्पर्ध्याच्या मुख्य भागावर हल्ला करण्यासाठी उजव्या बाजूचा फ्लँक देखील वापरला जात असे. उजवीकडून प्रहार करत ते प्रतिस्पर्ध्याच्या डावीकडे वळले ज्याचा बचाव करणे कठीण होते कारण बहुतेक योद्धे त्यांची शस्त्रे त्यांच्या उजव्या हाताने धारण करतात.
सेनाच्या मागील बाजूस एक तिसरी रेषा किंवा राखीव जागा (ca. 500) पुरुष) बाजूंना तैनात केले जातील, एकतर फ्लॅन्क्सचे रक्षण करण्यास मदत करण्यासाठी, सहाय्यक रेषेतून मागे आणलेल्या लढाऊ रेषेच्या कोणत्याही सैन्याला स्थिर करण्यात मदत करण्यासाठी किंवा शत्रूवरील कोणत्याही हल्ल्यात हस्तक्षेप करण्यासाठी तयार असतील.
यामुळे सेनापतीचे स्वतःचे एस्कॉर्ट सोडले जाते जे बहुधा सैन्याच्या मागील बाजूस असते आणि त्यात सुमारे 100 पुरुष असतात.
विशिष्ट बायझंटाईन डावपेच
बायझंटाईन युद्धाची कला अत्यंत विकसित झाली होती आणि अखेरीस विशिष्ट प्रतिस्पर्ध्यांसाठी खास विकसित रणनीती देखील समाविष्ट आहेत.
लिओ VI चे मॅन्युअल, प्रसिद्ध रणनीती, विविध शत्रूंचा सामना करण्यासाठी अचूक सूचना प्रदान करते.
हे देखील पहा: अमेरिकेला कोणी शोधले: अमेरिकेत पोहोचलेले पहिले लोकफ्रँक्स आणि लोम्बार्ड्स हे होते