Spis treści
Bogów-oszustów można znaleźć w mitologii na całym świecie. Chociaż ich historie są często zabawne, a czasem przerażające, prawie wszystkie opowieści o tych bogach psot zostały stworzone, aby nauczyć nas czegoś o nas samych. Może to być ostrzeżenie, że robienie niewłaściwych rzeczy może zostać ukarane lub wyjaśnienie zjawiska naturalnego.
Istnieją dziesiątki bogów na całym świecie, którzy zostali nazwani "bogiem psot" lub "bogiem oszustwa", a nasze opowieści ludowe zawierają wiele innych mitologicznych istot podstępnych, w tym Sprites, Elves, Leprechauns i Narada.
Podczas gdy niektóre z tych istot i opowieści są nam dość dobrze znane, inne dopiero teraz są przekazywane jako historie poza ich kulturą pochodzenia.
Loki: nordycki bóg oszustów
Nordycki bóg Loki jest opisywany w mitologii nordyckiej jako "bardzo kapryśny w zachowaniu" i "mający sztuczki do każdego celu".
Podczas gdy dziś ludzie znają Lokiego z postaci w filmach Marvela granej przez brytyjskiego aktora Toma Hiddlestona, oryginalne opowieści o bogu psot nie były bratem Thora ani spokrewnionym z Odynem.
Twierdził jednak, że miał romans z żoną boga piorunów, Sif, i odbył wiele przygód z bardziej znanym bóstwem.
Już sama nazwa mówi nam co nieco o Lokim, podstępnym bogu. "Loki" to termin oznaczający "prządki sieci", pająki, a niektóre historie mówią nawet o bogu jako pająku.
Nawet słowo "pajęczyna" w języku szwedzkim można przetłumaczyć dosłownie jako "sieć Lokiego". Być może dlatego Loki jest czasami określany jako bóg-patron rybaków i nie jest wcale zaskakujące, że czasami nazywany jest "tanglerem".
W czasach współczesnych wiele osób sugerowało, że "podstęp" Lokiego wykazuje podobieństwo do chrześcijańskiego Lucyfera. Teoria ta stała się szczególnie popularna wśród aryjskich teoretyków, którym III Rzesza zleciła udowodnienie, że wszystkie religie wywodzą się z mitologii nordyckiej.
Dziś niewielu naukowców wskazuje na to powiązanie, ale dyskutuje, czy Loki jest również nordyckim bogiem Lóðurr, który stworzył pierwszych ludzi.
Większość opowieści o Lokim, które znamy dzisiaj, pochodzi z The Prose Edda, podręcznika z XIII w. Istnieje tylko siedem kopii tekstu sprzed 1600 r., Z których każda jest niekompletna. Jednak porównując je, naukowcy byli w stanie odtworzyć wiele wspaniałych historii z mitologii nordyckiej, z których wiele było przekazywanych ustnie przez tysiąclecia.
Jedna z najbardziej znanych opowieści o Lokim jest również opowieścią o tym, jak powstał słynny młot Thora, Mjolnir.
W mitologii nordyckiej Mjolnir nie był zwykłą bronią, ale boskim narzędziem, posiadającym wielką duchową moc. Symbol młota był używany jako symbol szczęścia i został znaleziony na biżuterii, monetach, sztuce i architekturze.
Historia powstania młota znajduje się w "Skáldskaparmál", drugiej części Prose Edda.
Jak powstał Mjolnir
Loki uznał za żart obcięcie złotych włosów bogini Sif, żony Thora. Jej złoto-żółte loki były znane na całym świecie i nie uważał żartu za zabawny. Thor powiedział Lokiemu, że jeśli chce żyć, musi udać się do krasnoludzkiego rzemieślnika i zrobić jej nowe włosy. Włosy wykonane dosłownie ze złota.
Będąc pod wielkim wrażeniem pracy krasnoludów, postanowił podstępem zmusić ich do stworzenia dla niego kolejnych wspaniałych cudów. Założył się z nimi o własną głowę, że nie będą w stanie stworzyć czegoś lepszego niż najwięksi rzemieślnicy świata, "Synowie Ivaldiego".
Krasnoludy, zdeterminowane, by zabić Lokiego, zabrały się do pracy. Ich pomiary były staranne, ręce pewne i gdyby nie wkurzająca mucha gryząca ich przez cały czas, być może stworzyliby coś doskonałego.
Kiedy jednak mucha ugryzła w oko jednego z krasnoludów, przypadkowo sprawił, że trzonek młota stał się nieco krótszy niż powinien.
Po wygraniu zakładu Loki odszedł z młotem i podarował go bogu piorunów w prezencie. Krasnoludy nigdy nie dowiedziały się, że mucha była w rzeczywistości samym Lokim, używającym swoich nadprzyrodzonych mocy, aby zapewnić wygranie zakładu.
Eris: grecka bogini niezgody i konfliktów
Eris, grecka bogini sporów, została przemianowana na rzymską boginię Discordia, ponieważ to wszystko, co przyniosła. Ta podstępna bogini nie była zabawna, ale przynosiła problemy wszystkim, których odwiedzała.
Eris wydaje się być zawsze obecną boginią, choć czasami wysyłaną bezpośrednio przez innych. Jednak poza tym, że jest obecna, by siać spustoszenie wśród bogów i ludzi, nigdy nie wydaje się odgrywać większej roli w opowieściach. Niewiele wiadomo o jej życiu, przygodach czy rodzinie.
Grecki poeta Hezjod napisał, że miała ona 13 dzieci, w tym "zapomnienie", "głód", "rzezie" i "spory". Być może najbardziej nieoczekiwanym z jej "dzieci" były "przysięgi", ponieważ Hezjod twierdził, że ludzie składający przysięgi bez zastanowienia powodowali więcej problemów niż cokolwiek innego.
Jedna z interesujących, choć bardzo mrocznych opowieści o Eris przedstawia ją, podobnie jak Loki, stawiającą rzemieślników przeciwko sobie w celu spowodowania problemów. Jednak w przeciwieństwie do nordyckiego boga psot, nie ingeruje. Po prostu pozwala na rozegranie zakładu, wiedząc, że przegrany popełni okrucieństwa w gniewie.
W innej, znacznie bardziej znanej opowieści, to złote jabłko należące do Eris (później znane jako "Jabłko Niezgody") zostało wręczone jako nagroda dla kobiety, którą Parys wybrał jako najpiękniejszą. Tą kobietą była żona króla Menelaosa, Helena, którą obecnie znamy jako "Helenę Trojańską".
Tak, to Eris rozpoczęła wojnę trojańską, dzięki sprytnej małej nagrodzie, o której wiedziała, że spowoduje kłopoty. To ona doprowadziła do strasznego losu wielu biednych ludzi.
Bardziej przyjemną opowieść o zwodniczej bogini, która zawiera wyraźny morał, można znaleźć w słynnych bajkach Ezopa. W nim jest ona określana jako "Strife", używając wielkiej litery, aby wyjaśnić, że Atena odnosi się do swojej innej bogini.
Bajka o Eris i Heraklesie (Bajka 534)
Poniższe tłumaczenie słynnej bajki pochodzi od dr Laury Gibbs, wykładowcy z Uniwersytetu w Oklahomie.
Wczesne angielskie tłumaczenia wprowadzały silne wpływy chrześcijańskie i bagatelizowały rolę greckich i rzymskich bogów. Niektóre przekłady usunęły nawet imiona Contentiousness i Strife. Praca Gibbsa nad przywróceniem mitologii do tych tekstów zachęciła innych współczesnych badaczy do poszukiwania dalszych przykładów rzymskiej bogini w innych dziełach.
"Herakles przechodził przez wąski przesmyk. Zobaczył coś, co wyglądało jak jabłko leżące na ziemi i próbował rozbić je swoją maczugą. Po uderzeniu maczugą rzecz spuchła do dwóch razy większych rozmiarów. Herakles ponownie uderzył ją maczugą, jeszcze mocniej niż poprzednio, a rzecz rozrosła się do takich rozmiarów, że zablokowała Heraklesowi drogę. Herakles puścił maczugę.Atena zobaczyła go i powiedziała: "O Heraklesie, nie bądź taki zaskoczony! Ta rzecz, która spowodowała twoje zamieszanie, to sporność i walka. Jeśli po prostu zostawisz ją w spokoju, pozostanie mała; ale jeśli zdecydujesz się z nią walczyć, wtedy pęcznieje z małego rozmiaru i rośnie".
Małpi Król: chiński bóg-oszust
Dla osób anglojęzycznych Małpi Król może być najbardziej rozpoznawalnym bogiem w chińskiej mitologii. W dużej mierze przyczyniła się do tego popularność szesnastowiecznej "Podróży na Zachód" i japońskiego serialu telewizyjnego "Monkey" z 1978 roku.
"Podróż na Zachód" jest często nazywana najpopularniejszym dziełem w literaturze wschodnioazjatyckiej, a pierwsze angielskie tłumaczenie ukazało się w 1592 roku, prawdopodobnie zaledwie kilka lat po oryginale. Do XX wieku wiele wyczynów Małpy było znanych angielskim czytelnikom, mimo że większość tekstu była czytana tylko przez naukowców.
W przeciwieństwie do innych bogów, Małpa, czyli "Sun Wukong", nie urodził się jako jeden z nich. Zamiast tego był zwykłą małpą, która miała niezwykłe narodziny. Sun Wukong urodził się ze specjalnego niebiańskiego kamienia. Chociaż urodził się z wielkimi magicznymi mocami, w tym potężną siłą i inteligencją, stał się bogiem dopiero po wielu wspaniałych przygodach. W całej historii Małpy wielokrotnie zyskuje nieśmiertelność, a nawet staje się bogiem.walczy z bogiem bogów, Jadeitowym Cesarzem.
Oczywiście wiele z przygód Małpy to te, których można oczekiwać od trickstera. Przekonuje Króla Smoków, by dał mu wielką i potężną laskę, wymazuje swoje imię z "Księgi Życia i Śmierci" i zjada święte "pigułki nieśmiertelności".
Jedną z najbardziej zabawnych historii o Małpim Królu jest ta, w której rozbija on królewski bankiet Xiwangmu, "Królowej Matki Zachodu".
Jak małpa zrujnowała bankiet
W tym czasie Monkey został uznany za boga przez Jadeitowego Cesarza. Jednak zamiast traktować go jako ważnego, cesarz zaoferował mu niską pozycję "Strażnika Ogrodu Brzoskwiniowego". Był w zasadzie strachem na wróble. Mimo to spędził swoje dni szczęśliwie jedząc brzoskwinie, co zwiększyło jego nieśmiertelność.
Pewnego dnia wróżki odwiedziły ogród i Małpka usłyszała ich rozmowę. Wybierały najlepsze brzoskwinie, aby przygotować je na królewski bankiet. Wszyscy wielcy bogowie byli zaproszeni, Małpka nie.
Wściekły na to lekceważenie, Monkey postanowił rozbić bankiet.
Włamawszy się do środka, zaczął pić WSZYSTKIE potrawy i napoje, w tym nieśmiertelne wino, dzięki czemu stał się potężniejszy. Pijany winem wyszedł z sali i błąkał się po pałacu, aż natknął się na tajne laboratorium wielkiego Laozi. Tutaj odkrył pigułki nieśmiertelności, które mogli spożywać tylko najwięksi bogowie. Małpa, pijana niebiańskim winem, pożerała je w mgnieniu okazanim opuścił pałac i wrócił do swojego królestwa.
Pod koniec przygody Monkey stał się dwa razy bardziej nieśmiertelny, dzięki czemu był niemożliwy do zabicia nawet przez samego Jadeitowego Cesarza.
Nauczyciele tricksterów
Podczas gdy Loki, Eris i Małpa są świetnymi przykładami klasycznych bogów psot, inni mitologiczni bogowie-oszustowie odgrywali ważniejszą rolę w próbie wyjaśnienia, dlaczego mamy taki świat, jaki mamy dzisiaj.
Bogowie ci są mniej znani dzisiejszym ludziom, ale prawdopodobnie są o wiele ważniejsi do omówienia.
Zobacz też: Taktyka armii rzymskiejCi "nauczyciele tricksterów" lub "twórcy tricksterów" obejmują wiele duchów zwierząt, takich jak kruk, kojot i żuraw.
Wisakedjak i Anansi to dwaj bogowie, których imiona stają się coraz bardziej znane w miarę poznawania kultur z mitologią ustną. Podczas gdy po innych stronach świata ci bogowie psot mieli wiele podobnych przygód i odgrywali role, które były o wiele bardziej pouczające niż Loki.
Wisakedjak: Sprytny żuraw z mitologii Navajo
Wisakedjak, duch żurawia (najbliższy bogom wśród amerykańskich ludów pierwotnych) z opowieści ludów Algonquian, jest również znany innym ludom jako Nanabozho i Inktonme.
W bardziej środkowoamerykańskich opowieściach historie Wisakedjaka są często przypisywane Kojotowi, duchowi psot w mitologii Navajo.
Po kolonizacji niektóre historie Wisakedjaka były opowiadane dzieciom w nowej formie, a ich duch otrzymał anglojęzyczną nazwę "Whiskey Jack".
Opowieści Wisakedjaka są często opowieściami dydaktycznymi, podobnymi do bajek Ezopa. Bóg-oszust był znany z robienia psikusów tym, którzy byli zazdrośni lub chciwi, oferując sprytne kary dla tych, którzy byli źli. Czasami jednak sztuczki Wisakedjaka były mniej karą, a bardziej sprytnym sposobem na wprowadzenie czegoś do świata, wyjaśniając dzieciom pierwszych narodów, jak powstały rzeczy.
Zobacz też: Zabicie lwa nemejskiego: pierwsza praca HeraklesaJedna z takich historii opowiada o tym, jak Wisakedjak stworzył księżyc i ukarał dwójkę rodzeństwa za brak współpracy w tym procesie.
Wisakedjak i stworzenie księżyca
Zanim pojawił się księżyc, istniało tylko słońce, którym opiekował się pewien starzec. Każdego ranka mężczyzna dbał o to, by słońce wschodziło, a każdego wieczoru znów zachodziło. Była to ważna praca, ponieważ dzięki niej rośliny mogły rosnąć, a zwierzęta się rozwijać. Bez kogoś, kto opiekowałby się ogniem słońca i dbał o to, by wschodziło, świat przestałby istnieć.
Starzec miał dwoje małych dzieci, chłopca i dziewczynkę. Pewnej nocy, po zachodzie słońca, starzec zwrócił się do swoich dzieci i powiedział: "Jestem bardzo zmęczony, a teraz nadszedł czas, abym odszedł".
Jego dzieci zrozumiały, że odchodzi, by umrzeć i w końcu odpocząć od męczącej pracy. Na szczęście oboje byli gotowi przejąć jego ważną pracę. Był tylko jeden problem - kto miałby ją przejąć?
"To powinienem być ja" - powiedział chłopiec. "Jestem mężczyzną, więc to ja muszę wykonywać ciężką pracę".
"Nie, to powinnam być ja", nalegała jego siostra, "ponieważ jestem pierworodną".
Dwójka dzieci kłóciła się do nocy, oboje pewni, że to ważne zadanie powinno należeć do nich. Ich kłótnia trwała tak długo, że nie zdawali sobie sprawy, że słońce miało wzejść, a świat pozostał w ciemności.
Ludzie na ziemi zaczęli pracować.
"Gdzie jest słońce", wołali, "czy ktoś może nas uratować?".
Wisakedjak usłyszał ich błagania i poszedł zobaczyć, co się stało. Zastał dzieci nadal kłócące się, tak namiętnie, że prawie zapomniały, o co się kłócą.
"Dość!" krzyknął bóg-oszust.
Zwrócił się do chłopca: "Od teraz będziesz pracował na słońcu i sam rozpalał ogniska. Będziesz pracował ciężko i samotnie, a ja zmienię twoje imię na Pisim".
Wisakedjak zwrócił się do dziewczynki: "A ty będziesz Tipiskawipisim. Stworzę nową rzecz, Księżyc, którym będziesz się opiekować w nocy. Będziesz mieszkać na tym księżycu, oddzielona od swojego brata".
Do obu powiedział: "Jako karę za wasze lekkomyślne kłótnie, zarządzam, że będziecie się widzieć tylko raz w roku i zawsze z daleka". I tak było, że tylko raz w roku można było zobaczyć zarówno księżyc, jak i słońce na niebie w ciągu dnia, ale w nocy można było zobaczyć sam księżyc i Tipiskawipisim spoglądającego z góry.
Anansi: Afrykański pająk, bóg psot
Anansi, bóg pająk, można znaleźć w opowieściach pochodzących z Afryki Zachodniej. Ze względu na handel niewolnikami, postać ta pojawia się również w innej formie w mitologii karaibskiej.
W afrykańskiej tradycji Anansi był znany zarówno z płatania figli, jak i z tego, że sam był oszukiwany. Jego figle zwykle kończyły się jakąś karą, gdy ofiara się mściła. Jednak jedna z pozytywnych opowieści o Anansim pochodzi z sytuacji, gdy pająk-oszust postanawia "w końcu zmądrzeć".
Historia Anansiego zdobywającego mądrość
Anansi wiedział, że jest bardzo sprytnym zwierzęciem i może przechytrzyć wielu ludzi. Wiedział jednak, że bycie sprytnym nie wystarczy. Wszyscy wielcy bogowie byli nie tylko sprytni, ale także mądrzy. Anansi wiedział, że nie jest mądry. W przeciwnym razie nie byłby tak często oszukiwany. Chciał stać się mądry, ale nie miał pojęcia, jak to zrobić.
Pewnego dnia bóg pająk wpadł na genialny pomysł: gdyby mógł wziąć trochę mądrości od każdej osoby w wiosce i przechowywać je wszystkie w jednym pojemniku, byłby właścicielem większej mądrości niż jakakolwiek inna istota na świecie.
Bóg-oszust chodził od drzwi do drzwi z dużą wydrążoną tykwą (lub kokosem), prosząc każdą osobę o odrobinę mądrości. Ludziom było żal Anansiego. Mimo wszystkich sztuczek, które zrobił, wiedzieli, że jest najmniej mądry ze wszystkich.
"Masz", powiedziałby, "weź trochę mądrości, a i tak będę miał o wiele więcej niż ty".
W końcu Anansi napełnił swoją tykwę, aż przepełniła się mądrością.
"Ha!" zaśmiał się, "teraz jestem mądrzejszy niż cała wioska, a nawet świat! Ale jeśli nie przechowam mojej mądrości bezpiecznie, mogę ją stracić".
Rozejrzał się i znalazł duże drzewo.
"Jeśli ukryję moją tykwę wysoko na drzewie, nikt nie będzie mógł ukraść mi mojej mądrości".
Pająk przygotował się więc do wspinaczki na drzewo. Wziął materiałową opaskę i owinął ją wokół siebie jak pas, przywiązując do niej przepełnioną tykwę. Kiedy jednak zaczął się wspinać, twardy owoc ciągle mu przeszkadzał.
Najmłodszy syn Anansiego przechodził obok, obserwując wspinającego się ojca.
"Co robisz, ojcze?"
"Wspinam się na to drzewo z całą moją mądrością".
"Czy nie byłoby łatwiej, gdybyś przywiązał tykwę do pleców?".
Anansi zastanowił się nad tym, po czym wzruszył ramionami. Nie było nic złego w próbowaniu.
Anansi przesunął tykwę i kontynuował wspinaczkę. Teraz było to o wiele łatwiejsze i wkrótce dotarł na szczyt bardzo wysokiego drzewa. Oszukany bóg spojrzał na wioskę i dalej. Pomyślał o radzie swojego syna. Anansi przeszedł całą wioskę, aby zebrać mądrość, a jego syn był jeszcze mądrzejszy. Był dumny ze swojego syna, ale czuł się głupio z powodu własnych wysiłków.
"Zabierz swoją mądrość!" zawołał i podniósł tykwę nad głowę. Rzucił mądrość na wiatr, który złapał ją jak pył i rozprzestrzenił po całym świecie. Mądrość bogów, wcześniej dostępna tylko w wiosce Anansiego, została teraz przekazana całemu światu, aby trudniej było oszukać kogokolwiek ponownie.
Jacy są inni bogowie-oszustowie?
Chociaż te pięć bóstw jest jednymi z najbardziej znanych w światowej mitologii, istnieje wielu bogów i istot duchowych, które podążają za archetypem trickstera.
W mitologii greckiej występuje podstępny bóg Hermes (posłaniec bogów), a słowiański bóg podziemi Veles jest znany jako szczególnie przebiegły.
Dla chrześcijan diabeł jest "wielkim oszustem", podczas gdy wiele ludów pierwszych narodów opowiada o sprytnych sposobach podstępnego boga Kruka. Ludy australijskie mają Kookaburrę, podczas gdy hinduski bóg Kryszna jest uważany za jednego z najbardziej psotnych bogów ze wszystkich.
Mitologia jest pełna bezczelnych duszków i krasnoludków, sprytnych stworzeń i niegodnych zaufania ludzi, którzy płatali figle nawet samym bogom.
Kto jest najpotężniejszym bogiem-oszustem?
Czasami ludzie chcą wiedzieć, kto jest najpotężniejszym bogiem-oszustem. Gdyby wszystkie te przebiegłe, sprytne istoty zostały umieszczone w pokoju, kto wygrałby w walce o psoty? Podczas gdy Eres przynosił kłopoty wszędzie tam, gdzie udała się rzymska bogini, a Loki był wystarczająco potężny, by utrzymać Mjolnira, największym z bogów-oszustów musiałby być Małpi Król.
Pod koniec swoich przygód Małpa był znany jako pięciokrotnie nieśmiertelny i niemożliwy do zabicia nawet przez największych bogów. Jego moc pochodziła z jego podstępu, nie będąc nawet bogiem, na początku. Dla taoistów dzisiaj Małpa jest znany jako wciąż żywy, pomagając utrzymać tradycje i nauki Laozi na wieczność.
To naprawdę potężne.