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Os Deuses Trapaceiros podem ser encontrados na mitologia de todo o mundo. Embora as suas histórias sejam muitas vezes divertidas, e por vezes aterradoras, quase todos os contos destes deuses da traquinice foram criados para nos ensinar algo sobre nós próprios. Pode ser para nos avisar que fazer a coisa errada pode ser punido ou para explicar um fenómeno natural.
Há dezenas de deuses em todo o mundo que foram chamados de "deus da traquinagem" ou "deus do engano", e os nossos contos populares incluem muitos outros seres mitológicos de traquinagem, incluindo Sprites, Elfos, Leprechauns e Narada.
Enquanto alguns destes seres e contos são bastante conhecidos por nós, outros só agora estão a ser transmitidos como histórias fora da sua cultura de origem.
Loki: Deus nórdico trapaceiro
O deus nórdico Loki é descrito na mitologia nórdica como "muito caprichoso no comportamento" e "com truques para todos os fins".
Embora hoje em dia as pessoas conheçam Loki pela personagem dos filmes da Marvel, interpretada pelo ator britânico Tom Hiddleston, as histórias originais do deus da traquinice não eram sobre o irmão de Thor, nem sobre Odin.
No entanto, afirmou ter tido um caso com a mulher do deus do trovão, Sif, e viveu muitas aventuras com a divindade mais famosa.
Até o nome nos diz um pouco sobre Loki, o deus trapaceiro. "Loki" é um termo para "fiandeiras de teias", aranhas, e algumas histórias até falam do deus como uma aranha.
Até a palavra "teia de aranha" em sueco pode ser traduzida literalmente como "a rede de Loki". Talvez por isso Loki seja por vezes referido como o deus patrono dos pescadores, e não é de todo surpreendente que seja por vezes chamado "o emaranhador".
Nos tempos modernos, muitas pessoas sugeriram que o "truque" de Loki mostra semelhanças com Lúcifer do Cristianismo. Esta teoria tornou-se especialmente popular entre os teóricos arianos que foram encarregados pelo Terceiro Reich de provar que todas as religiões provinham da mitologia nórdica.
Atualmente, poucos académicos estabelecem esta ligação, mas discutem se Loki é também o deus nórdico Lóðurr, que criou os primeiros seres humanos.
A maior parte dos contos de Loki que conhecemos hoje em dia provém de The Prose Edda, um livro didático do século XIII. Existem apenas sete cópias do texto anteriores a 1600, cada uma delas incompleta. No entanto, ao compará-las, os estudiosos conseguiram recriar muitas das grandes histórias da mitologia nórdica, muitas das quais se mantiveram na tradição oral durante milénios.
Uma das histórias mais conhecidas de Loki é também a história de como o famoso martelo de Thor, Mjolnir, foi feito.
Na mitologia nórdica, o Mjolnir não era apenas uma arma, mas um instrumento divino, com um grande poder espiritual. O símbolo do martelo era utilizado como símbolo de boa sorte e encontra-se em jóias, moedas, arte e arquitetura.
A história de como o martelo surgiu encontra-se no "Skáldskaparmál", a segunda parte da Prosa Edda.
Como foi feito o Mjolnir
Loki tinha achado que era uma brincadeira cortar o cabelo dourado da deusa Sif, mulher de Thor. As suas madeixas amarelas douradas eram famosas em todo o mundo e não achou piada à brincadeira. Thor disse a Loki que, se quisesse viver, tinha de ir ter com o artesão anão e fazer-lhe um novo cabelo. Um cabelo feito literalmente de ouro.
Impressionado com o trabalho dos anões, decidiu enganá-los para que fizessem mais grandes maravilhas para ele. Apostou a sua própria cabeça que eles não conseguiriam produzir algo melhor do que o maior artesão do mundo, os "Filhos de Ivaldi".
Estes anões, determinados a matar Loki, puseram mãos à obra. As suas medidas eram cuidadosas, as suas mãos firmes e, se não fosse uma mosca irritante a picá-los a toda a hora, talvez tivessem produzido algo perfeito.
No entanto, quando a mosca mordeu o olho de um dos anões, ele acidentalmente tornou o cabo do martelo um pouco mais curto do que deveria.
Depois de ter ganho a aposta, Loki partiu com o martelo e deu-o de presente ao deus do trovão. Os anões nunca viriam a saber que a mosca era, na realidade, o próprio Loki, que usava os seus poderes sobrenaturais para garantir que a aposta fosse ganha.
Éris: a deusa grega da discórdia e da luta
Éris, a deusa grega da discórdia, foi rebaptizada com o nome de deusa romana Discórdia, porque era tudo o que trazia. A deusa trapaceira não era divertida, mas trazia problemas a todos os que visitava.
Éris parece ser uma deusa sempre presente, embora por vezes enviada diretamente por outros. No entanto, além de estar presente para causar estragos entre deuses e homens, nunca parece desempenhar um papel mais importante nas histórias. Pouco se sabe sobre a sua vida, as suas aventuras ou a sua família.
O poeta grego Hesíodo escreveu que ela tinha 13 filhos, incluindo o "Esquecimento", a "Fome", os "Golpes de Homem" e as "Disputas". Talvez o mais inesperado dos seus "filhos" fosse "Juramentos", pois Hesíodo afirmava que os homens que faziam juramentos sem pensar causavam mais problemas do que qualquer outra coisa.
Veja também: Tlaloc: O Deus da Chuva dos AztecasUm conto interessante, embora muito sombrio, sobre Éris, mostra-a, tal como Loki, a colocar artesãos uns contra os outros para causar problemas. No entanto, ao contrário do deus nórdico da maldade, ela não interfere. Simplesmente deixa a aposta decorrer, sabendo que o perdedor iria cometer atrocidades com raiva.
Noutro conto, muito mais famoso, é a maçã dourada de Éris (mais tarde conhecida como a "Maçã da Discórdia") que foi apresentada como prémio à mulher que Páris escolheu como a mais bela, a mulher do rei Menelau, Helena, que hoje conhecemos como "Helena de Troia".
Sim, foi Éris que iniciou a Guerra de Troia, com um pequeno prémio inteligente que ela sabia que iria causar problemas. Foi ela que levou ao terrível destino de muitos pobres homens.
Uma história mais agradável da deusa enganadora, e que vem com uma moral clara, pode ser encontrada nas famosas fábulas de Esopo. Nela, ela é referida especificamente como "Strife", usando o nome em maiúsculas para deixar claro que Atena se refere à sua colega deusa.
A fábula de Éris e Héracles (Fábula 534)
A seguinte tradução da famosa fábula é da autoria da Dra. Laura Gibbs, professora da Universidade de Oklahoma.
As primeiras traduções inglesas introduziram fortes influências cristãs e desvalorizaram o papel dos deuses gregos e romanos. Algumas traduções retiraram mesmo os nomes de Contentiousness e Strife. O trabalho de Gibbs no sentido de restituir a mitologia a estes textos encorajou outros estudiosos modernos a procurar outros exemplos da deusa romana noutras obras.
"Heracles estava a passar por uma passagem estreita. Viu algo que parecia uma maçã no chão e tentou esmagá-la com a sua maça. Depois de ter sido atingido pela maça, a coisa inchou até ficar com o dobro do tamanho. Heracles bateu-lhe novamente com a sua maça, ainda com mais força do que antes, e a coisa expandiu-se de tal forma que bloqueou o caminho de Heracles. Heracles largou a sua maçaAtena viu-o e disse: "Ó Héracles, não fiques tão surpreendido! Esta coisa que causou a tua confusão é a Contenciosidade e a Luta. Se a deixares em paz, ela permanece pequena; mas se decidires lutar contra ela, então ela incha do seu pequeno tamanho e torna-se grande."
Rei Macaco: Deus chinês trapaceiro
Para os anglófonos, o Rei Macaco pode muito bem ser o deus mais conhecido da mitologia chinesa, para o que muito contribuiu a popularidade do filme "Viagem ao Ocidente", do século XVI, e da série televisiva japonesa "Monkey", de 1978.
A "Viagem ao Ocidente" é frequentemente considerada a obra mais popular da literatura do Leste Asiático e a primeira tradução inglesa foi publicada em 1592, provavelmente apenas alguns anos após o original. No século XX, algumas das façanhas do Macaco eram conhecidas dos leitores ingleses, apesar de a maior parte do texto ser lido apenas por académicos.
Ao contrário de outros deuses, o Macaco, ou "Sun Wukong", não nasceu originalmente como um. Em vez disso, era um macaco comum que teve um nascimento invulgar. Sun Wukong nasceu de uma pedra celestial especial. Embora tenha nascido com grandes poderes mágicos, incluindo força e inteligência poderosas, só se tornou um deus depois de muitas grandes aventuras. Ao longo da história do Macaco, ele ganha a imortalidade várias vezes e atéluta contra o deus dos deuses, o Imperador de Jade.
É claro que muitas das aventuras do Macaco são as que se esperam de um trapaceiro: ele engana o Rei Dragão para que lhe dê um grande e poderoso cajado, apaga o seu nome do "Livro da Vida e da Morte" e come as sagradas "pílulas da imortalidade".
Uma das histórias mais divertidas do Rei Macaco é quando ele invade o banquete real de Xiwangmu, a "Rainha Mãe do Oeste".
Como o macaco arruinou um banquete
Nesta altura das suas aventuras, o Macaco tinha sido reconhecido como um deus pelo Imperador de Jade. No entanto, em vez de o tratar como importante, o imperador ofereceu-lhe a humilde posição de "Guardião do Jardim dos Pêssegos". Ele era, basicamente, um espantalho. Ainda assim, passava os seus dias alegremente a comer os pêssegos, o que aumentava a sua imortalidade.
Um dia, as fadas visitaram o jardim e o Macaco ouviu-as falar. Estavam a escolher os melhores pêssegos para preparar um banquete real. Todos os grandes deuses foram convidados, mas o Macaco não.
Furioso com este desprezo, o Macaco decidiu interromper o banquete.
Entrando de rompante, começou a beber toda a comida e bebida, incluindo o vinho imortal, tornando-se mais poderoso. Embriagado pelo vinho, saiu a cambalear do salão e vagueou pelo palácio antes de tropeçar no laboratório secreto do grande Laozi. Aqui, descobriu os comprimidos da imortalidade, que só podiam ser ingeridos pelo maior dos deuses. O macaco, embriagado pelo vinho celestial, devorou-osantes de deixar o palácio e voltar a tropeçar para o seu próprio reino.
No final da aventura, o Macaco tinha-se tornado duas vezes mais imortal, o que o tornava impossível de matar, mesmo pelo próprio Imperador de Jade.
Professores de Trapaça
Embora Loki, Éris e Macaco sejam grandes exemplos de deuses clássicos da malandrice, outros deuses mitológicos trapaceiros desempenharam papéis mais importantes na tentativa de explicar por que temos o mundo que temos hoje.
Estes deuses são menos conhecidos das pessoas hoje em dia, mas são, sem dúvida, muito mais importantes de discutir.
Estes "professores de truques" ou "criadores de truques" incluem muitos espíritos animais como o Corvo, o Coiote e o Grou.
Dois deuses cujos nomes se estão a tornar mais conhecidos à medida que exploramos culturas com mitologia oral, incluindo Wisakedjak e Anansi. Embora noutros lados do mundo, estes deuses da maldade tiveram muitas aventuras semelhantes e desempenharam papéis muito mais educativos do que Loki alguma vez foi.
Wisakedjak: O grou esperto da mitologia Navajo
Wisakedjak, um espírito de grou (o mais próximo que os povos das primeiras nações americanas têm de deuses) da narrativa dos povos algonquinos, também é conhecido por outros povos como Nanabozho e Inktonme.
Nos contos da América Central, as histórias de Wisakedjak são frequentemente atribuídas ao Coiote, o espírito da maldade na mitologia Navajo.
Após a colonização, algumas das histórias de Wisakedjak foram contadas às crianças sob novas formas, tendo o seu espírito recebido o nome anglicizado de "Whiskey Jack".
Os contos de Wisakedjak são frequentemente contos didácticos, semelhantes às fábulas de Esopo. O deus trapaceiro era conhecido por pregar partidas aos invejosos ou gananciosos, oferecendo castigos inteligentes aos que eram maus. No entanto, por vezes os truques de Wisakedjak eram menos um castigo e mais uma forma inteligente de introduzir algo no mundo, explicando às crianças das primeiras nações como as coisas tinham surgido.
Uma dessas histórias conta como Wisakedjak criou a lua e castigou dois irmãos por não terem trabalhado em conjunto no processo.
Wisakedjak e a criação da Lua
Antes de existir a lua, existia apenas o sol, que era cuidado por um velho. Todas as manhãs, o homem certificava-se de que o sol nascia e, ao fim da tarde, voltava a pô-lo. Esta era uma tarefa importante, pois permitia que as plantas crescessem e os animais se desenvolvessem. Sem alguém que cuidasse do fogo do sol e se certificasse de que ele nascia, o mundo deixaria de existir.
O velho tinha dois filhos pequenos, um rapaz e uma rapariga. Uma noite, depois de pôr o sol, o velho virou-se para os seus filhos e disse: "Estou muito cansado e agora é altura de me ir embora".
Os seus filhos compreenderam que ele partia para morrer e para descansar finalmente da sua fatigante tarefa. Felizmente, ambos estavam prontos para assumir a sua importante tarefa. Só havia um problema: quem iria assumir?
"Devia ser eu", disse o rapaz. "Eu sou o homem e por isso tenho de ser eu a fazer o trabalho pesado."
"Não, devia ser eu", insistiu a irmã, "porque eu sou o primogénito".
As duas crianças discutiram pela noite dentro, ambas certas de que esta importante tarefa lhes cabia a elas. A discussão durou tanto tempo que não se aperceberam de que o sol já devia ter nascido e o mundo continuava na escuridão.
Veja também: NeroOs habitantes da terra começaram a trabalhar.
"Onde está o sol", gritavam, "alguém pode salvar-nos?"
Wisakedjak ouviu as suas súplicas e foi ver o que se passava. Encontrou as crianças ainda a discutir, tão apaixonadamente que quase se tinham esquecido do que estavam a discutir.
"Basta!" gritou o deus trapaceiro.
Voltou-se para o rapaz: "A partir de agora, vais trabalhar o sol e manter as fogueiras acesas. Vais trabalhar muito e sozinho, e vou mudar o teu nome para Pisim".
Wisakedjak virou-se para a rapariga: "E tu serás Tipiskawipisim. Vou criar uma coisa nova, uma Lua, de que cuidarás à noite. Viverás nessa Lua, separada do teu irmão".
A ambos, disse: "como castigo pelas vossas discussões imprudentes, decreto que só se verão uma vez por ano, e sempre à distância". E assim foi: só uma vez por ano veriam a lua e o sol no céu durante o dia, mas à noite veriam apenas a lua, e Tipiskawipisim a olhar para baixo.
Anansi: A Aranha Africana Deus da Traquinice
Anansi, o deus-aranha, pode ser encontrado nas histórias originárias da África Ocidental. Devido ao tráfico de escravos, a personagem aparece também sob uma forma diferente na mitologia das Caraíbas.
Na tradição africana, Anansi era conhecido tanto por pregar partidas como por ser ele próprio enganado. As suas partidas acabavam normalmente com algum tipo de castigo, quando a vítima se vingava. No entanto, um dos contos mais positivos de Anansi surge quando a aranha trapaceira decide "finalmente ganhar sabedoria".
A história de Anansi a obter sabedoria
Anansi sabia que era um animal muito esperto e que conseguia enganar muita gente. No entanto, sabia que ser esperto não era suficiente. Todos os grandes deuses não eram apenas espertos, eram sábios. Anansi sabia que não era sábio. Caso contrário, ele próprio não seria enganado tantas vezes. Queria tornar-se sábio, mas não fazia ideia de como o fazer.
Então, um dia, o deus-aranha teve uma ideia brilhante: se conseguisse retirar um pouco de sabedoria de cada pessoa da aldeia e a guardasse num único recipiente, seria dono de mais sabedoria do que qualquer outra criatura no mundo.
O deus trapaceiro ia de porta em porta com uma grande cabaça oca (ou coco), pedindo a cada pessoa um pouco da sua sabedoria. O povo tinha pena de Anansi. Apesar de todos os truques que tinha feito, sabiam que ele era o menos sábio de todos.
"Toma", dizia ele, "fica com um pouco de sabedoria, que eu ainda vou ter muito mais do que tu".
Eventualmente, Anansi encheu a sua cabaça até esta transbordar de sabedoria.
"Ha!", riu-se ele, "agora sou mais sábio do que toda a aldeia, e até do que o mundo! Mas se não guardar a minha sabedoria em segurança, posso perdê-la".
Olhou em redor e encontrou uma grande árvore.
"Se eu esconder a minha cabaça no alto da árvore, ninguém me poderá roubar a minha sabedoria."
A aranha preparou-se para subir à árvore, pegou numa fita de tecido e enrolou-a à volta de si como um cinto, atando-lhe a cabaça que transbordava.
O filho mais novo de Anansi estava a passar enquanto via o seu pai a subir.
"O que está a fazer, pai?"
"Estou a trepar a esta árvore com toda a minha sabedoria."
"Não seria mais fácil se amarrasses a cabaça às tuas costas?"
Anansi pensou no assunto antes de encolher os ombros. Não havia mal nenhum em tentar.
Anansi moveu a cabaça e continuou a subir. Era muito mais fácil agora e em breve chegou ao topo da árvore muito alta. O deus trapaceiro olhou para a aldeia e para além dela. Pensou no conselho do seu filho. Anansi tinha andado por toda a aldeia para recolher sabedoria e o seu filho continuava a ser mais sábio. Estava orgulhoso do seu filho mas sentia-se tolo em relação aos seus próprios esforços.
"Recupera a tua sabedoria!" gritou e levantou a cabaça sobre a cabeça. Atirou a sabedoria ao vento, que a apanhou como pó e a espalhou pelo mundo. A sabedoria dos deuses, que antes só se encontrava na aldeia de Anansi, foi agora dada a todo o mundo, para que fosse mais difícil voltar a enganar alguém.
Quais são os outros deuses malfeitores?
Embora estas cinco divindades sejam algumas das mais conhecidas da mitologia mundial, há muitos deuses e seres espirituais que seguem o arquétipo do malandro.
A mitologia grega tem o deus trapaceiro Hermes (mensageiro dos deuses), e o deus eslavo do submundo Veles é conhecido por ser particularmente traiçoeiro.
Para os cristãos, o demónio é "o grande enganador", enquanto muitos povos das primeiras nações contam as maneiras inteligentes do deus trapaceiro Corvo. Os povos australianos têm o Kookaburra, enquanto o deus hindu Krishna é considerado um dos deuses mais travessos de todos.
A mitologia está cheia de duendes e duendes atrevidos, de criaturas inteligentes e de pessoas desonestas que até pregaram partidas aos próprios deuses.
Quem é o deus trapaceiro mais poderoso?
Se todos estes seres astutos e espertos fossem colocados numa sala, quem acabaria por ganhar numa luta de travessuras? Enquanto Eres trazia problemas para onde quer que a deusa romana fosse, e Loki era suficientemente poderoso para segurar o Mjolnir, o maior dos deuses trapaceiros teria de ser O Rei Macaco.
No final das suas aventuras, o Macaco era conhecido por ser cinco vezes imortal e impossível de matar até mesmo pelo maior dos deuses. O seu poder provinha dos seus truques, não tendo sido sequer um deus, para começar. Para os taoístas de hoje, sabe-se que o Macaco ainda está vivo, ajudando a manter as tradições e os ensinamentos de Laozi para a eternidade.
Isso é de facto muito poderoso.