Lugh: O Rei e Deus Celta do Artesanato

Lugh: O Rei e Deus Celta do Artesanato
James Miller

Divindade ou ser humano, vassalo ou rei, deus do sol ou mestre artesão - há muitas histórias sobre Lugh na mitologia irlandesa. Tal como acontece com muitas religiões pagãs, pode ser difícil separar as histórias orais dos mitos. Lugh é certamente considerado um dos mais poderosos dos antigos deuses e deusas celtas. Mas também pode ter sido uma figura histórica que foi deificada em anos posteriores.

Quem foi Lugh?

Lugh foi uma figura muito importante na mitologia irlandesa. Considerado um mestre artesão e um rei sábio, é difícil dizer exatamente quais os domínios que governou. De acordo com algumas fontes, era um deus do sol. A maioria dos textos associa-o à arte e ao artesanato, ao armamento, à lei e à verdade.

Lugh era filho de Cian, o médico dos Tuatha Dé Danann, e de Ethniu ou Ethliu. A sua linhagem metade Tuatha Dé Danann e metade Fomoriana colocava-o numa posição interessante. Uma vez que os dois clãs estavam sempre em guerra entre si, tal como Bres, Lugh teve de escolher entre a família da sua mãe e a do seu pai. Ao contrário de Bres, escolheu os Tuatha Dé Danann.

Guerreiro e Rei dos Tuatha Dé Danann

Lugh é considerado um salvador e um herói na mitologia celta, uma vez que ajudou os Tuatha Dé Danann a vencer os Fomorianos. Os antigos celtas consideravam os Tuatha Dé Danann os seus antepassados e os antepassados do povo irlandês. É possível que estes heróis da lenda tenham sido homens que mais tarde foram deificados. É igualmente possível que tenha sido um antigo deus celta omnisciente e sábioque as gerações posteriores adaptaram como um herói mítico.

Seja qual for o caso, os deuses da mitologia celta estão muito próximos do coração do povo irlandês. Eles foram os seus antepassados, os seus chefes e os seus reis. Lugh não foi apenas um rei dos Tuatha Dé Danann, mas também o primeiro Ollamh Érenn ou Chefe Ollam da Irlanda. Ollam significa poeta ou bardo. Todos os Altos Reis da Irlanda tinham um Chefe Ollam para os servir e à sua corte. O seu estatutoera quase igual à do Alto Rei, o que nos mostra como os irlandeses valorizavam a literatura e as artes.

Significado do Nome Lugh

O nome "Lugh" pode ter tido duas raízes: a maioria dos estudiosos modernos pensa que deriva da raiz proto-indo-europeia "leugh", que significa "ligar por juramento", o que está de acordo com as teorias de que ele era também o deus dos juramentos, da verdade e dos contratos.

No entanto, estudiosos anteriores teorizaram que o seu nome derivava da raiz da palavra "leuk". Era também uma palavra proto-indo-europeia que significava "luz intermitente", dando origem a especulações de que Lugh poderia ter sido um deus do sol em algum momento.

Os estudiosos modernos não consideram esta teoria convincente por razões fonéticas: o "k" proto-indo-europeu não deu origem ao "g" celta e esta teoria não resiste às críticas.

Epítetos e títulos

Lugh também tinha muitos epítetos e títulos, que aludiam às suas diferentes capacidades e poderes. Um dos nomes que os antigos celtas lhe davam era Lámfada, que significa "braço comprido", possivelmente uma referência à sua habilidade e gosto por lanças. Também podia significar "mãos artísticas", referindo-se à sua reputação de mestre artesão e artista.

Também foi chamado Ildánach ("hábil em muitas artes") e Samildánach ("hábil em todas as artes"). Alguns dos seus outros nomes são mac Ethleen/Ethnenn (que significa "filho de Ethliu/Ethniu"), mac Cien (que significa "filho de Cian"), Lonnbéimnech (que significa "atacante feroz"), Macnia (que significa "jovem guerreiro" ou "herói rapaz") e Conmac (que significa "filho de cão de caça" ou "filho de cão de caça").

Habilidades e poderes

O deus Lugh era um conjunto de contradições. Era um guerreiro e lutador feroz, empunhando a sua famosa lança com grande perícia. É normalmente descrito como tendo um aspeto muito jovem e bonito e diz-se que era um exímio cavaleiro.

Para além de ser um grande guerreiro, Lugh era também considerado um artesão e inventor. Diz-se que inventou o jogo de tabuleiro irlandês do fidchell, bem como a Assembleia de Talti, que recebeu o nome da sua mãe adotiva Tailtiu, e que era uma versão irlandesa dos Jogos Olímpicos, onde se praticavam corridas de cavalos e várias exibições de artes marciais.

De acordo com o seu nome, Lugh era também o deus dos juramentos e dos contratos. Dizia-se que aplicava a justiça aos infractores e que a sua justiça era muitas vezes impiedosa e rápida. Na mitologia de Lugh havia aspectos de um deus trapaceiro, o que parece oposto ao seu papel de árbitro da justiça, mas Lugh não estava acima de usar truques para conseguir o que queria.

Ilustração da lança mágica de Lugh por Harold Robert Millar.

Lugh e Bres: Morte por artimanha

A morte de Bres por Lugh atesta este facto. Apesar de ter derrotado Bres e de lhe ter poupado a vida em combate, Lugh decidiu livrar-se dele ao fim de alguns anos, receando que Bres voltasse a causar problemas. Criou 300 vacas de madeira e encheu-as com um líquido vermelho e venenoso. Depois de "ordenhar" as vacas, ofereceu os baldes de líquido a Bres para beber. Como convidado, Bres não podia rejeitarAssim, ele bebeu o veneno e foi imediatamente morto.

Família

Lugh era filho de Cian e Ethniu. Através de Ethniu, era neto do grande e formidável tirano Fomoriano Balor. Pode ter tido uma filha ou uma irmã conhecida como Ebliu. Lugh teve vários pais adoptivos. A sua mãe adotiva era Tailtiu, a rainha de Fir Bolg, ou a antiga rainha Duach. O pai adotivo de Lugh era Manannán mac Lir, o deus celta do mar, ou Goibhniu, o ferreiro dos deuses.Ambos o treinaram e ensinaram-lhe muitas habilidades.

Lugh teve mais do que uma esposa ou consorte. As suas primeiras esposas foram Buí ou Bua e Nás, filhas do rei da Grã-Bretanha, Ruadri Ruad. Diz-se que Buí foi enterrada em Knowth e Nás em Naas, no condado de Kildare, local que recebeu o seu nome. Esta última deu-lhe um filho, Ibic dos Cavalos.

No entanto, o mais famoso dos filhos de Lugh foi o herói do folclore irlandês, Cú Chulainn, com a mulher mortal Deichtine.

Pai de Cú Chulainn

Deichtine era irmã do rei Conchobar mac Nessa. Era casada com outro homem, mas a lenda diz que o filho que teve era de Lugh. Cú Chulainn, também chamado de Cão de Caça de Ulster, desempenha um papel proeminente nos antigos mitos irlandeses, bem como nos escoceses e manx. Foi um grande guerreiro e, com apenas dezassete anos, derrotou sozinho Ulster contra os exércitos da rainha Medb. Cú Chulainn derrotou MedbO Ciclo do Ulster conta as histórias de um grande herói.

Veja também: Esculápio: Deus grego da medicina e a vara de Esculápio.

Rainha Medb

Simbolismo e possessões

Lugh recebeu muitos objectos e posses mágicas, com os quais é frequentemente retratado, e que estão na origem de alguns dos epítetos atribuídos à divindade celta, que podem ser encontrados na narrativa O destino dos filhos de Tuireann.

Lança e fisga

A lança de Lugh era um dos Quatro Tesouros dos Tuatha Dé Danann. A lança chamava-se Lança de Assal e Lugh obteve-a como uma multa imposta aos filhos de Tuirill Biccreo (outro nome para Tuireann). Se se dissesse o encantamento "ibar" ao lançá-la, a lança acertava sempre no alvo. O encantamento "athibar" fazia-a voltar. Os encantamentos significavam "yew" e "re-yew" eO teixo era a madeira com que a lança era supostamente feita.

Noutro relato, Lugh exigiu a lança ao rei da Pérsia. A lança chamava-se Ar-éadbair ou Areadbhair e, quando não estava a ser utilizada, tinha de ser guardada num pote com água, pois, caso contrário, a ponta da lança incendiaria. Na tradução, esta lança é chamada de "abatedora". Dizia-se que a lança estava sempre sedenta de sangue e que nunca se cansava de matar as fileiras do inimigosoldados.

As armas de eleição de Lugh pareciam ser armas de projétil, uma vez que matou o seu avô Balor com uma fisga e usou uma pedra atirada da sua fisga para trespassar o mau-olhado de Balor. Alguns poemas antigos afirmam que o que ele usou não foi uma pedra, mas um tathlum, um míssil formado a partir do sangue de vários animais e das areias do Mar Vermelho e do Mar da Armórica.

A última das armas de Lugh é a Freagarthach ou Fragarach, a espada do deus do mar Manannán mac Lir, que este deu de presente ao seu filho adotivo Lugh.

Cavalo e barco

Manannán mac Lir também ofereceu a Lugh um cavalo famoso e um barco. O cavalo chamava-se Enbarr (Énbarr) ou Aonbharr e podia viajar tanto por água como por terra. Era mais rápido do que o vento e tinha sido oferecido a Lugh, para ser usado à sua vontade. Os filhos de Tuireann perguntaram a Lugh se podiam usar o cavalo. Lugh disse que o cavalo só lhe tinha sido emprestado e que pertencia a Manannán mac Lir. Recusoucom o argumento de que não era correto emprestar um cavalo.

No entanto, o barco de Lugh pertencia-lhe, chamava-se Wave Sweeper e Lugh teve de o emprestar aos filhos de Tuireann, não tendo desculpa para recusar o seu pedido.

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Lugh exigiu também a multa de uma parelha de cavalos, Gainne e Rea, dos filhos de Tuirill Biccreo, que se dizia terem pertencido originalmente ao rei da Sicília.

Cão de caça

A história "O Destino dos Filhos de Tuireann", sobre Lugh, explica que o cão de caça se chamava Failinis e que ficou na posse de Lugh como uma multa dos filhos de Tuirill Biccreo. Originalmente pertencente ao rei de Ioruaidhe, o cão de caça é também mencionado numa das Baladas Ossianicas. Na balada, o cão de caça chama-se Failinis ou Ṡalinnis e acompanha um grupo de pessoas encontradasÉ descrito como um antigo galgo que tinha sido o companheiro de Lugh e que lhe tinha sido dado pelos filhos de Tuireann.

Greyhounds por Henry Justice Ford

Mitologia

Lugh é, em muitos aspectos, um herói cultural irlandês, tanto quanto é uma divindade. Algumas das histórias que giram em torno dele não são muito diferentes das histórias dos semideuses encontrados na mitologia grega. Nem totalmente humano, nem totalmente celestial, ele desempenha um papel extremamente importante na literatura e no mito irlandês. Facto e ficção são difíceis de separar quando se trata desta figura.

Ainda hoje, existe uma tribo chamada Luigni, que vive no condado de Meath e no condado de Sligo, na parte norte da Irlanda, e que se diz descendente de Lugh. Esta afirmação seria impossível de verificar, mesmo que Lugh tivesse sido uma figura histórica real, dada a ausência de registos escritos.

O nascimento de Lugh

O pai de Lugh era Cian dos Tuatha Dé Danann e a sua mãe era Ethniu, filha de Balor, dos Fomorianos. De acordo com a maioria das fontes, o seu casamento foi dinástico e arranjado depois de as duas tribos terem feito uma aliança entre si. Tiveram um filho e entregaram-no à mãe adotiva de Lugh, Tailtiu, para que o criasse.

No entanto, existe também um conto popular na Irlanda que fala de um neto de Balor que cresceu e matou o seu avô. Embora a criança nunca tenha sido nomeada na história e a forma como Balor foi morto seja diferente, as circunstâncias tornam claro que é de Lugh que trata o conto.

Na história, Balor descobre a profecia de que o seu próprio neto o matará. Tranca a sua filha numa torre, numa ilha chamada Ilha Tory, para impedir que a profecia se concretize. Entretanto, no continente, o pai de Lugh, que na história se chama Mac Cinnfhaelaidh, vê a sua vaca ser roubada por Balor devido à abundância de leite. Desejoso de se vingar, promete destruir Balor e pede-lhe ajudade uma mulher-fada chamada Birog para o transportar magicamente para a torre de Ethniu.

Uma vez lá, Mac Cinnfhaelaidh seduz Ethniu, que dá à luz trigémeos. Enfurecido, Balor junta os três num lençol e entrega-os a um mensageiro para que os afogue num redemoinho. No caminho, o mensageiro deixa cair um dos bebés no porto, onde é resgatado por Birog. Birog entrega a criança ao pai, que por sua vez a entrega ao irmão, o ferreiro, para que a crie.história desde que Lugh foi criado pelo seu tio, Giobhniu, o ferreiro dos deuses celtas.

As divindades triplas eram frequentemente encontradas na mitologia celta, uma vez que se pensava que o três era um número mágico poderoso. Também se pensava que a deusa Brigid era uma de três irmãs. Cian era também um de três irmãos.

Juntar-se aos Tuatha Dé Danann

Lugh decidiu juntar-se aos Tuatha Dé Danann quando era jovem e viajou para Tara, para a corte do então rei Nuada. Conta-se que Lugh não foi autorizado a entrar pelo porteiro, uma vez que não tinha quaisquer talentos exclusivos para oferecer ao rei.

Por sua vez, Lugh oferece os seus serviços como ferreiro, mago, espadachim, herói, campeão, poeta, harpista, historiador, artesão e feiticeiro. O porteiro rejeita-o sempre, afirmando que o rei Nuada já tem um desses. Finalmente, Lugh pergunta se tem alguém com todos esses talentos. O porteiro tem de admitir que o rei não tem. Lugh é autorizado a entrar.

Lugh desafia o campeão Ogma para um concurso de lançamento de pedras e vence-o. Também diverte a corte com a sua harpa e, maravilhado com o seu talento, o rei nomeia-o chefe Ollam da Irlanda.

Nessa altura, os Tuatha Dé Danann estavam a ser oprimidos pelos Fomorianos, sob o domínio do avô de Lugh, Balor. Lugh ficou chocado com o facto de se terem submetido tão docilmente aos Fomorianos, sem ripostar. Vendo as capacidades do jovem, Nuada pensou se seria ele a conduzi-los à vitória. Posteriormente, Lugh recebeu o comando dos Tuatha Dé Danann e começou a fazer preparativospara a guerra.

Tuatha Dé Danann - Cavaleiros dos Sidhe por John Duncan

Lugh e os Filhos de Tuireann

Este é um dos mais conhecidos contos irlandeses antigos sobre Lugh. De acordo com esta história, Cian e Tuireann eram velhos inimigos. Os três filhos de Tuireann, Brian, Iuchar e Iucharba, conspiraram para matar Cian. Cian tenta esconder-se deles sob a forma de um porco, mas é encontrado. Cian engana-os para que lhe permitam regressar à forma humana. Isto significa que Lugh teria o direito de exigir uma indemnizaçãopara um pai, não para um porco.

Quando os três irmãos tentam enterrar Cian, a terra cospe o corpo duas vezes. Mesmo depois de o conseguirem enterrar, a terra informa Lugh de que é o local do enterro. Lugh convida então os três para um banquete e pergunta-lhes qual deveria ser a compensação pelo assassínio de um pai. Eles dizem que a morte seria a única exigência justa e Lugh concorda com eles.

Lugh acusa-os então de terem assassinado o seu pai e propõe-lhes uma série de missões quase impossíveis de cumprir. Eles cumprem todas com sucesso, exceto a última, que certamente os matará. Tuirneann pede clemência para os seus filhos, mas Lugh diz que eles têm de cumprir a tarefa. Todos eles estão mortalmente feridos e Lugh não concorda em deixá-los usar a pele de porco mágica para se curarem,os três filhos de Tuireann morrem todos e Tuireann fica a chorá-los e a velar os seus corpos.

A Batalha de Magh Tuireadh

Lugh conduziu os Tuatha Dé Danann à batalha contra os Fomorianos com a ajuda dos artefactos mágicos que tinha recolhido dos filhos de Tuireann, a que se chamou a Segunda Batalha de Magh Tuireadh.

Lugh apareceu à frente do exército e fez um discurso tal que todos os guerreiros sentiram que os seus espíritos se tinham tornado iguais aos de um rei. Perguntou individualmente a cada homem e mulher que capacidades e talentos trariam para o campo de batalha.

Nuada, o rei dos Tuatha Dé Danann, morreu durante este conflito às mãos de Balor. Balor causou o caos entre os exércitos de Lugh, abrindo o seu terrível e venenoso olho maligno. Balor derrotou-o usando uma fisga para disparar o olho maligno de Balor da parte de trás da sua cabeça. Quando Balor morreu, o caos estalou entre as fileiras dos Fomorianos.

No final da batalha, Lugh descobriu Bres vivo. O impopular antigo rei dos Tuatha Dé Danann implorou para que a sua vida fosse poupada. Prometeu que as vacas da Irlanda forneceriam sempre leite. Os Tuatha Dé Danann recusaram a sua oferta. Depois, prometeu dar quatro colheitas por ano. Mais uma vez, os Tuatha Dé Danann recusaram a sua oferta. Disseram que uma colheita por ano era suficiente para eles.

Lugh acabou por decidir poupar a vida de Bres na condição de este ensinar aos Tuatha Dé Danann as formas de agricultura, como semear, colher e arar. Uma vez que vários mitos dizem que Lugh matou Bres passado algum tempo, não é claro o que o impediu exatamente de matar Bres nesse momento.

O rei Bres no trono

A morte de Lugh

De acordo com algumas fontes, após a Segunda Batalha de Magh Tuireadh, Lugh tornou-se o rei dos Tuatha Dé Danann, tendo governado durante quarenta anos antes de ser morto. A sua morte ocorreu quando uma das esposas de Lugh, Buach, teve um caso com um dos filhos do Dagda, Cermait.

Lugh mata Cermait como vingança. Os três filhos de Cermait, Mac Cuill, Mac Cecht e Mac Gréine, juntam-se para matar Lugh e vingar o seu pai. Segundo as histórias, espetam-lhe uma lança no pé e afogam-no num lago do condado de Westmeath, Loch Lugborta. Diz-se que o corpo de Lugh foi mais tarde recuperado e enterrado nas margens do lago, debaixo de um monte de pedras.

Após a sua morte, tal como os outros deuses, Lugh viveu em Tír na nÓg (que significa "terra dos jovens"), o outro mundo celta. Eventualmente, o Dagda ressuscitou Cermait, trazendo-o de volta à vida com um toque da ponta lisa e curativa do seu cajado.

Festivais e sítios associados a Lugh

O deus celta deu o seu nome a um importante festival, o Lughnasa, que Lugh terá dedicado a Tailtiu e que ainda hoje é celebrado pelos neo-pagãos, especialmente na cidade de Telltown e nos seus arredores, que recebeu o nome de Tailtiu.

Lugh também deu o seu nome a certos locais na Europa, entre os quais se destacam Lugdunum ou Lyon, em França, e Luguvalium ou Carlisle, em Inglaterra, nomes romanos que lhes deram origem. O condado de Louth, na Irlanda, tem o nome da aldeia Louth, que por sua vez tem o nome do deus celta.

Lughnasa

A Lughnasa realiza-se no primeiro dia de agosto. No mundo celta, esta festa, que tem lugar no início da época das colheitas, destina-se a celebrar o outono. Os rituais consistem essencialmente em banquetes e festas, vários jogos em honra de Lugh e Tailtiu, e uma longa caminhada por uma colina após a festa. É durante esta festa que se realizam os jogos Tailteann. A festa tambémenvolvia casamentos ou casais que faziam amor, uma vez que se tratava de uma festa destinada a celebrar a fertilidade e as colheitas abundantes.

Lughnasa, juntamente com Samhain, Imbolc e Beltane, constituíam os quatro feriados mais importantes dos antigos celtas. Lughnasa marcava o ponto médio entre o solstício de verão e o equinócio de outono.

Embora Lugus, e não precisamente Lugh, pareça ter sido o nome do festival, tem sido amplamente entendido que estes eram dois nomes para a mesma divindade: Lugh era o seu nome irlandês, enquanto Lugus era o nome pelo qual era conhecido na Grã-Bretanha e na Gália.

Locais sagrados

Os locais sagrados associados a Lugh não são exatamente tão simples como os locais sagrados de outras divindades celtas, como Brigid. Existe Telltown, onde se diz que Tailtiu foi enterrado e que é suposto ser o local de nascimento do festival Lughnasa.

Há também teorias de que Newgrange, no condado de Meath, na Irlanda, é onde se encontra o túmulo de Lugh. Há muito folclore sobre Newgrange, incluindo os contos de que é uma das entradas para o outro mundo celta e a morada dos Tuatha Dé Danann.

No entanto, é pouco provável que o túmulo de Lugh se situasse perto de Newgrange, se é que ele existiu, uma vez que Newgrange não se situa perto do Loch Lugborta. Uma localização mais provável é a Colina de Uisneach, o centro sagrado da Irlanda.

Um altar de três cabeças

Associação com outros deuses

Sendo um dos principais deuses celtas, havia variações de Lugh em toda a Grã-Bretanha e na Europa em geral. Era conhecido como Lugus no resto da Grã-Bretanha e na Gália. Era também muito semelhante à divindade galesa conhecida como Lleu Llaw Gyffes. Todas estas divindades estavam principalmente associadas ao domínio e à destreza, mas havia também associações com o sol e a luz.

Lugh também tinha algumas associações com o deus nórdico Freyr, uma vez que ambos tinham barcos que podiam mudar de tamanho. O pai de Freyr, tal como o pai adotivo de Lugh, era o deus do mar.

Quando Júlio César e os outros romanos iniciaram a sua conquista da Europa Ocidental e das Ilhas Britânicas, começaram a associar muitas das divindades locais aos seus próprios deuses. Pensaram em Lugh como uma variação do deus romano Mercúrio, que era o mensageiro dos deuses e tinha uma natureza brincalhona e traiçoeira. Júlio César descreveu a versão gaulesa de Lugh, que associou a Mercúrio, como oAfirmou ainda que esta divindade era a mais importante de todas as divindades gaulesas.

O legado de Lugh

Outro aspeto interessante de Lugh é o facto de poder ter evoluído para algo bastante diferente ao longo dos anos. Com o aumento da importância do Cristianismo e a diminuição da importância dos deuses celtas, Lugh pode ter-se transformado numa forma chamada Lugh-chromain, que significa "Lugh inclinado" e que se refere ao facto de ele habitar agora o mundo subterrâneo onde viviam os sidhe celtas ou fadas.A partir daí, evoluiu para o duende, a criatura distintiva que se assemelha a um duende e a uma fada, tão centralmente associada à Irlanda.




James Miller
James Miller
James Miller é um aclamado historiador e autor apaixonado por explorar a vasta tapeçaria da história humana. Formado em História por uma universidade de prestígio, James passou a maior parte de sua carreira investigando os anais do passado, descobrindo ansiosamente as histórias que moldaram nosso mundo.Sua curiosidade insaciável e profundo apreço por diversas culturas o levaram a inúmeros sítios arqueológicos, ruínas antigas e bibliotecas em todo o mundo. Combinando pesquisa meticulosa com um estilo de escrita cativante, James tem uma habilidade única de transportar os leitores através do tempo.O blog de James, The History of the World, mostra sua experiência em uma ampla gama de tópicos, desde as grandes narrativas de civilizações até as histórias não contadas de indivíduos que deixaram sua marca na história. Seu blog serve como um hub virtual para os entusiastas da história, onde eles podem mergulhar em emocionantes relatos de guerras, revoluções, descobertas científicas e revoluções culturais.Além de seu blog, James também é autor de vários livros aclamados, incluindo From Civilizations to Empires: Unveiling the Rise and Fall of Ancient Powers e Unsung Heroes: The Forgotten Figures Who Changed History. Com um estilo de escrita envolvente e acessível, ele deu vida à história para leitores de todas as origens e idades.A paixão de James pela história vai além da escritapalavra. Ele participa regularmente de conferências acadêmicas, onde compartilha suas pesquisas e se envolve em discussões instigantes com outros historiadores. Reconhecido por sua expertise, James também já foi apresentado como palestrante convidado em diversos podcasts e programas de rádio, espalhando ainda mais seu amor pelo assunto.Quando não está imerso em suas investigações históricas, James pode ser encontrado explorando galerias de arte, caminhando em paisagens pitorescas ou saboreando delícias culinárias de diferentes cantos do globo. Ele acredita firmemente que entender a história de nosso mundo enriquece nosso presente e se esforça para despertar essa mesma curiosidade e apreciação em outras pessoas por meio de seu blog cativante.