Arawn: Kelt Mitolojisinde Öteki Dünyanın Neşeli Kralı

Arawn: Kelt Mitolojisinde Öteki Dünyanın Neşeli Kralı
James Miller

İrlanda ve Galler mitolojisi gizemli ve büyüleyici figürlerle doludur. Ne yazık ki, hikayelerinin çoğu sözlü anlatım ve nesilden nesile aktarılan masallar nedeniyle zaman içinde kaybolmuştur.

Ama durun, zamanın tahribatıyla bu şiddetli ilerlemeden kısmen kurtulan bir tane var ve Kelt ve Gal mitolojisindeki Öteki Dünya'nın kralı Arawn hakkında.

Daha da büyüleyici bir hikayesi olan ilgi çekici bir hükümdar olan Arawn'ın hikayesi, Galler efsaneleri ve zamansız folklorundaki bir şekilde bilinçaltı rolü nedeniyle devam etti.

Arawn neyin tanrısıdır?

Pek çok sözlü hikayede pagan tanrılardan biri olarak adlandırılsa da, Arawn Kelt mitolojisinde tam olarak herhangi bir şeyin tanrısı değildir. Aslında, Öteki Dünya'nın birçok gölgeli aleminden biri olan Annwn'a göz kulak olmak için gönderilmiş bir kraldı.

Galler folklorunda oldukça önemli bir yere sahip olan Arawn'a öncelikle adalet ve hakkaniyet atfedilir ve genellikle Annwn'ı demir yumrukla yönettiği, makamına karşı isyan etmeye cüret eden herkesi cezalandırdığı söylenir.

Arawn'ın hikayeleri zaman içinde biraz silikleşmiş olsa da, onun kutsallığına inanan kalpler arasındaki varlığı, Cardigan'ın inançlarından bir cümleyle sonsuza dek ölümsüzleşmiştir:

"Hir yw'r dydd a hir yw'r nos, a hir yw aros Arawn."

Bu kabaca şu anlama gelir:

"Gün uzun, gece uzun,

Ve Aravun'un bekleyişi uzun sürecek."

Ayrıca bakınız: Freyr: İskandinav Bereket ve Barış Tanrısı

Bu deyiş, zamanın ölümlü dünyadakinden farklı geçtiği Öteki Dünya'da Arawn'la birlikte bekliyormuşçasına sonsuza dek sürdüğünü ima eder.

Bu ifade, zamanın yavaş geçtiği fikrini ifade etmek için şiirsel olarak kullanılmış olabileceği gibi, sürekli bir bekleyiş duygusunu tanımlamak için de kullanılmış olabilir.

İsim: Arawn Ne Anlama Geliyor?

Arawn'ın etimolojisi oldukça tartışmalıdır, ancak elbette bu bizi isminin nereden geldiği konusunda teori üretmekten alıkoymayacaktır.

Bildiğiniz gibi, "Aaron" ismi modern zamanlarda oldukça yaygındır. Helenleşmiş İbranice'de kelimenin tam anlamıyla "yüce" anlamına gelir ve çocuğunuza bu ismi vermek oldukça havalı hissettirir.

Ancak bu, antik Keltlerin antik Arap dünyasıyla benzer kökleri paylaştığı anlamına mı geliyor? İşte düşünmek için biraz daha yiyecek.

"Arawn" ismi, eski Mısır dilinde "savaşçı aslan" anlamına gelen "aha rw" kelimesinden de geliyor olabilir.

Bunu bir adım daha ileri götürelim.

"Arawn", Mısır mitolojisinde cennetin bir versiyonu olan "Aaru" ya da "Sazlık Alan "dan da türemiş olabilir. Osiris tarafından yönetilen Aaru'nun, ruhların ölümlerinden sonra yargılanacakları bir cennet olduğu söylenirdi.

Bu, ölülerin ruhlarının ebedi hezeyan ve coşku içinde ikamet ettiği Annwn ile benzer özellikleri paylaşmaktadır.

Mısır mitolojisinin Galler folklorunda uzak kökleri olabileceğini söylemiyoruz, ancak bu kesinlikle düşünülmesi gereken bir şey.

Sazlık Alanlar - Ramses III'ün mezarından bir sahne

Aile ile Tanışın

Arawn'ın aile ağacına gelince, ayrıntılar sisli bir Galler sabahı kadar net.

Galler mitolojisi bize sadece birkaç ayrıntı verse de, Dyfed Prensi Pwyll'in hikayesinin bazı versiyonlarında Arawn'ın karısı olarak isimsiz bir kraliçesi olduğundan bahsedilir. Bazı hikayelerde kraliçenin kocasına derin bir saygı ve hayranlık duyduğu anlatılır.

Ancak diğerlerinde (nadiren), Arawn'ı devirmek ve onun yerine hükmetmek isteyen kötü bir figür olarak tasvir edilir. Yine de, ikincisi Arawn'ın ilminin tüm dinamiğini değiştiren bir hikayedir.

Diğer hikayelere göre Arawn'ın bir kız kardeşi olabileceğinden bahsetmiş miydik?

Adı Gwyneth ve bir başka Gal mitolojik figürü olan Gwydion ile evli. Aile dinamikleri nasıl işliyor? Yakınlar mı, yoksa birbirlerini sadece tatil toplantılarında mı görüyorlar? - ama yine de düşünmesi oldukça ilginç.

Sonuç olarak, Arawn'ın ailesi biraz gizemli olabilir, ancak yapabilecekleri büyülü şakaları hayal etmek eğlenceli.

Arawn'ın Sembolleri

Arawn'ın anısı, vasiyetinin habercisi olarak hareket eden semboller aracılığıyla Galler geleneğinde ölümsüzleştirilebilirdi.

Arawn'ın gerçek sembol ve motiflerini hiçbir zaman bulamayacak olsak da, diğer mitolojilerdeki benzerlerini de hesaba katarak bunların neler olabileceğine dair bir liste çıkarabiliriz.

  • Tazılar: Tazılar veya köpekler farklı kültürlerde ölüm de dahil olmak üzere çeşitli sembolik anlamlarla ilişkilendirilmiştir. Galler mitolojisi bağlamında, Arawn ile ilişkilendirilen Annwn tazılarının ölüm ve öbür dünya ile bir bağlantısı olduğuna inanılırdı.

Bu çağrışımın olası nedenlerinden biri, köpeklerin eski zamanlarda vahşi hayvanların ve hatta insanların avlanması da dahil olmak üzere avcılık için sıklıkla kullanılmış olmasıdır. Bu durum, köpeklerin ruh avcısı olduğu ya da öbür dünyaya göç edenlerin izini sürebileceği düşüncesine yol açmış olabilir.

  • Geyik: Boynuzlu geyik Arawn ile ilişkilendirilebilecek bir semboldür. Onun doğayla bağlantısını ve koruyucu rolünü, şekil değiştirme yeteneklerini ve uyum yeteneğini veya ruhun avını ve yolculuğunu temsil edebilir.

Çeşitli yorumlarıyla bu güçlü sembol, Arawn ve Galler Öteki Dünyası hikayelerine derinlik ve gizem katar.

  • Yeraltı Dünyası: Tıpkı Yunan Mitolojisindeki Hades gibi, yeraltı dünyası kavramı da Galler folkloruna inananlarda hem huşu hem de korku uyandırmaya yetmiştir. Öteki Dünya, fiziksel dünyanın doğal yasalarının her zaman geçerli olmadığı, gizem ve merak dolu bir yer olarak görülür. Genellikle dönüşüm, yenilenme ve yaşam ile ölümün gizemleriyle ilişkilendirilir.

Sonuç olarak, Galler geleneklerinde Öteki Dünya'dan veya lanetlenmiş ruhlardan bahsedilmesi, kesinlikle Arawn'ın sembolik temsilini bütünüyle çağrıştıracaktır.

Annwn, Öteki Dünya

Arawn'dan bahsederken, onun yaşadığı topraklardan bahsetmek zorundayız.

Daha önce de belirtildiği gibi, Arawn'ın diyarının adı Annwn'dır ve Öteki Dünya'da coşkunun bol olduğu bir yerdir. Sonsuz mutluluk ve neşe dolu olduğu, meyvelerin bol olduğu ve hastalığın var olmadığı söylenir.

Arawn'ın harikalar diyarının ya Dünya yüzeyinin derinliklerinde ya da uçsuz bucaksız bir okyanusla çevrili bir adada olduğu söylenirdi. Aslında "çok derin" anlamına gelen Annwn kelimesinin gerçek anlamını aldığı yer de tam olarak burasıdır.

Annwn'ın oldukça ilgi çekici doğası, gerçeküstü hakkında yazmak isteyen yazarlar için mükemmel bir uyumdu. Öyle ki J.R.R. Tolkien fantezi mitolojisinde Annwn'ın (anuun) değiştirilmiş bir versiyonunu kullandı.

Yine de Annwn, liminal Gal Mitolojisinde, özellikle de Arawn'ın bilinen irfanının çoğunun kaynaklandığı Mabinogi Dallarında önemli bir rol oynar.

Mabinogi'nin Dallarında Arawn

Galce hikâyeler genellikle 12-13. yüzyıllara ait düzyazı ve hikâyelerden oluşan bir koleksiyon olan Mabinogion'dan yayılmıştır. Koleksiyon o dönemde derlenmiş olsa da, hikâyeler çok eski zamanlara kadar uzanıyor olabilir.

Ayrıca bakınız: Kaliforniya İsminin Kökeni: Kaliforniya'ya Neden Siyah Bir Kraliçenin Adı Verildi?

Mabinogion, her biri farklı hikâyeler barındıran dört farklı kola ayrılabilir ve elbette bunlardan biri de büyüleyici ana karakterimiz Arawn'ın etrafında dönmektedir.

Bu onun Gal efsaneleri aracılığıyla anlatılan hikayesidir.

Pwyll Annwn'a Tökezleyerek Giriyor

Arawn'ın mitolojik hikâyesi, Dyfed Krallığı'nın Lordu Pwyll'in yanlışlıkla Annwn'a rastlamasıyla başlar.

Pwyll kendini kar renginde ve kırmızı kulaklı tazıların bir geyiğin çürüyen leşini eşelediği bir ormanda bulur.

İçindeki öfkeyi serbest bırakır ve öfkesini hissetmelerini sağlamak için zavallı tazıların peşinden koşar. Ancak bilmediği şey, tazıların Arawn'dan başkasına ait olmadığı gerçeğiydi.

Arawn'a birinin sevgili tazılarının öğle yemeğini böldüğü haberi ulaştığında, pek de eğlenmediği söylenebilir.

Öfkelenen Arawn, Pwyll'i salonlarına çağırarak onu işlediği suçlardan dolayı yargılamaya hazırlandı.

Dyfed Prensi Pwyll tazılarıyla avlanıyor

Arawn'ın Paktı

Kayıp Ruhların Efendisi Pwyll'in hayatını bağışlamaya karar verdi ve ona her iki tarafa da zafer getirecek bir anlaşma teklif etti.

Onun soğukkanlılığından etkilenen Arawn, Pwyll'e Arawn'ın rakibini yenebilmesi için bir yıl bir günlüğüne kendisiyle yer değiştirmesini teklif etti. Bu rakip, yani Hafgan, uzun süredir Arawn'ı rahatsız ediyordu ve Annwn Kralı onu tek başına yenemeyeceği kadar güçlü bir rakip olarak görüyordu.

Arawn'ın hikayesinden ve savaş vaadinden etkilenen Pwyll, yer değiştirmeyi ve Hafgan'ı onun yerine indirmeyi kabul etti. Ayrıca Arawn'ın av köpeklerini korkutup kaçırmanın bedeli olarak da, hey, yeraltı dünyasının görünürdeki tanrısını kızdırmak özellikle isteyeceğiniz bir şey değildi.

Ancak bir sorun vardı: Pwyll Arawn'ın şeklini giyerken, Arawn da Dyfed Krallığı'nda Pwyll'ın yerini alacak ve bir zamanlar onun oturduğu yere oturacaktı.

Bu, Pwyll'in seve seve yaptığı bir fedakârlıktı. Pwyll ebedi gençlik diyarında hüküm sürerken, Arawn Dyfed'e geri çekildi; orada "meslektaşının" Hafgan'a karşı savaşmaya hazırlanmasını izleyecekti.

Arawn'ın Uyarısı ve Pwyll'in Zaferi

Büyük ticaret bittikten sonra, Arawn kılığına giren Pwyll hemen Annwn güçlerini topladı ve onları Hafgan'ın indiği savaş alanına götürdü.

Ancak tüm bunlardan önce Arawn, Pwyll'i Hafgan'ın hayatta kalmasına hiçbir şekilde izin vermemesi konusunda uyarmıştı, çünkü bu onun gelecekteki krallığını tehlikeye atacaktı.

Pwyll, Hafgan'ın kuvvetlerini tereyağından kıl çeker gibi kesip biçtiği için Hafgan'ı yenmenin fazla çaba gerektirmeyen bir görev olduğu ortaya çıktı. Pwyll, Öteki Dünya'nın köklerini sarsan destansı bir tekli dövüşün ardından Hafgan'ı dizlerinin üzerine çöktürmeyi ve bıçak ucunda tutmayı başardı.

Bundan sonra olanlar Pwyll'i Arawn'ın hikâyesinin dümenine geçirir. Söylendiğine göre Pwyll, Hafgan'ı merhametine bırakmış olsa da Arawn'ın onu uyardığı gibi son darbeyi vurmamayı seçmiş, bunun yerine Hafgan'ı lordlarının önünde savunmasız bırakmıştır.

Arawn'ın güvensizliğine rağmen, bu onu öldürmekten çok daha iyi bir hamleydi çünkü Hafgan'ın lordları onu en zayıf anında gördüler ve gemiyi terk etmeye karar verdiler. Arawn'ın (Pwyll) Hafgan'a hayatının gerçeklik kontrolünü nasıl yaptığını gören lordlar boyun eğdiler ve onu Annwn'ın tek kralı ilan ettiler.

Nasıl elde edildiğinden bağımsız olarak, sonuç Arawn'ı başka hiçbir şeyin memnun edemeyeceği kadar memnun etti ve böylece ömür boyu sürecek bir dostluk başladı.

Sonsuza Kadar En İyi Arkadaş mı?

Arawn ve Pwyll'in iyi arkadaş olduklarını söylemek yetersiz kalır.

İkisi de beden değiştirdiğinden beri çevrelerine inanılmaz derecede bağlanmışlardı. Arawn insan bir prens olmanın nimetlerinden faydalanıyor, Pwyll ise şiddete olan susuzluğunu ona karşı gelmeye cüret eden herkesin başına felaket getirerek gideriyordu.

Ancak ebedi dostluklarını olması gerekenden daha ileri götürmüş olabilirler.

Pwyll, Arawn'ın karısıyla bir ilişki yaşamaya başladı. Boynuzlama anlamına gelebilecek bir nedenden ötürü; Arawn aslında bunu sevdi. Aslında, o kadar çok sevdi ki, aslında iki arkadaş arasındaki bağı güçlendirdi.

Garip, ama mitolojiyi yargılamayalım; Zeus çok daha korkunç şeyler yaptı.

Arawn Mabinogi'den Kayboluyor

Ne yazık ki, Arawn'ın hikâyesi Mabinogi'nin Birinci Dal'ında resmi olarak burada sona ermektedir.

Bunun nedeni, Arawn'dan bahsedilmiş olabilecek orijinal Mabinogion'un büyük bir bölümünün kaybolmuş olması olabilir. Bazı uzmanlar bunun nedeni olduğuna inanırken, diğerleri Arawn'ın hikayesinin sadece Pwyll'in yolculuğunu vurgulamak için bir pekiştirici olduğuna inanıyor.

Sebebi ne olursa olsun, efsanesi ne yazık ki Birinci Dal'dan sonra, yani Dördüncü Dal'da destansı bir geri dönüş yapana kadar Mabinogi'de sınırlı kalır.

Mabinogi'nin Dördüncü Dalında Arawn

Arawn, Pwyll'in oğlu Pryderi'nin hikâyesinde kısaca görünür; Pryderi ona olan sevgisini ve dostluğunu ifade etmek için Dyfed'e büyülü domuzlardan oluşan bir hediye gönderir. Ancak Pryderi domuzları kimseye veremez.

Ancak bu zavallı domuzlar çok geçmeden Gwyneddialı bir düzenbaz olan Gwydion Ab Don tarafından soyulacak ve Pryderi'yi bir takas yapmaya ikna ederek onları dolandıracaktı. Teknik olarak bu, Pryderi'nin domuzları verdiği anlamına gelmiyordu; sonuçta bundan bir şeyler kazanıyordu.

Gwydion, Öteki Dünya'dan getirdiği domuzları bel çantasına koyup gecenin karanlığına karışırken, Pryderi zararın çoktan verilmiş olduğunu çok geç fark etti.

Bunu Dyfed Krallığı'nın Gwynedd'e karşı kaba kuvvet kullandığı topyekûn bir savaş izledi. Ne yazık ki, Pryderi'nin Gwydion'a karşı düellosu boşunaydı.

Düzenbaz Pryderi'yi teke tek dövüşte yener ve onu öldürerek Pwyll'in soyunu sona erdirir ve Dyfed kuvvetlerinin derhal teslim olmasını sağlar.

Arawn, Pryderi'nin istilasını ve ardından gelen savaşta iki diyarın birbirinden kopuşunu izlerken, her şeyin nerede yanlış gittiğini merak etmiş olmalı.

George Sheringham'dan Mabinogi Paneli

Arawn'ın Tazıları

"Annwn'ın Tazıları" olarak da adlandırılan Cŵn Annwn'ın kış ve sonbahar boyunca serin gökyüzünde süzüldüğüne dair bir inanç vardır.

Köpeklerin kendilerine özgü ulumalarının göç eden kuşların ürkütücü çığlıklarına benzediği söylenir ve Annwn'a doğru acımasızca dolaşan ruhları takip ettikleri bilinir. İlginç bir şekilde, eski hikayeler Annwn kralı Arawn'ın kendisinden bahsetmez.

Zamanla Cŵn Annwn efsanesi Hristiyan inançlarını da içerecek şekilde evrildi. İnsan ruhlarının tutsağı ve lanetlilerin amansız takipçileri olarak tasvir edildiler ve Annwn Hristiyan "Cehennem" rolünü üstlendi.

İnançların bu şekilde birleşmesi, Cŵn Annwn'un efsanevi av köpeklerinden öbür dünyada cezalandırma aracılarına dönüşmesine yol açmış ve Arawn'ın önemli bir sembolü olarak konumlarını sağlamlaştırmıştır.

Arawn'ın Mitolojideki Rolü

Daha yakından baktığımızda, Arawn'ın Galler mitolojisindeki rolü aslında Pwyll'in hikayesini katalize ediyor.

"Arka koltuk rolü" olarak bilinen rolü üstlenir.

Arawn, arka koltukta oturan, büyük şemada küçük ama hayati bir rol oynayan yardımcı bir karakterdir.

Onun kalibresindeki karakterler merkezde yer almayabilir, ancak varlıkları hikayeye karmaşıklık katmanları ekleyerek anlatının, bu durumda Mabinogi'nin sonraki kollarının daha derinlemesine anlaşılmasını sağlar.

Arawn'ın Mirası

Arawn, Lloyd Alexander'ın yüksek fantezi türündeki çocuk eseri "Prydain Günlükleri "nde daha düşmanca bir yönünün sergilendiği bir karakter olarak karşımıza çıkar.

Arawn adı, Öteki Dünya'dan kapsamlı bir şekilde bahsedilen veya Mabinogi'nin birinci ve dördüncü kollarının araştırıldığı diğer metinlerde de görülür.

Edebiyatın yanı sıra, Arawn'ın adı, garip bir yörüngede hareket ettiği ve zaman zaman yıldızları gizlediği bilinen bir Trans-Neptün Nesnesi olarak sonsuza dek ölümsüzleştirilmiştir.

Sonuç

Birçok kişi Arawn'ı yeraltı dünyasının Kelt tanrısı ya da Galler'in ölüm tanrısı olarak görse de, o tüm bu sıfatların çok ötesindedir.

O bir kral ve vahşi doğanın hükümdarı. Ölümlü ovaların ötesindeki her kayıp nefesin efendisi. Ve adı birçok gezgin ruhu korkutsa da, zarafeti devam ediyor.

Referanslar

Jackson, Kenneth Hurlstone. "Erken dönem Galler geleneğinde bazı popüler motifler." Etudes celtiques 11.1 (1964): 83-99.

Ford, Patrick K. "Prolegomena to a Reading of the Mabinogi: 'Pwyll' and 'Manawydan'." Mabinogi Routledge, 2020. 197-216.

Ford, P. (2008). The Mabinogi and Other Medieval Welsh Tales (s. 205). Oakland: University of California Press.

Rachel Bromwich, Galler Üçlüsü 2. Baskı.




James Miller
James Miller
James Miller, insanlık tarihinin uçsuz bucaksız dokusunu keşfetme tutkusuna sahip, beğenilen bir tarihçi ve yazardır. Prestijli bir üniversitenin Tarih bölümünden mezun olan James, kariyerinin büyük bölümünü geçmişin yıllıklarını araştırarak, dünyamızı şekillendiren hikayeleri hevesle ortaya çıkararak geçirdi.Doyumsuz merakı ve farklı kültürlere olan derin takdiri, onu dünyanın dört bir yanındaki sayısız arkeolojik alana, antik kalıntılara ve kütüphanelere götürdü. Titiz araştırmayı büyüleyici bir yazı stiliyle birleştiren James, okuyucuları zamanda taşıma konusunda benzersiz bir yeteneğe sahip.James'in blogu The History of the World, uygarlıkların büyük anlatılarından tarihte iz bırakmış bireylerin anlatılmamış hikayelerine kadar çok çeşitli konulardaki uzmanlığını sergiliyor. Blogu, tarih meraklıları için kendilerini savaşların, devrimlerin, bilimsel keşiflerin ve kültürel devrimlerin heyecan verici anlatımlarına kaptırabilecekleri sanal bir merkez görevi görüyor.James, blogunun yanı sıra, Medeniyetlerden İmparatorluklara: Kadim Güçlerin Yükselişi ve Düşüşünü Ortaya Çıkarma ve Bilinmeyen Kahramanlar: Tarihi Değiştiren Unutulmuş Figürler de dahil olmak üzere birçok beğenilen kitap yazmıştır. İlgi çekici ve erişilebilir bir yazı stiliyle, her geçmişten ve yaştan okuyucu için tarihi başarıyla hayata geçirdi.James'in tarihe olan tutkusu yazılı olanın ötesine geçiyorkelime. Araştırmalarını paylaştığı ve tarihçi arkadaşlarıyla düşündürücü tartışmalara girdiği akademik konferanslara düzenli olarak katılıyor. Uzmanlığıyla tanınan James, ayrıca çeşitli podcast'lerde ve radyo programlarında konuk konuşmacı olarak yer aldı ve konuya olan sevgisini daha da artırdı.James, tarihsel araştırmalarına dalmadığı zamanlarda sanat galerilerini keşfederken, pitoresk manzaralarda yürüyüş yaparken veya dünyanın farklı köşelerinden lezzetlerin tadını çıkarırken bulunabilir. Dünyamızın tarihini anlamanın günümüzü zenginleştirdiğine inanıyor ve büyüleyici blogu aracılığıyla başkalarında da aynı merakı ve takdiri ateşlemeye çalışıyor.