Enhavtabelo
La irlanda kaj kimra mitologio estas plena de misteraj kaj allogaj figuroj. Bedaŭrinde, multaj el iliaj rakontoj estas perditaj al la tempo pro parola rerakonto kaj fabeloj transdonitaj de generacio al generacio.
Sed tenu, estas unu, kiu parte postvivis ĉi tiun perfortan antaŭeniĝon per la detruoj de la tempo kaj temas pri Arawn, la reĝo de la Transmondo en la kelta kaj kimra mitologio.
Intriga reganto kun eĉ pli fascina rakonto, la rakonto de Arawn daŭris pro sia iom subliminala rolo en kimraj legendoj kaj sentempa folkloro.
Kio estas Arawn la Dio De?
Bone, jen la kapto. Eĉ se li estas sinkronigita unu el la paganaj dioj en multaj buŝaj rakontoj, Arawn ne estas ekzakte dio de io ajn en kelta mitologio. Fakte, li estis reĝo sendita por rigardi super Annwn, unu el la multaj ombraj regnoj de la Transmondo.
Arawn estas sufiĉe elstara en kimra folkloro. Li estas ĉefe atribuita al justeco kaj justeco kaj ofte laŭdire regas Annwn per fera pugno, punante iu ajn kiu aŭdacis ribeli kontraŭ lia oficejo.
Kvankam la rakontoj de Arawn iom iĝis obskuraj dum tempo, lia ekzisto inter la koroj. kiu metis fidon al sia dieco estis eterne eternigita en frazo de la kredoj de Cardigan:
"Hir yw'r dydd a hir yw'r nos, a hir yw aros Arawn."
Ĉi tio proksimume tradukiĝas al:
“Longa estas la tago, kaj longa estas lafarita.
Kio sekvis estis tuta milito kiu vidis la regnon de Dyfed liberigi krudforton kontraŭ Gwynedd. Ve, la duelo de Pryderi kontraŭ Gwydion estis vana.
La trompisto venkas Pryderi en unubatalo kaj daŭrigas mortigi lin, finante la linion de Pwyll kaj alvokante la tujan kapitulacon de la Dyfed-fortoj.
Kiel. Arawn rigardis la invadon de Pryderi kaj la du regnojn disŝirante sin en la sekva milito, li certe scivolis kie ĉio fuŝiĝis.
La Panelo de la Mabinogi de George SheringhamLa Leporhundoj de Arawn
Estas kredo ke la Cŵn Annwn, ankaŭ nomita la "Ĉashundoj de Annwn", ŝvebas tra la malvarmeta ĉielo dum la vintro kaj aŭtuno.
Oni diras, ke la karakterizaj hurloj de la hundoj sonas kiel la timigaj krioj de migrantaj birdoj, kaj oni scias, ke ili persekutas senindulge vagantajn spiritojn al Annwn. Interese, ke la antikvaj rakontoj ne mencias Arawn, la reĝon de Annwn, mem.
Dum la tempo, la legendo de la Cŵn Annwn evoluis por inkluzivi kristanajn kredojn. Ili estis prezentitaj kiel kaptantoj de homaj animoj kaj senĉesaj ĉasistoj de la damnito, kie Annwn prenas la rolon de kristana "Infero".
Tiu kunfandiĝo de kredoj kaŭzis la transformon de la Cŵn Annwn de mitaj ĉashundoj al agentoj de puno en la postvivo, solidigante ilian pozicion kiel signifa simbolo de Arawn.
La Rolo de Arawn en Mitologio.
Kiam ni rigardas ĝin pli proksime, la rolo de Arawn en kimra mitologio efektive katalizas la rakonton de Pwyll.
Li prenas tion, kio estas konata kiel "malantaŭa rolo."
Arawn estas apoga karaktero kiu prenas la malantaŭan seĝon, ludante malgrandan sed decidan rolon en la grandioza skemo.
Karakteroj de lia kalibro eble ne okupas la ĉefan scenejon, sed ilia ĉeesto aldonas tavolojn de komplikeco al la rakonto, ebligante pli profundan komprenon. de la rakonto, ĉi-kaze, la pli postaj branĉoj de la Mabinogi.
Legacy of Arawn
Arawn aperas en la altfantazia verko de Lloyd Alexander por infanoj “The Chronicles of Prydain”, kie pli antagonisma flanko de li estas elmontrita.
La nomo Arawn aperas ankaŭ en aliaj tekstoj kie la Transmondo estas vaste menciita aŭ kie la unua kaj kvara branĉoj de la Mabinogi estas esploritaj.
Krom literaturo, tiu de Arawn estas elmontrita. nomo estis eterne eternigita kiel Trans-Neptuniana Objekto, konata moviĝi en stranga orbito kaj foje okultaj steloj.
Konkludo
Dum multaj asocias Arawn kun esti la kelta dio de la submondo aŭ la kimra dio de morto, li estas multe pli ol ĉiuj tiuj epitetoj.
Li estas reĝo kaj reganto de la sovaĝejo. La sinjoro de ĉiu perdita spiro preter la mortaj ebenaĵoj. Kaj kvankam lia nomo povas timigi multajn vagantajn spiritojn, lia graco restas.
Referencoj
Jackson, Kenneth Hurlstone. “Kelkaj popularaj motivoj en frua kimra lingvotradicio.” Etudes celtiques 11.1 (1964): 83-99.
Ford, Patrick K. "Prolegomenoj al Legado de la Mabinogi: 'Pwyll' kaj 'Manawydan'." La Mabinogi . Routledge, 2020. 197-216.
Ford, P. (2008). La Mabinogi kaj Other Medieval Welsh Tales (p. 205). Oakland: University of California Press.
Rachel Bromwich, The Welsh Triads , 2-a Eldono.
nokto,Kaj longa estas la atendado de Arawn.”
Vidu ankaŭ: Enki kaj Enlil: La Du Plej Gravaj Mesopotamiaj DiojLa diro implicas, ke la tempo ŝajnas senfine treni kvazaŭ oni atendus en la Transmondo kun Arawn, kie la tempo pasas malsame ol en la mortonta mondo.
La frazo povus esti uzata poezie por esprimi la ideon de tempo malrapide pasanta aŭ por priskribi senton de daŭra atendado.
En la Nomo: Kion signifas Arawn?
La etimologio de Arawn estas prudente pridisputata, sed kompreneble, tio ne malhelpos nin teorii de kie devenas lia nomo.
Kiel vi eble scias, la nomo "Aaron" estas bela. oftaj en modernaj tempoj. En helenigita hebrea, ĝi laŭvorte signifas "ekzaltigita", kaj nomi vian infanon kiu sentas sufiĉe malbona.
Tamen, ĉu tio signifas, ke la antikvaj keltoj kunhavis similajn radikojn al la antikva araba mondo? Jen pli da pripensado.
La nomo "Arawn" povus ankaŭ veni de la antikva egipta vorto "aha rw", kiu tradukiĝas al "militisto-leono."
Ni faru ĉi tiun paŝon plu.
“Arawn” povus esti ankaŭ fontinta el la Aaru,” aŭ la “Kampo de Kanoj,”; la egipta mitologio versio de ĉielo. Regata de Oziriso, Aaru laŭdire estas ĉiela paradizo por animoj juĝitaj post ilia morto.
Tio havas similajn trajtojn al Annwn, kie la spiritoj de la mortintoj loĝis en eterna deliro kaj eŭforio.
Ni ne diras, ke egipta mitologio povus havi forajn radikojnen kimra folkloro, sed hej, certe estas io pripensinda.
Kampoj de Kanoj – Sceno el la tombo de Ramses IIIRenkontu la Familion
Kiam temas pri la genealogia arbo de Arawn, la detaloj estas proksimume same klaraj kiel nebula kimra mateno.
Dum kimra mitologio nur donas al ni kelkajn detalojn, kelkaj versioj de la rakonto de Pwyll, Princo de Dyfed, mencias ke Arawn havis nenomitan. reĝino kiel sia edzino. Ŝi estis rakontita havi profundan respekton kaj fascinon por sia edzo en kelkaj rakontoj.
Sed en aliaj (malofte), ŝi estas portretita kiel fiulo figuro volanta faligi Arawn kaj regi anstataŭe. Tamen, ĉi-lasta estas rakonto, kiu ŝanĝas la tutan dinamikon de la popolscio de Arawn.
Ho, kaj ĉu ni menciis, ke Arawn eble havis fratinon, laŭ aliaj rakontoj?
Ŝia nomo estas Gwyneth, kaj ŝi estas edziĝinta al alia kimra mitologia figuro, Gwydion. Kiel funkcias la familia dinamiko? Ĉu ili estas proksimaj, aŭ ĉu ili vidas unu la alian nur ĉe feriaj kunvenoj? – sed tamen estas sufiĉe interese pripensi.
Entute, la familio de Arawn eble estas iom mistera, sed imagi la magiajn ŝercojn, kiujn ili povus fari, estas amuze.
Tiu de Arawn. Simboloj
La memoro de Arawn povus esti eternigita en kimra tradicio per simboloj kiuj funkciis kiel la antaŭsigno de lia volo.
Kvankam ni neniam povos trovi la realajn simbolojn kaj ĉeftemojn de Arawn, ni povas plej certevipi liston pri kio ili povus esti, konsiderante liajn ekvivalentojn en aliaj mitologioj.
- Hundoj: Leporhundoj aŭ hundoj estis asociitaj kun diversaj simbolaj signifoj en malsamaj kulturoj, inkluzive de morto. En la kunteksto de kimra mitologio, la ĉashundoj de Annwn, kiuj estis asociitaj kun Arawn, verŝajne havis ligon al morto kaj la postvivo.
Unu ebla kialo de tiu asocio estas la fakto ke hundoj estis ofte uzitaj en antikvaj tempoj por ĉasado, inkluzive de la ĉasado de sovaĝaj bestoj kaj eĉ homoj. Ĉi tio eble kondukis al la ideo, ke hundoj estis ĉasistoj de animoj aŭ povus spuri tiujn, kiuj pasis en la postvivon.
- Cervoj: La korna cervo estas simbolo kiu povus esti asociita kun Arawn. . Ĝi povas reprezenti lian ligon al naturo kaj rolo kiel protektanto, liajn formoŝanĝajn kapablojn kaj adapteblecon, aŭ la ĉason kaj vojaĝon de la animo.
Per siaj diversaj interpretoj, ĉi tiu potenca simbolo aldonas profundon kaj misteron al la rakontoj. de Arawn kaj la Kimra Transmondo.
- La Submondo: Same kiel Hadeso en la greka mitologio, la koncepto de submondo sufiĉis por alvoki kaj respekton kaj timon en la kredantoj de kimra folkloro. La Alimondo estas vidita kiel loko de mistero kaj miro, kie la naturaj leĝoj de la fizika mondo ne ĉiam validas. Ĝi ofte estas rilata al transformo, renovigo,kaj la misteroj de vivo kaj morto.
Kiel rezulto, ĉiu mencio de la Alimondo aŭ damnitaj animoj en kimraj tradicioj plej certe alvokus la simbolan reprezenton de Arawn en ĝia tuteco.
Annwn, la Alimondo
Parolante pri Arawn, ni simple devas paroli pri la tero en kiu li loĝas.
Kiel antaŭe menciite, la regno de Arawn nomiĝas Annwn. , loko en la Alimondo kie eŭforio abundas. Ĝi laŭdire estis plena de eterna feliĉo kaj ĝojo, kun fruktoj abundaj kaj malsanoj neekzistantaj.
La lando de mirindaĵoj de Arawn laŭdire troviĝis aŭ profunde sub la surfaco de la Tero aŭ sur insulo ĉirkaŭita de vasta vastaĵo de oceano. Fakte, ĝuste ĉi tie Annwn, kiu povus esti spurita reen al la vortoj "tre profunda", povus ricevi sian laŭvortan signifon.
La sufiĉe interesa naturo de Annwn estis perfekta por aŭtoroj dezirantaj enriskiĝi en verkadon. pri la superreala. Tiom ke J.R.R. Tolkien uzis modifitan version de Annwn (anuun) en sia fantazimitologio.
Tamen, Annwn ludas konsiderindan rolon en liminala kimra mitologio, precipe en la Branĉoj de la Mabinogi, kie la plej granda parto de la konata popolscio de Arawn originas.
Arawn in the Branches of the Mabinogi
Kmraj rakontoj estas ĝenerale disvastigitaj de la Mabinogion, kolekto de prozo kaj rakontoj de la 12-a-13-a jarcentoj. Eĉkvankam la kolekto estis kompilita dum tiu tempo, la rakontoj eble reiras al antikvaj tempoj.
La Mabinogion povas esti plu apartigita en kvar malsamajn branĉojn, ĉiu prezentante diversajn rakontojn. Kaj, kompreneble, unu el ili rondiras ĉirkaŭ nia ĉarma ĉeffiguro, Arawn.
Ĉi tiu estas lia rakonto, kiel rakontita per kimraj mitoj.
Pwyll Stumbles Into Annwn
La mitologia arko de Arawn komenciĝas kiam Pwyll, la Sinjoro de la Regno de Dyfed, hazarde trovas Annwn.
Pwyll trovas sin en arbaro loĝita de ĉashundoj la koloro de neĝo kaj ruĝaj oreloj forkaptantaj kio ŝajnas kiel la kadavriĝanta kadavraĵo de cervo.
Li liberigas sian internan koleron kaj kuras post la kompatindaj ĉashundoj por certigi, ke ili sentas lian koleregon. Kion li ne sciis, tamen, estis la fakto, ke la ĉashundoj apartenis al neniu alia ol Arawn mem.
Kiam oni sciis al Arawn, ke iu ĝenis la tagmanĝon de liaj amataj ĉashundoj, estas sekure diri. ke li ne tute amuziĝis.
Kolerigita, Arawn alvokis Pwyll al siaj salonoj, prepariĝante por procesigi lin pro siaj krimoj.
Pwyll Princo de Dyfed ĉasante kun sia ĉashundojPakto de Arawn
La Sinjoro de perditaj animoj decidis ŝpari la vivon de Pwyll kaj proponis al li traktaton por alporti venkon al ambaŭ flankoj.
Movita de sia trankvileco, Arawn proponis al Pwyll komerci. lokoj kun li dum unu jaro kaj unu tago tiel ĉi-lasta povis venki tiun de Arawnrivalo. Tiu ĉi aparta rivalo, nome Hafgan, ĝenis Arawn dum longa tempo, kaj la Reĝo de Annwn opiniis lin tro potenca kiel kontraŭulo kiun li povus venki per si mem.
Vidu ankaŭ: La Historio de Salo en Antikvaj CivilizojIntrigite de la rakonto de Arawn kaj la promeso de batalo, Pwyll. akceptis komerci lokojn kaj preni Hafgan malsupren por li. Kaj ankaŭ kiel kompenso por fortimigi la ĉashundojn de Arawn ĉar, he, koleri la ŝajnan dion de la submondo ne estis io, kion vi precipe atendus.
Tamen estis kapto. Dum Pwyll surhavis la formon de Arawn, Arawn prenus la lokon de Pwyll en la Regno de Dyfed kaj sidus kie li iam sidis.
Tio estis ofero kiun Pwyll estis pli ol feliĉa fari. Kaj ĉar Pwyll reĝis super la tero de eterna juneco, Arawn retiriĝis reen al Dyfed; kie li rigardus sian "ekvivalenton" prepariĝi por batali kontraŭ Hafgan.
La Averto de Arawn kaj la Venko de Pwyll
Post kiam la grandioza komerco finiĝis, Pwyll, alivestita kiel Arawn, tuj kolektis la fortojn de Annwn. kaj kondukis ilin al la batalkampo kie Hafgan alteriĝis.
Antaŭ ĉio, tamen, Arawn avertis Pwyll, ke li ne lasu Hafgan pluvivi iel ajn, ĉar tio endanĝerigus lian reĝecon en la estonteco.
Montriĝas ke venki Hafgan estis tasko kiu ne postulis multe da peno kiam Pwyll tratranĉis siajn fortojn kiel varma tranĉilo tra butero. Pwyll sukcesis genuigi Hafgan kaj teni lintranĉilpinto post eposa unuopa batalo kiu skuis la radikojn de la Alimondo.
Kio poste okazis metas Pwyll ĉe la stirilo de la rakonto de Arawn. Estas dirite ke eĉ se Pwyll havis Hafgan sub sia kompato, li elektis ne eldoni la finan baton kiam Arawn avertis lin. Anstataŭe, li lasis Hafgan vundebla antaŭ siaj sinjoroj.
Malgraŭ la malsekureco de Arawn, tio estis multe pli bona movo ol simple mortigi lin, ĉar la sinjoroj de Hafgan vidis lin ĉe lia plej malforta kaj decidis forlasi ŝipon. Vidante kiel Arawn (Pwyll) donis al Hafgan la realeckontrolon de vivdaŭro, la sinjoroj kliniĝis kaj deklaris lin kiel la sola reĝo de Annwn.
Sendepende de kiel ĝi estis atingita, la fina rezulto plaĉis. Arawn kiel nenio alia. Kaj tiel komenciĝis la amikeco de la vivo.
Plej bonaj Amikoj Por Ĉiam?
Diri ke Arawn kaj Pwyll estis bonaj amikoj estus malsukceso.
Ĉar ili ambaŭ ŝanĝis korpojn, ili estis nekredeble ligitaj al sia ĉirkaŭaĵo. Arawn rikoltis la avantaĝojn de esti homa princo. Pwyll estingis sian soifon je perforto venigante pereon sur ĉiujn, kiuj kuraĝis defii lin.
Sed ili eble prenis sian eternan amikecon pli for ol ili devus.
Pwyll komencis havi amaferon. kun la edzino de Arawn. Ial tio povus signifi kornudon; Arawn fakte amis ĝin. Fakte, li tiom amis ĝin, ke ĝi efektive plifortigis la ligon interla du amikoj.
Strange, sed ni ne juĝu mitologion; Zeŭso faris multe pli terurajn aferojn.
Arawn Malaperas El la Mabinogi
Bedaŭrinde, estas ĉi tie kie la rakonto de Arawn oficiale finiĝas en la Unua Branĉo de la Mabinogi.
Povas esti ĉar grandega peco de la origina Mabinogion kie Arawn povus esti menciita estis perdita. Dum kelkaj fakuloj kredas ke tio estas la kialo, aliaj kredas ke la rakonto de Arawn estis nur plifortigo por reliefigi la vojaĝon de Pwyll.
Sendepende de la kialo, lia mito, bedaŭrinde, restas limigita en la Mabinogi post la Unua Branĉo, tio estas, ĝis li faras epopean revenon en la Kvara Branĉo.
Arawn en la Kvara Branĉo de la Mabinogi
Arawn nelonge aperas en la rakonto de la filo de Pwyll Pryderi, kie li sendas al ĉi-lastan. donaco de magiaj porkoj al Dyfed por esprimi sian amon kaj amikecon por li. La kapto estis, ke la Pryderi ne povis fordoni la porkojn al iu ajn.
Sed ĉi tiuj malriĉaj porkoj baldaŭ estus prirabitaj fare de Gwyneddia trompisto Gwydion Ab Don, kiu trompis ilin de Pryderi konvinkante lin fari komercon. . Teknike, ĉi tio ne signifis ke Pryderi fordonis la porkojn; post ĉio, li akiris ion el ĝi.
Dum Gwydion disipis en la nokton kun la porkoj de la Transmondo kaŝitaj en sia petopako, Pryderi tro malfrue rimarkis, ke la damaĝo jam estis estinta.