Arawn: O alegre rei do outro mundo na mitoloxía celta

Arawn: O alegre rei do outro mundo na mitoloxía celta
James Miller

A mitoloxía irlandesa e galesa está chea de figuras misteriosas e fascinantes. Desafortunadamente, moitas das súas historias pérdense no tempo debido á narración oral e aos contos transmitidos de xeración en xeración.

Pero espera, hai unha que sobreviviu parcialmente a este violento avance polos estragos do tempo e trátase de Arawn, o rei do outro mundo na mitoloxía celta e galesa.

Un gobernante intrigante cunha historia aínda máis fascinante, a historia de Arawn persistiu debido ao seu papel un tanto subliminal nas lendas galesas e no folclore atemporal.

Que é o Deus Arawn?

Está ben, aquí está o truco. Aínda que é denominado un dos deuses pagáns en moitas historias orais, Arawn non é exactamente un deus de nada na mitoloxía celta. De feito, era un rei enviado para mirar por Annwn, un dos moitos reinos sombríos do Alén.

Arawn é bastante prominente no folclore galés. Atribúeselle principalmente á xustiza e á xustiza e adoita dicirse que goberna Annwn cun puño de ferro, castigando a quen se atreve a rebelarse contra o seu cargo.

Aínda que as historias de Arawn volvéronse un tanto escuras co paso do tempo, a súa existencia entre os corazóns. quen puxo fe na súa divindade foi inmortalizado para sempre nunha frase das crenzas de Cardigan:

“Hir yw'r dydd a hir yw'r nos, a hir yw aros Arawn”.

Isto tradúcese aproximadamente como:

“Long is the day, and long is thefeito.

O que seguiu foi unha guerra total que viu como o reino de Dyfed desataba a forza bruta contra Gwynedd. Por desgraza, o duelo de Pryderi contra Gwydion foi inútil.

O estafador derrota a Pryderi en combate individual e procede a matalo, rematando a liña de Pwyll e invocando a rendición inmediata das forzas de Dyfed.

Como Arawn observou a invasión de Pryderi e os dous reinos destrozando-se na guerra posterior, debeu preguntarse onde saíu todo mal.

O Panel dos Mabinogi de George Sheringham

Os Sabuesos de Arawn

Hai a crenza de que o Cŵn Annwn, tamén chamado "Sabuxo de Annwn", sobe polos ceos frescos durante o inverno e o outono.

Dise que os ouveos característicos dos cans soan como os espeluznantes berros das aves migratorias, e sábese que perseguen sen descanso os espíritos errantes cara Annwn. Curiosamente, as historias antigas non mencionan a Arawn, o propio rei de Annwn.

Co tempo, a lenda do Cŵn Annwn evolucionou ata incluír as crenzas cristiás. Foron retratados como captores de almas humanas e cazadores implacables dos condenados, con Annwn asumindo o papel de Christian "Inferno".

Esta fusión de crenzas levou á transformación dos Cŵn Annwn de cans de caza míticos a axentes de castigo no máis aló, consolidando a súa posición como símbolo significativo de Arawn.

O papel de Arawn na mitoloxía.

Cando o miramos máis de cerca, o papel de Arawn na mitoloxía galesa en realidade cataliza a historia de Pwyll.

Toma o que se coñece como "papel do asento traseiro".

Arawn é un personaxe secundario que ocupa o asento traseiro, desempeñando un papel pequeno pero vital no gran esquema.

Os personaxes do seu calibre poden non ocupar o protagonismo, pero a súa presenza engade capas de complexidade ao conto, permitindo unha comprensión máis profunda. da narrativa, neste caso, as ramas posteriores dos Mabinogi.

Legacy of Arawn

Arawn aparece na obra de alta fantasía infantil de Lloyd Alexander “The Chronicles of Prydain”, onde un máis móstrase o seu lado antagónico.

O nome Arawn tamén aparece noutros textos onde se menciona amplamente o Outro Mundo ou onde se exploran a primeira e a cuarta ramas dos Mabinogi.

Ademais da literatura, o de Arawn. O nome foi inmortalizado para sempre como un Obxecto Transneptuniano, coñecido por moverse nunha órbita estraña e ocasionalmente estrelas ocultas.

Ver tamén: Varuna: Deus hindú do ceo e da auga

Conclusión

Mentres moitos asocian a Arawn con ser o deus celta do inframundo ou o deus galés da morte, está moito máis alá de todos eses epítetos.

É un rei e un gobernante da natureza. O señor de cada alento perdido máis aló das chairas mortais. E aínda que o seu nome pode asustar a moitos espíritos errantes, a súa gracia permanece.

Referencias

Jackson, Kenneth Hurlstone. “Algúns motivos populares no primeiro galéstradición”. Etudes celtiques 11.1 (1964): 83-99.

Ford, Patrick K. “Prolegomena to a Reading of the Mabinogi:‘Pwyll’and ‘Manawydan’”. O Mabinogi . Routledge, 2020. 197-216.

Ford, P. (2008). Os Mabinogi e outros contos galeses medievais (páx. 205). Oakland: University of California Press.

Rachel Bromwich, The Welsh Triads , 2ª edición.

noite,

E longa é a espera de Arawn."

O refrán implica que o tempo parece prolongarse sen fin coma se un estivese esperando no Alén con Arawn, onde o tempo pasa de forma diferente que en Arawn. o mundo mortal.

A frase podería ter sido usada poéticamente para expresar a idea de que o tempo pasa lentamente ou para describir unha sensación de espera duradeira.

No nome: que significa Arawn?

A etimoloxía de Arawn está razoablemente discutida, pero por suposto, iso non nos impedirá teorizar de onde veu o seu nome.

Como xa sabedes, o nome "Aaron" é bonito. común nos tempos modernos. En hebreo helenizado, significa literalmente "exaltado" e nomear ao teu fillo que se sinta bastante rudo.

Non obstante, isto significa que os antigos celtas compartían raíces similares ao antigo mundo árabe? Aquí tes algo máis de reflexión.

O nome "Arawn" tamén podería vir da antiga palabra exipcia "aha rw", que se traduce como "león guerreiro".

Damos un paso máis alá.

"Arawn" tamén podería xurdir do Aaru" ou do "Campo de carrizas"; a mitoloxía exipcia versión do ceo. Gobernado por Osiris, dicíase que Aaru era un paraíso celestial para que as almas fosen xulgadas despois da súa morte.

Isto comparte características similares a Annwn, onde os espíritos dos mortos residían nun delirio e euforia eternos.

Non estamos dicindo que a mitoloxía exipcia poida ter raíces afastadasno folclore galés, pero bo, definitivamente é algo no que pensar.

Fields of Reeds – Escena da tumba de Ramsés III

Coñece á familia

Cando se trata de Árbore xenealóxica de Arawn, os detalles son tan claros como unha mañá de néboa galesa.

Aínda que a mitoloxía galesa só nos ofrece algúns detalles específicos, algunhas versións da historia de Pwyll, o príncipe de Dyfed, mencionan que Arawn tiña unha persoa sen nome. raíña como a súa muller. Nalgúns contos dixéronlle que tivese profundo respecto e fascinación polo seu marido.

Pero noutros (raramente), é retratada como unha figura vil que quere derrocar a Arawn e gobernar no seu lugar. Aínda que, este último é un conto que cambia toda a dinámica da tradición de Arawn.

Oh, e mencionamos que Arawn podería ter unha irmá, segundo outras historias?

Chamase Gwyneth e está casada con outra figura mitolóxica galesa, Gwydion. Como funciona a dinámica familiar? Están preto, ou só se ven nas reunións de vacacións? – pero aínda así é bastante interesante pensar.

En definitiva, a familia de Arawn pode ser un pouco misteriosa, pero imaxinar as travesuras máxicas que poderían facer é divertido.

A de Arawn. Símbolos

A memoria de Arawn podería ter sido inmortalizada na tradición galesa a través de símbolos que actuaron como presaxios da súa vontade.

Aínda que nunca poderemos atopar os símbolos e motivos reais de Arawn, podemos con toda seguridadeelaborar unha lista do que poderían ser, tendo en conta os seus homólogos noutras mitoloxías.

  • Sabuxos: os cans ou cans foron asociados con varios significados simbólicos en diferentes culturas, incluída a morte. No contexto da mitoloxía galesa, críase que os cans de Annwn, que estaban asociados con Arawn, tiñan unha conexión coa morte e o máis aló.

Unha posible razón para esta asociación é o feito de que os cans adoitaban usarse na antigüidade para a caza, incluída a caza de animais salvaxes e mesmo de humanos. Isto puido levar á idea de que os cans eran cazadores de almas ou podían rastrexar aos que pasaran ao máis aló.

  • Cervos: o cervo corno é un símbolo que podería estar asociado con Arawn. . Pode representar a súa conexión coa natureza e o seu papel como protector, as súas habilidades de cambio de forma e adaptabilidade, ou a caza e a viaxe da alma.

Coas súas diversas interpretacións, este poderoso símbolo engade profundidade e misterio ás historias. de Arawn e do outro mundo galés.

  • O inframundo: do mesmo xeito que Hades na mitoloxía grega, o concepto de inframundo era suficiente para invocar tanto temor como temor nos crentes do folclore galés. O Outro Mundo é visto como un lugar de misterio e marabilla, onde as leis naturais do mundo físico non sempre se aplican. Adoita asociarse coa transformación, a renovación,e os misterios da vida e da morte.

Como resultado, calquera mención ao Outro Mundo ou ás almas condenadas nas tradicións galesas invocaría con toda seguridade a representación simbólica de Arawn na súa totalidade.

Annwn, o outro mundo

Cando falamos de Arawn, simplemente temos que falar da terra na que reside.

Como se mencionou anteriormente, o reino de Arawn chámase Annwn. , un lugar do Alén onde abunda a euforia. Dicíase que estaba cheo de felicidade e alegría eternas, cos froitos abundantes e as enfermidades inexistentes.

A terra das marabillas de Arawn dicíase que estaba situada ben debaixo da superficie terrestre ou nunha illa rodeada de unha vasta extensión do océano. De feito, aquí é precisamente onde Annwn, que podería remontarse ás palabras "moi profundo", podería obter o seu significado literal.

A natureza bastante intrigante de Annwn era perfecta para os autores que querían aventurarse a escribir. sobre o surrealista. Tanto é así que J.R.R. Tolkien utilizou unha versión modificada de Annwn (anuun) na súa mitoloxía fantástica.

Non obstante, Annwn xoga un papel considerable na mitoloxía galesa liminal, particularmente nas ramas dos Mabinogi, onde se orixina a maior parte da tradición coñecida de Arawn.

Arawn in the Branches of the Mabinogi

As historias galesas son xeralmente difundidas dende o Mabinogion, unha colección de prosa e historias dos séculos XII-XIII. Mesmoaínda que a colección foi compilada durante ese tempo, as historias poderían remontarse a tempos antigos.

O Mabinogion pódese separar aínda máis en catro ramas diferentes, cada unha mostrando varias historias. E, por suposto, un deles xira en torno ao noso encantador personaxe principal, Arawn.

Esta é a súa historia, narrada a través dos mitos galeses.

Pwyll tropeza con Annwn

O arco mitolóxico de Arawn comeza cando Pwyll, o Señor do Reino de Dyfed, tropeza accidentalmente con Annwn.

Pwyll atópase nun bosque poboado de cans da cor da neve e das orellas vermellas que buscan o que parece a carroña en descomposición de un cervo.

Desata a súa ira interior e corre detrás dos pobres sabuesos para asegurarse de que sintan a súa rabia. O que non sabía, con todo, era o feito de que os sabuesos non pertencían a nada menos que ao propio Arawn.

Cando lle chegou a noticia de que alguén perturbara a hora do xantar dos seus queridos sabuesos, é seguro dicir. que non estaba moi divertido.

Enfadado, Arawn convocou a Pwyll aos seus salóns, preparándose para xulgalo polos seus crimes.

Ver tamén: Horus: Deus do ceo no antigo ExiptoPwyll Prince of Dyfed cazando co seu sabuesos

Pacto de Arawn

O Señor das almas perdidas decidiu perdonarlle a vida a Pwyll e ofreceulle un tratado para traer a vitoria a ambos os bandos.

Movido pola súa compostura, Arawn ofreceulle a Pwyll negociar. colócase con el durante un ano e un día para que este último poida derrotar ao de Arawnrival. Este rival en particular, nomeadamente Hafgan, estivo molestando a Arawn durante moito tempo, e o rei de Annwn considerou que era demasiado poderoso como un opoñente que podía derrotar por si mesmo.

Intrigado pola historia de Arawn e a promesa de batalla, Pwyll aceptou intercambiar lugares e tomar a Hafgan por el. E tamén como compensación por espantar aos sabuesos de Arawn porque, bueno, cabrear ao aparente deus do inframundo non era algo que esperarías especialmente.

Pero houbo unha trampa. Mentres Pwyll levaba a forma de Arawn, Arawn ocuparía o lugar de Pwyll no Reino de Dyfed e sentaba onde estaba sentado.

Este foi un sacrificio que Pwyll estaba máis que feliz de facer. E mentres Pwyll reinaba sobre a terra da eterna xuventude, Arawn retirouse a Dyfed; onde vería ao seu "homólogo" prepararse para loitar contra Hafgan.

Aviso de Arawn e vitoria de Pwyll

Despois de que o gran comercio rematara, Pwyll, disfrazado de Arawn, reuniu inmediatamente as forzas de Annwn. e levounos ao campo de batalla onde aterrara Hafgan.

Antes de todo iso, porén, Arawn advertira a Pwyll que non deixase que Hafgan sobrevivira de ningún xeito, xa que iso poría en perigo o seu reinado no futuro.

Resulta que derrotar a Hafgan foi unha tarefa que non requiriu moito esforzo xa que Pwyll atravesaba as súas forzas como un coitelo quente a través da manteiga. Pwyll conseguiu derrubar a Hafgan de xeonllos e suxeitalopunta de coitelo despois dun épico combate único que sacudiu as raíces do Alén.

O que pasou despois pon a Pwyll á fronte da historia de Arawn. Dise que aínda que Pwyll tiña a Hafgan á súa mercé, optou por non dar o golpe final como lle advertira Arawn. Pola contra, deixou a Hafgan vulnerable diante dos seus señores.

A pesar da inseguridade de Arawn, este foi moito mellor que matalo, xa que os señores de Hafgan vírono máis débil e decidiron abandonar o barco. Ao ver como Arawn (Pwyll) lle dera a Hafgan a comprobación da realidade da súa vida, os señores inclináronse e declararon que era o único e único rei de Annwn.

Independentemente de como se conseguise, o resultado final gustou. Arawn como nada máis. E así comezou a amizade de toda a vida.

Best Friends Forever?

Dicir que Arawn e Pwyll eran bos amigos sería un eufemismo.

Dado que ambos se cambiaron de corpo, se apegaron incriblemente ao seu entorno. Arawn estaba a colleitar os beneficios de ser un príncipe humano. Pwyll estaba saciando a súa sede de violencia provocando a condena a todos os que se atreveran a desafialo.

Pero poderían levar a súa eterna amizade máis aló do que deberían.

Pwyll comezou a ter unha aventura. coa muller de Arawn. Por algunha razón que podería significar cornudo; A Arawn encantoulle. De feito, encantoulle tanto que en realidade reforzou o vínculo entre elesos dous amigos.

Raro, pero non xulguemos a mitoloxía; Zeus fixo cousas moito máis terribles.

Arawn desaparece dos Mabinogi

Desafortunadamente, é aquí onde a historia de Arawn remata oficialmente na Primeira Rama dos Mabinogi.

Pode deberse a que se perdeu unha gran parte da Mabinogion orixinal onde podería mencionarse Arawn. Aínda que algúns expertos cren que esa é a razón, outros cren que a historia de Arawn foi só un reforzo para destacar a viaxe de Pwyll.

Independentemente da razón, o seu mito, desafortunadamente, segue limitado nos Mabinogi despois da Primeira Rama, que é, ata que fai un regreso épico na Cuarta Rama.

Arawn na Cuarta Rama dos Mabinogi

Arawn aparece brevemente no conto do fillo de Pwyll, Pryderi, onde envía a este último un regalo de porcos máxicos a Dyfed para expresarlle o seu amor e amizade. O problema foi que os Pryderi non podían regalar os porcos a ninguén.

Pero estes pobres porcos pronto serían roubados por un estafador de Gwyneddion Gwydion Ab Don, quen os estafou de Pryderi convencéndoo de que fixera un comercio. . Tecnicamente, isto non significaba que Pryderi estivese regalando os porcos; despois de todo, estaba gañando algo con iso.

Mentres Gwydion se disipaba na noite cos porcos do Outro Mundo metidos na súa mochila, Pryderi deuse conta demasiado tarde de que o dano xa fora.




James Miller
James Miller
James Miller é un aclamado historiador e autor con paixón por explorar o vasto tapiz da historia humana. Licenciado en Historia nunha prestixiosa universidade, James pasou a maior parte da súa carreira afondando nos anais do pasado, descubrindo ansiosamente as historias que conformaron o noso mundo.A súa insaciable curiosidade e o profundo aprecio polas diversas culturas levárono a incontables sitios arqueolóxicos, ruínas antigas e bibliotecas de todo o mundo. Combinando unha investigación meticulosa cun estilo de escritura cativante, James ten unha habilidade única para transportar aos lectores a través do tempo.O blog de James, The History of the World, mostra a súa experiencia nunha ampla gama de temas, desde as grandes narrativas das civilizacións ata as historias non contadas de individuos que deixaron a súa pegada na historia. O seu blog serve como un centro virtual para os entusiastas da historia, onde poden mergullarse en emocionantes relatos de guerras, revolucións, descubrimentos científicos e revolucións culturais.Ademais do seu blog, James tamén foi autor de varios libros aclamados, incluíndo From Civilizations to Empires: Unveiling the Rise and Fall of Ancient Powers e Unsung Heroes: The Forgotten Figures Who Changed History. Cun estilo de escritura atractivo e accesible, fixo que a historia cobre vida para lectores de todas as orixes e idades.A paixón de James pola historia vai máis aló do escritopalabra. Participa regularmente en conferencias académicas, onde comparte as súas investigacións e participa en discusións que provocan a reflexión con colegas historiadores. Recoñecido pola súa experiencia, James tamén apareceu como orador convidado en varios podcasts e programas de radio, estendendo aínda máis o seu amor polo tema.Cando non está inmerso nas súas investigacións históricas, pódese atopar a James explorando galerías de arte, facendo sendeirismo por paisaxes pintorescas ou disfrutando de delicias culinarias de diferentes recunchos do globo. El cre firmemente que comprender a historia do noso mundo enriquece o noso presente, e esfórzase por acender esa mesma curiosidade e aprecio nos demais a través do seu cativador blog.